Tom clancy s splinter cell conviction отзывы


1149


9


968


148

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Рейтинг игры

3.8
1314

Оценка
редакции

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Отзывы

Непопулярно, но по-своему свежо

С удовольствием прошел все 4 классические части, все они прекрасные. Эта часть уже была на новый лад, и знаете что? Она хороша тем что непохожа на предыдущие. Закос под модные экшн-сериалы 2010-х, меньше стелса с гаджетами и больше боев, новый интерфейс и стильные добивания. Просто злой и прямолинейный Сэм Фишер!

Можно бить женщин — что???Стелс без стелса — мммНаконец-то можно устроить мочиловоКомплексность и качество — мимоЭто НЕ другое хорошее видение серии, какое дал Хитману AbsolutionСюжет конечно шляпа полная для любителей дешевого чтива


Поворот не туда.

Довольно больно видеть, что стало с этой главой в истории
Сэма Фишера. И больно от того, что смотря на рани не части, а демонстрации этой
игры, то выглядело всё вполне отлично. Мне больше приглянулся именно вариант с
заросшим отступником и явным намёком на социальный стелс. Это выглядело свежо.
Хотя да и то, что мы получили тоже вполне себе свежо для серии. Но это сродни
экспериментов неплохих рок музыкантов, что объявили о чём-то новом в творчестве
и выдали поп звучание.

В результате отхождения от духа оригинала, скрытно проходить
игру можно, но по пути оставлять трупы, что в любой нормально игре подобного
жанра — всё равно что проигрыш. А сам Сэм, возможно, из-за старости, но уже не
способен к движениям из прошлого, что печально.

Но есть и неизменное, а именно то, что перед нами всё также
шпионский боевик. Только теперь боевик поставлен в равенство, если не во
главенство. Дочурка Сэма жива, а значит, есть смысл жить и помешать кроту
захватить Белый дом. Эгей…хм..да.

Это неплохая игра, но крайне плохая часть великолепной
серии. Почему испугались конкуренции с ассасинами? Просто не пнимаю. Ремейк
оригинала, который обещали, мы увидим, думаю, что навряд ли из-за печальной
жизни студии. С другой стороны продолжение получилась плюс минус неплохим.

Забавно, но некоторые её механики повторила часть про
ассасинов, которые бегают во времена Революционной Франции. Такая же Аура от
раскрытия (Неплохо), невозможность таскать тела (А вот это уже плохо).

Она всё же вышла.Обман ожидания в сцене где-то на ближнем востоке.Механика допросов, в стиле Карателя.Всё же скрытно пройти можно, только если оставлять позади себя трупы. Нет возможности перетаскивать тела.Нет фирменного шпагата меж стен. Отсутствие регулирования скорости передвижения на колёсико мыши. Жаль, хорошая механика была.Всё же ранний концепт был лучше.

Игра шикарная,на мой взгляд лучшая в линейке Splinter Cell,играл во все с 1 по conviction.Ещё можно выделить Теория Хаоса,которая на мой взгляд лучше чем двойной агент и пандора.Начну с того что это очень «красивая» игра в плане сетинга,то есть правителственный шпионаж должен быть такой,каким он представлен в Conviction,именно в подобных локациях.Ещё в игре есть,то что нет во многих современных экшенах,это динамики .В игре всё время идут бои,стрельба,ролики в которых Фишер бесится,почти в каждой миссии всё взрывается и летит к чертям собачем,но это прям «Борн» сразу в 3 частях вместе взятых.Понравился новый режим допроса,просто шикарно и оригинально.Сюжет типичный для экшнов,хорошо проработан,но не чего оригинального в сюжете нет.Графика очень добротная,хорошо проработано,гораздо лучше чем а том же Dog Days.Понравился новый режим Mark and Execute,и то, когда находишся в тени оттенок графики становится чёрно белым,то что задания теперь не как в предыдущих частях в OPSAT,а на стенах уровня,это очень удобно и оригинально.
А теперь скажу фанатам «старых» splinter cell.Я думаю что сделать стелс более хардкорным чем в теории хаоса и двойном агенте уже нельзя,и потому не следует обсирать игру,мол она не стелс.Да она не стел,она экшен и не просто экшен,а очень хороший экшен,где есть всё что нужно для настоящего,безумного,реиграбельного экшена.И согласитесь как экшен игра проработана шикарно!
Моя оценка:
Геймлей:9.7/10
Нововведения:10/10
Графика:8/10
Сюжет:6/10
Итоговая оценка:8.4/10

В свое время, мне очень понравился Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, да у нас забрали гибридный стелс, и это довольно сильно ударило по разнообразию, но если смотреть на игру немного по-другому, то эта часть — довольно интересный эксперимент с франшизой. Причем благодаря ей, многие элементы всеми любимой Blacklist выглядят так кинематографично.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction имеет довольно грустную историю разработки. Первые концепты игры были слиты в сеть одним из сотрудников студии в 2006 году, после чего фанатам пришлось ждать еще год, дабы увидеть первый трейлер. И вот тут начались вопросы фанбазы, поскольку в первом трейлере в основном были показаны открытые столкновения Сэма Фишера (которого тем временем потрепала жизнь) с учетом применения технологии Ragdoll physics. Теперь Сэм использовал столы и стулья для борьбы со своими противниками. Упор в новой игре был сделан на взаимодействие с толпой граждан, социальном стелсе и более открытых локациях. Данный базис для нового Splinter Cell был выбран не случайно, поскольку в те годы на пике популярности был сериал 24.

Релиз проекта переносился большое количество раз, пока в сети не появились слухи, что Ubisoft решила начать разработку Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction с нуля. Так, новая версия Conviction стала более линейной и сюжетно ориентированной, без сильно больших локаций и с упрощенными механиками стелса. И вот тут произошло разделение фанатской базы на два лагеря. Одним абсолютно не понравилась новая часть, поскольку стелс в ней был более агрессивным, а многие уровни вообще нельзя было пройти, не вступив в открытую конфронтацию с врагом. Другим же изменения понравились, ведь игра стала более сюжетно ориентированной и стилистически выглядела очень хорошо.

Про сюжет можно без спойлеров рассказать только то, что Сэм ушел из Третьего Эшелона после печальных событий в Double Agent, и теперь его бывшие работодатели решили открыть на него охоту. А весь сюжет будет вам напоминать хороший шпионский боевик.

Мне очень понравилась система Mark and Execute, которая позволяла красиво расправиться с несколькими врагами, нажав на одну кнопку. Причём сначала нужно было устранить одного врага в рукопашную, отметить от трёх до пяти врагов и дождаться, когда метки над их головами станут красными. Ещё прикольнее это работало в кооперативе, но о нём поговорим позже.

Мне понравилось, как разработчики подошли к визуальным эффектам в игре, которые идеально комбинировались с сюжетом. К примеру, теперь, когда Сэм прятался в тени, цветовая палитра становилась более монохромной, и только враги и приборы освещения оставались подсвеченными. Это нововведение было интересной заменой старого цветового индикатора освещения. Причём тренинг ко всему этому происходил в воспоминаниях Сэма.

Еще одним визуальным нововведением, которое работало на сюжетную составляющую, являлась система Projected Mission Objectives. Благодаря ей в любой момент времени вы могли вывести ваши цели прямо на любую поверхность в игре. При этом новая система допросов стала более динамичной и киношной. Сэм во время допросов использует окружение, а элементы системы Projected Mission Objectives, относящиеся к допросу, также проецируются прямо на стенах. Да что там, большинство эмоциональных переживаний Сэма тоже теперь выводились на экран с помощью данного нововведения.

И одним из самых интересных геймплейных элементов, по моему мнению, являлся отдельный режим Special Ops, который можно было пройти в кооперативе. Причем именно в коопе вам была доступна сюжетная кампания про двух агентов из разных стран. И вот этот дополнительный режим — это просто одно из лучших, что было в Conviction. Именно благодаря ему я провел в игре больше 30 часов только на PC. Различное улучшаемое вооружение, множество костюмов, возможность устранения противников в рукопашную и система испытаний стали отличным дополнением к сюжетной кампании. Главное, перед Special Ops пройдите сюжетку, иначе не получите лучший пистолет в игре.

Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Анонимно

13 июля 2016 в 20:57

  • 5
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Недавно до прошел эту игру и плюс столько эмоций навеяло прям.
Игре 6 лет но в ней столько эмоций и плюс улучшений от которых в 2016 до сих пор можно мечтать .
Если брать сюжет то он великолепен плюс очень сильно мне понравились игровые ставки тем самым ты можешь увидеть, что происходило с героем в тот или иной момент .
Плюсы игры
Отличная графика( она великолепная плюс стилистика нуара иногда очень сильно подходит этой игре )
Умные враги( они видят вас а тень где вы убили его напарника поможет вас быстро найти тем самым усложнив вам жизнь )
Прокачка оружия ( очень проста тем самым давая игрокам насладиться игровым процессом а не разработкой как прокачать себе персонажа)
Из минусов я могу выделить только то что она очень короткая и проходиться за пару вечеров, но это лишь мое внимание и все и на это можно не обращать внимание.
— Плюсы:
Умные враги( они видят вас а тень где вы убили его напарника поможет вас быстро найти тем самым усложнив вам жизнь )
— Минусы:
Из минусов я могу выделить только то что она очень короткая и проходиться за пару вечеров , но это лишь мое внимание и все и на это можно не обращать внимание

Анонимно

14 авг. 2015 в 18:04

  • 4
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Когда я впервые познакомился с этой игрой, то был слегка ошарашен. С одной стороны, мне понравились новые возможности, перебежка от укрытия к укрытию, Допрос подозреваемых и горячая жестокость. Но с другой, разработчики лишили старика Сэма многих шпионских примочек. Теперь этот стелс, больше похож на простой боевик от третьего лица. Теперь обо всем по порядку.
Уровни коридорные, но весьма просторные. Добраться из точки «А» в точку «Б» будет не просто и интересно. Прорисованы карты хорошо. Шумный парк аттракционов с огромным скоплением людей, «шоссе смерти» где — то в Ираке, разрушенный театр и окрестности Белого дома впечатляют своим видом.
Геймплей стал куда лучше. Помимо быстрых и скрытных перебежек от укрытия к укрытию, появилась функция под названием, «Пометь и убей». Данная функция позволяет быстро избавиться от большего количества противников. Выглядит это очень красиво и динамично.
А вот арсенал разочаровал. Несмотря на обещания разработчиков, тут нет винтовки – трансформера или камер на липучке с газом внутри. Искренни радуешься, если есть патроны к пистолету с глушителем. Но если оружия нет, то всегда может выручить рукопашный бой. Зачастую, это даже лучше, чем открывать огонь.
Отдельно обрадовал новый режим со своей сюжетной линией под названием Кооперативные операции. Помимо того, что здесь можно выбирать броню, оружие и модернизировать их, вам придется выбрать персонажа для игры. Это может быть оперативник «Третьего Эшелона» с оперативным псевдонимом «Арчер», или боец российского спецподразделения «Ворон» с позывным «Кестрел», он же «Сокол».
Что касается Искусственного Интеллекта, он ужасен. Враги могут вас убить только на открытой местности, или на высоком уровне сложности. Спрятаться от них, нет никакого труда. Убрать по одному, тоже не сложно. Однако есть определенные виды противника, с которыми придется попотеть.
В целом игра хорошая, особенно сюжет. Но это уже не тот стелс, который полюбился фанатам. Игру создали в надежде привлечь новую публику и при этом, постарались не расстраивать бывалых игроков. Но к сожалению, удалось далеко не все.
— Плюсы:
Нововведения
— Минусы:
Убрали гаджеты

Анонимно

3 авг. 2015 в 19:44

  • 5
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Так вот сегодня я решил поговорить о такой игре как Splinter Cell Conviction или самая моя любимая часть франшизы. Где же на этот раз оказался Сэм? Очень жаль, что не прошел Splinter Cell Double Agent потому, что это продолжения того, что случилось с самим Сэмом и дочерью Сарой. Игру создали наши любимые разработчики которые давно уже держаться на плаву Ubisoft. Давайте посмотрим, что здесь интересного.
Сюжет: Сэм Фишер лучший агент спецподразделения Третьего Эшелона находится в бегах из — за убийства Ирвинга Ламберта и начальника Третьего Эшелона. Но Сэму это совсем не интересно он ищет того кто убил его дочку Сару. После того как Сэм залег на дно его находит не когда его бывший коллега Анна Гримсдоттир или просто Грим которая сообщает, что за ним с минуты на минуту должны убить наемные — убийцы. После того как он ликвидировал всех убийц он допрашивает главаря и узнает, что наркоторговец Андрей Кобин несет ответственность на смерть Сары. Узнав местоположения Кобина он проникает и допрашивает Кобина который ответил ему, что это часть большего плана но разговор не получается из — за Третьего Эшелона который штурмуют дом.
Кооперативный Сюжет: Да да в игре есть кооператив. Здесь предстоит играть за Арчера из Третьего Эшелона и Ворона из российского спецподразделения которые отправляются в первой миссии в Санкт — Петербург с целью узнать остановить нелегальную продажу современных боеголовок. Мне очень понравился кооператив этой игре жалко всего пять миссий вроде…
Геймплей: В этот же раз Ubisoft не оставили нас равнодушными игра летает шустро просто зверь. Правда нововведений мало их около 4. Первое это отмечать несколько врагов и убивать их одной кнопкой. Все зависит от того какое оружия и насколько он улучшенно. Второе это скрытность графика начинает затемняться когда мы заходим в темноту и все становиться серым и мрачным отлично нововведения кстати. Третье это теперь не надо лезть в OPSAT а теперь все задания, эмоции, воспоминания, заметки проецируется на стене, что делает игру более атмосферной и красивой. Также при допросах можно увидеть короткие видео или картинки.
Графика игры: Для меня вообще идеальная картинка. Все хорошо проработана. Видно, что разработчики очень сильно старались сделать годную игру для фанатов серии и просто для новых геймеров
Музыка и звуки:Очень сильно порадовали. За них тока готов поставить 10 из 10 так как игра настолько атмосферная из — за музыки и звуков. Прям погрузился в игру сполна…
Заключения: Это игра заслуживает того, чтобы в нее поиграл каждый любить стелс экшена и оценка 10 из 10 Сэмов. Всем спасибо и читайте меня дальше
— Плюсы:
Стелс, Протагонист ,перестрелки ,скрытность ,пытки ,геймплей
— Минусы:
У Сэма нету минусов тока плюсы)

Анонимно

21 сен. 2014 в 20:06

  • 5
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Доброго времени суток дорогие друзья и читатели сайта «Рубрикатор»! Это будет не отзыв, а полноправный обзор компьютерной игры Splinter Cell: Conviction.
К компьютерной игре Splinter Cell: Conviction, вышедшей в 2010 году, я поначалу отнесся с опаской, так как жанр стэлс для меня всегда был довольно сложным удовольствием. До этого я играл в Splinter Cell и от них не был в восторге, честно говоря. Но я бы не имел права называть себя геймером, не поиграв в Conviction, и знаете, она была для меня открытием. Это отличная игрушка!
Начну сначала. Здесь у вас есть выбор, как проходить, либо в наглую, устраняя врага направо и налево, либо прячась в темноте, перебегая от укрытия к укрытию, и атакуя со спины так, что вас никто не заметит и ухом даже не поведет. Даже оружие есть на выбор: с глушителем или без, и имеется большое количество гранат.
Насколько я понял, Conviction не поддерживает традиции серии Splinter Cell, так как я общался со многими фанатами этих игр и наслушался насколько они не довольны. А я был новичком и меня все утраивало. Сейчас, натаскав себя в жанре стэлс, для меня любая игра не проблема, тем более, что я прошел Velvet Assassin, если знаете о чем говорю. Она мне показалась самой сложно в этом жанре. Так что теперь игры серии Splinter Cell щелкаются, как семечки.
Всяких разных примочек для устранения врага в Splinter Cell: Conviction маловато, по сравнению с прошлыми играми серии. Зато ситуаций, в которых вы можете это сделать будет навалом. Можно забраться на карниз и оттуда сбросить неприятеля, либо по водосточной трубе залезть наверх и спрыгнуть на врага. Предоставятся ситуации, когда можно будет выбить дверь и устранить противника стоящего за ней. В общем, чтобы убить врага, нужно реально подумать, каким образом это сделать. Результат и зрелищность не заставят себя долго ждать.
Радует, что оформление в игре приятно глазам. Начнем с главного меню. Оно оригинально и интересно. Достаточно интересно сделан арсенал в самой игре, когда можно подойти к чемоданчику с оружием и полистать его содержимое, которое разделено по тематикам: пистолеты, автоматы, дробовики, гранаты, пистолеты — пулеметы. Как видите, каждое оружие можно модернизировать и любым можно вооружиться, смотря на его характеристики, а точнее, убойную силу, дальность и точность. Также стоит обратить внимание на графу «метки», она очень важна, чуть дальше я объясню почему. Улучшение каждой пушки разное, на какую — то можно поставить глушитель, при том, что она изначально была без него. На какую — то можно нацепить колинематорный прицел, либо лазерный целеуказатель, что улучшит дальность, либо точность. В какой — то можно изменить калибр патронов, что увеличит ее убойность. Также кое — какому оружию можно добавить максимальное количество меток.
Теперь расскажу про эти метки. В Splinter Cell: Conviction есть классное нововведение. Называется «отметить и ликвидировать». Появляется эта возможность после устранения противника вручную. Использовать ее можно один раз, а потом, чтобы она появилась, снова устранить противника вручную. Суть этой способности в том, чтобы отметить несколько врагов (максимум 4) и одним нажатием клавиши их перестрелять. Очень хорошо помогает в замкнутом пространстве, когда места для маневра маловато. На одного врага приходится одна метка. А количество меток зависит от оружия и его улучшения (помните, об этом говорилось выше?). В арсенале есть замечательный пистолет, называется Five — Seven (на фотографии второй по счету), он имеет четыре метки, что является максимумом. Выглядит эта способность вот как — то так. Видите? Над четырьмя врагами красные галочки, это и есть метки. В Splinter Cell: Conviction есть даже миссия, в которой главный герой, видя врагов, автоматически их отмечает, остается нажать только кнопку устранения и так бесконечно количество раз. Она проходится на одном дыхании и хорошо разбавляет игровой процесс. Здесь главное взять с собой Five — Seven, чтобы меток было максимальное количество. А главный герой ведет себя так, потому что нельзя до такой степени злить профессиональных убийц. В итоге геймплей не даст вам заскучать, поэтому я оцениваю его на 5 баллов.
Кстати, на последнем скриншоте можете оценить графическую составляющую игры, при том что на моем слабом компьютере, она запускается только на минимальных требованиях, картинка достойна похвалы. Поэтому за графику я ставлю игре 5 баллов.
Теперь расскажу немножко о сюжете. Если вы поклонник серии Splinter Cell, то главный герой Сэм Фишер вам уже знаком, а если нет, то чаще всего вы будете наблюдать его спину, как на последнем скриншоте. В Conviction Сэм уже в возрасте, но навыки никогда его не покинут. Бегает, прыгает и лазает он совсем как молодой, да и всю игру можно проходить на корточках, и Сэм даже не пикнет в вашу сторону. :-) Сюжет достаточно банален — мы, как всегда, спасаем мир. Просто как мы это делаем и при каких обстоятельствах, и с каким врагом нам предстоит столкнуться, пусть это будет для вас загадкой. За сюжет игра получает свою твердую 4 — ку.
Если вы полностью прошли Splinter Cell: Conviction, а вам не хочется с ней расставаться (а скорее всего так и будет, потому что игра достаточно короткая и интересная), то в ней есть классный режим игры. Называется он «секретные операции». На первом скриншоте можете увидеть этот раздел. Секретные операции будут капитально проверять ваши навыки ведения боя из тени, в тихую, иначе пройти будет ну очень сложно. К примеру: вас выпускают на игровую локацию, на которой находятся 10 врагов, и их нужно устранить без единого выстрела с их стороны, тихо, гладко; если кто — то из них все же произведет выстрел, то на эту игровую локацию выпускают еще 10 врагов, которых вы можете устранять любыми способами, шумными, либо тихими, главное — остаться в живых; чтобы пройти одну секретную операцию, нужно пройти три таких локации и устранить кучу народа.
Также в игре присутствует мультиплеер. Многого о нем говорить не буду, могу сказать лишь то, что это классная вещь. Поиграть с людьми со всего мира в совместном прохождении, либо друг против друга — это определенно…

Анонимно

26 авг. 2014 в 17:35

  • 4
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Здравствуйте, сегодня я расскажу еще об одном «стелсе». Если говорить «стелс», то в голове сразу проскальзывает пенталогия о сорок седьмом, а если сказать «стелс — экшн», то сразу же можно понять что речь пойдет об одной из шести замечательных игр о Сэме Фишере. Да, сегодня мы говорим именно о нём. А именно о «Splinter Cell: Conviction». Очень жалею, что не проходил «Двойного агента», потому что события этой части связаны именно с «Двойным агентом». Как и все части, эту создали очень хорошие ребята из компании «Ubisoft», но сразу скажу, что на этот раз они очень разочаровали своих фанатов — эту часть они сделали с английской озвучкой, но я, как любитель слушать нашу тридцати трех буквенную речь нашел и скачал довольно не плохой русификатор звука.
Ну а теперь о самой игре и её сюжете.
Скажу сразу, Сэм стал ещё старее, но боевую проворность не потерял. Вот его фото:
Заметьте неплохая графика и прорисовка, но об этом потом. Начинается сюжет немного «мутновато»(тем более я в предыдущею не играл), какой то мужик что то говорит на камеру, девушка стреляет в мужчину похожего на Сэма, но со временем все становиться ясно. В родном «Третьем Эшелоне» Сэма подставили и теперь охотятся за ним. Начальством «ТЭ» стали преступники, желающее убить президента и Сэма. Эти же люди инсценировали смерть дочери Сэма, ради которой тот и ввязался во всю эту разборку. Глаза, уши и острый нюх Сэма — Анна Гримсдоттир, а то и просто Грим, на этот раз не сидит у компьютера, а активно участвует в событиях, по ходу которых Сэм начинает сомневаться в её верности «правому делу», но зря.
Ну вот и всё, что я смог кратко рассказать о сюжете, интересно, захватывающе, запутано. Крот, которого Ламберт искал еще в первой части, в этой наконец то найдется. Для ценителей сюжета, типа меня, в самый раз. Кстати о Грим, она похорошела, покрасивела, в общем ее хорошо прорисовали. Ну а вот и сама Грим:
Согласитесь, теперь она не та замухрышка из тех. отдела. Намного лучше выглядит. Но на этом не стоит заострять внимание.
Теперь о улучшениях и недостатках.
Улучшения:
1) Графика и внешний вид, стали лучше.
2) Улучшилась система рукопашного боя и стрельбы.
3) Много кино — заставок(сюжет лучше)
4) Звуковое сопровождение.
5) Присутствие симпатичной девушки.
6) Нужно думать как и куда двигаться дальше.
Недостатки:
1) Кое — где есть очень труднопроходимые места даже на легкой сложности.
2) Английская озвучка(но я решил с ней проблему:))
3) Через чур изощренные допросы.
В конце можно подвести итог, что это неплохая часть серии, с вполне интересным сюжетом и хорошими возможностями. Как и всегда о мультиплеере я ничего сказать вам не смогу, но вот дополнительные задания неплохие.
И на этом у меня всё. Спасибо за внимание!
— Плюсы:
масса улучшений, сюжет, дополнительные задания, Грим похорошела;) нужно думать о тактике
— Минусы:
излишняя жестокость, как и всегда трудно пройти
Время использования: несколько раз

Анонимно

7 авг. 2014 в 19:46

  • 5
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Splinter Cell — столп жанра stealth игр. Но с момента выхода первой части в 2003 году он практически не менялся. Улучшалась графика, уровни росли в размерах, даже добавилась нелинейность, но игра оставалась прежней. И создатели решили пойти на кардинальные изменения. Концепция новой игры про Сэма Фишера переписывалась не раз. То это был экшен в открытом мире, то шпионская драма.
Реальность оказалась проще. Splinter Cell: Conviction — экшен, котором стелс стал рудиментарен, основа игры теперь перестрелки и ситема Mark & Execute. Накопив своеобразные очки вы помечаете нескольких врагов, а потом простым нажатием кнопки Сэм эффектно с ними расправляется.
Сюжет — стандартный технотриллер. Спасение президента Америки на фоне обретения дочери — вот что нас ждет.
Ролики в игре поставлены качественно и жестко. Сэм ломает головой стукача унитаз, лупит Анну Гримстоддир и избивает президента корпорации.
Ролики в игре не были бы такими впечатляющими, если бы не качественная графика. Каждый элемент дизайна выполнен на твердую пятерку, модели полны деталей а освещение здорово оживляет картинку.
Сам игровой процесс поставлен очень живо. Перестрелки наполнены азартом. В случае, если вы скрылись из вида врага, на экране отображается ваше последнее местоположение, на которое и ориентируются противники. Таким образом можно планировать засады на ничего не ожидающего противника.
Периодически в игре проходят миссии из военного прошлого Сэма. Военные операции в Ираке сделаны скучнее, чем миссии из основного сюжета, но неплохо разбавляют общий темп игры.
Звук и музыка в игре ожидаемо хороши и находятся на очень высоком уровне.
Сетевая игра представлена кооперативными миссиями, связанными одним сюжетом.
Качественная игра, достойная прохождения. Рекомендую.
— Плюсы:
Графика, игровой процесс, сюжет
— Минусы:
Миссии из прошлого Сэма ниже качеством, чем ожидалось
Время использования: 10 часов

Анонимно

27 июля 2014 в 21:57

  • 5
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Поиграв в очередной раз в шпиона Сема Фишера убеждаюсь что игра ставится с каждым разом все круче и лучше. Графика на высоте, сюжет как всегда изумителен. Действия разворачиваются в России и СНГ. Нравиться то как разработчики постарались сделать видимость в темноте или на светлее. В предыдущих версиях игры скрытность отображалась по шкале, сейчас же когда Сем в тени то все темно, когда же его видно то экран становится разноцветным. Также можно отмечать противников маркером что очень удобно. В мультиплеере с другом по сети вы можете согласовывать свои действия или же когда играете по интернету с незнакомым человеком, вам будет дан сигнал что ваш напарник готов к ликвидации противников. Это большой плюс игре и респект разработчикам. Игра понравилась хочется проходить ее снова, также радует большой выбор оружия и всяких приспособлений для ликвидации противников.
Проходите испытания получайте дополнительные очки, а за них покупайте новое оружие и приспособления.
— Плюсы:
Стала еще круче
— Минусы:
Не обнаружыл

Анонимно

19 июля 2014 в 16:46

  • 4
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Спустя провальный Double Agent Ubisoft по — прежнему не унималась эксперементировать. И спустя прототип игры подозрительно похожий на концепцию другой их игры был закрыт, из — за скорого выхода второй. И вот перед нами что то совершенно новое.
Сюжетная часть была местами просто беззастенчиво скопирована с сериала 24 часа. Больше говорить не стоит, ибо истории в играх бренда им. Т. Кленси и без того скудные, чтобы их разжовывать.
Музыкальное оформление напрочь проигрывает любой части шпионской серии. Типичная болезнь голивидских фильмов с музыкой Ханца Циммера и современных игр от Ubisoft — кроме главной темы вы ничего не запомните.
Визуально игра грамотно маскирует старый движок, локации и персонажи выглядят богато на детали, цель миссии проэцируется прямо на стены и любые другие поверхности, а при прятках в тенях игра перетекает в черно — белый фильтр. Тут можно сказать только «Браво!».
А вот в игровом плане у нас вышло настолько ново, что называть это Splinter Cell’ом явно не стоило. Сэм теперь мстительный загнаный зверь, убивающих быстро и жестоко, забывший как таскать и прятать тела противников, зато скачащий по карнизам пуще прежнего. При прятках в тени его зрение окрашивает мир в черно белые тона, а красивые и разнообразные рукопашные приёмы израильских спецслужб, укрытия и зрелищные перебежки между ними, да система «пометил и устранил» позволяющая после рукопашного устранения расстрелять 3 — 4 недругов по нажатию одной кнопки наводят на мысли о голливудском боевике. Так же по пути к Истине Сэму помогут навыки допроса, позволяющие после трёх смачных ударов схваченным сюжетно — важным персонажем по предметам окружения узнать интересующую его информацию, и навыки Рэмбо (Сэм теперь стреляет как заправский вояка, не даром же в Ираке служил). Символ же серии значительно изменился и теперь вместо трёх зелёных глаз мы добрую половину игры будем наблюдать лишь лоб и глаза Сэма, а во второй узрим трифокальный сонар, волны которого сканируют сквозь стены и в относительно приличном радиусу. Контрить это читерство призваны помехи при ходьбе и возросшее по отношению к предыдущим частям количество недругов.
Кооператив в отличие от прошлого раза завезли, что нельзя сказать про мультплеер. Совместные прятки теперь наделены своим сюжетом и персонажами, разделены на 4 главы и представляют собой гораздо более толковый стелс нежели компания. К сожалению все совместные действия свелись к невозможности сделать какое либо действие в одиночку, да поднятию полумертвого напарника — недотёпы.
Отдельно присутсвуют ещё три кооперативных режима (хотя в первые два можно играть и одному): проникновение (в котором нельзя поднимать тревогу и в соответствии с названием нужно проникнуть на тот или иной объект), уничтожение (необходимо устранить всех противников), да противостояние (в котором вам предстоит сражаться друг против друга при наличие ещё и компьютерных противников, патрулирующих территорию; своего рода единственный по — настоящему мультиплеерный компонент игры). В кооперативе и кооперативных режимах трифокальные сонарные очки доступны изначально.
В итоге перед нами достаточно добротная игра, но сочетание «Splinter Cell» явно тут ни к месту, как и полковник Фишер, скачащий в своём немолодом возрасте аки сайгак по горам. Рекомендую всем любителям стелса и, возможно, заядлым фанатам серии. Но помните что это совершенно новая игра!
— Плюсы:
Воскрешение после провала
— Минусы:
Не нашел

Анонимно

22 июня 2014 в 18:10

  • 3
    оценка


  • Не рекомендую
  • Пожаловаться


Что мы помним о играх серии сплинтер цел? Это одна из знаковых игр про незаметное выполнение миссий или вы труп. И несмотря на, по моему скромному мнению, довольно хорошую двойной агент. Где помимо того что вы просто ходите и убиваете гадов, вам нужно держаться в доверии у двух организаций разом, что добавляло хардкора и азарта. что мы получаем в конвикшене? Давайте смотреть.
Графика тут хороша, детализация тени всё на высоте. И очень хорошо оптимизировано. Работает стабильно даже на слабых системах. Физика в игре тоже на уровне, оружие хорошо чувствуется. Хорошо поработали дизайнеры локаций и персонажей. Все персонажи выглядят заметно живее чем в предыдущих играх серии.
Хоть сюжет и слаб, но его вытягивает экшен в постановачных роликах. Взять например сцены допросов. Каждый ракурс выверен до милиметра, вы видите то что хотят вам показать во всей красе. В общем весь визуал у игры просто шикарный.
Но как я люблю говорить, это игра а не кино, что у нас с геймплеем?
И тут у нас двояко. В отличие от старых частей, тут сделан упор на «агрессивный» стелс. Когда вы убиваете не только тогда когда нужно, а всегда. Ведь игра линейна почти как прямая кишка. Врагов приходится нейтрализовать быстро, и крупными пачками. Ток — же добавили фунукцию быстрого устранения. Выделил врага, нажал кнопку, и он труп. С одной стороны это полезно, но с другой. Вашу — ж Машу — ж, это игра или интерактивное кино? Игрок должен сам выцеливать и стрелять, а не стал за урытием, выделил троих из четырёх, одного сам застрелил и нажал фасткилл и всё. Если бы сделали просто замедление времени на две три секунды чтобы игрок сам нацелил и ликвидировал врага. Но нет, делаем пресс икс ту вин. И вообще, теперь в игру удобнее играть как в рельсовый шутер, а не как в стелс. Ведь у нас есть авто регенирация…
Вот мне интерестно, какой особо умный человек решил добавить в стелс, авторегенирацию? Они там блин совсем ополоумели? Это тоже самое что в клубничный пирог засунуть вместо клубники малину. Вкусно? Да. Но это мать его не клубничный пирог. Так же у героя есть возможность быстрого убийства с разоружением. И всё бы ничего, но это настолько читерский приём, ведь если даже враг вас заметил, а вы успели нажать добивание, враг не сможет ни отбиться от него, ни поднять тревогу. С одним этим приёмом можно без единого выстрела пройти игру, даже не используя стелс.
Единственное спасение геймплея это стелс, вот где можно позабавится. Ведь герои сетевой, не такие боги как Сем Фишер. И могут легко умереть.
В общем мы получаем престную поделку с хорошей графикой и постоновкой, но с геймплеем в стиле нажми икс и ты победил. Но немного улутшает ситуацию Сетевая игра.
— Плюсы:
Красивая,сетевая игра
— Минусы:
Лёгкая

Анонимно

14 апр. 2014 в 18:21

  • 5
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Ubisoft не раз радовали все игроков шедеврами игровой индустрии… Сегодня мы поговорим о такой игре как Splinter Cell: Conviction.
Сюжет:
Действие игры происходит в 2011 году после событии Splinter Cell: Essentials в котором террористы захватили в плен Виктора Коста (Вик) друг и сослуживца нашего героя Сэма который и рассказывают основной сюжет игры… После исчезновения Сэма из Третьего эшелона его коллега Анна Гримсдотти «Грим» определяет местоположения Сэма и предупреждает его, что его хотят ликвидировать после этого он узнает кто причастен в убийстве его дочери Сары это Андрей Кобин… Когда он его находит Кобин рассказывает о том, что убийство Сары это просто часть маленького плана…
Геймплей:
В игре есть большие изменения теперь Сэм может захватывать врагов с уступов, прыгать на них сверху как в Assassins creed… Если вы убиваете врага бесшумно с ножа то вы получаете синхроустранения то есть вы отмечаете до 4 целей и Сэм один за одним убивает своих не приятелей…
Теперь вы можете перебегать от укрытия к укрытию…
Так же приятное оформление уровней вам высвечиваются на стенах эмоциональное состояния персонажа, короткие видео на подобие проектора… Которое делает игру эффектней. Также нововведения курсор который помогает вам не запутаться на уровне который указан там куда вам надо бежать в отличие от других серии игр Splinter Cell… В игре также есть неплохая система допроса…
Также в игре есть очень классная кооперативная линия сюжета… Сам кооператив на двоих игроков вы играете за агента «Арчер» и «Кестрел»(или Сокол) ваша главная задача остановить нелегальную продажу боеголовок коррумпированными военными… На мой взгляд я играл как в одиночный режим так и в кооперативный и все очень понравились особенно кооперативный режим концовка довольно интересная… Пройдете узнаете…
В игре не мало огнестрельного оружия которое можно улучшать по ходу игры… Текстуры игры очень замечательно проработаны и очень красиво выглядит всем советую пройти игру скучать вы не будете так как в игре заложен классный сюжет, качественная графика, классный трюки, отличный cтелс — экшен, музыка, атмосфера и многое другое… Единственно, что обидно в игре нету русской озвучки…
— Плюсы:
Стелс-экшен ,музыка ,атмосфера ,графика ,приятные нововведения ,трюки и многое другое
— Минусы:
Нет русской озвучки:(

Анонимно

24 мар. 2014 в 21:34

  • 4
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Компания Ubisoft не раз порадовала своими шедеврами. Одни из них серия игр «Splinter Cell». В 2002 вышла первая часть, которая первая ввела многих в курс дела жанра стелс — экшн. Далее вышло ещё замечательные 3 части «Pandorra tomorrow», «Chaos theory», «Double agent», но сейчас не о них. И вот в 2010 выходит долгожданное продолжение серии! Новый движок, потрясаемая графика, улучшенный геймплей — всё это было в трейлерах и на показах. И вот я получил игру. И разочаровался… Я получил простой экшн.
Стелс — главная особенность сплинтер села. Но Ubisoft взяли и убрали её с игры. Я думаю единственная причина, по которой они это сделали, так это для привлечения больше игроков. Думают, люди не хотят думать как обходить противников им надо просто пострелять. Так вот Ubisoft ох как ошиблись! Таких игр очень много сделано и это уже в печенках сидит. Сплинтер Сел не должна быть как Call of duty, а превосходным тактическим шутером. В Conviction нам не дают права на обход врагов. Путь один: напролом лоб в лоб атаковать. Только вам решать: то ли это будет долго и по — тихому, чтобы вас никто не видел или же в режим штурма, светясь своим телом, стрелять направо и налево под фоны взрывов. Убрали возможность перетащить труп в другое место, то есть где убьете там труп и останется, тем самым подымется тревога, если кто нибудь увидит его. Даже если вы и попытаетесь пройти всю миссию не попавшись, всё равно придется убивать, в результате чего все противники будут встревожены и искать вас по местности. А уж поверьте так ещё сложнее дойти до конца, не зная куда пойдет посмотреть враг…
Но нет худа без добра. В Conviction добавили парочку новых фишек. Теперь можно убивать красиво. Сбрасывать противника с карниза, устранять с помощью окружения(люстры, электричества), нападать на них сверху как в Assassins Creed. Выполнив хоть одно из этих возможностей, вы получаете функцию устранения. С его помощью вами отмечаются враги и применив устранение, Сэм буквально за долю секунды целится в головы и без проблем убивает. Правда, отмечать можно не более 4 врагов. Также присутствует система подкатов к укрытию, как во всех современных шутеров от 3 — го лица.
Оформление приятное на глаз. Текущее задание визуально показывается на стене большим шрифтом(на геймплей не влияет). Над функциональным объектом есть надпись(использовать, подобрать, выключить). Локации понравились больше всего. Все они разные и по своему яркие. Побываем и в Афганистане и в парке с аттракционами. Со звуковым сопровождением проблем нет.
Врагов множество. От обычных наемников до спец отрядов США. Каждый наделен своей сложностью и снаряжен определенным оружием. Кстати об оружии. Здесь только пистолеты и автоматы. Снайперских винтовок, пулеметов, дробовиков я не наблюдал. Хотя раз уж они сделали игру боевиком, почему не внесли больше видов?
А что насчёт сюжета? Первая половина игры скучная и нам рассказывают о неинтересном, но во второй происходит неожиданный поворот из — за чего миссии далее становятся более интересными. Ничего рассказывать не буду, но концовка не трогательная.
Многим, и мне в том числе, понравился кооперативный режим с отдельным сюжетом на двух человек. Цель та же что и в одиночной кампании, добраться до конца по — тихому либо с шумом, но вдвоём. Дело в том что такого не было в предыдущих частях, поэтому всем пришлось по душе расстреливать врагов из темноты со своим другом. Не только есть кооператив. Каждый за себя, выживание, погоня… Но тоже на двоих человек.
В заключении хочу сказать, что Ubisoft создали захватывающую игру, но они абсолютны не сдержали традиции старого доброго Сэма Фишера. Личная оценка 6/10. И то больше баллов дал за кооперативный режим. Не советую играть, тем кто создает личные тактики во избежание перестрелок. Но тем, кто наоборот обожает всё крушить и незнаком с серией игры — играть обязательно.
— Плюсы:
Захватывающий боевик
— Минусы:
Невозможно играть по стелсу

Анонимно

13 мар. 2014 в 20:34

  • 5
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Эта часть разительно отличается от своих предшествующих частей. В основе графики положен новый движок, который вывел Splinter Cell на новый уровень. Хочу подметить, что в предыдущих частях элементы графики хоть и были также достойны похвал, но возможности героя были слишком сложны и скованы в плане управления. Да, именно геймплей в этой части вдохнул новое дыхание в Splinter Cell. Особенно мне понравились моменты, когда герой в тени, то экран становиться бесцветным это очень подходит к данному стилю игры и упрощает геймплей т. е. не надо переключаться в режим ночного виденья и также появились динамические перебежки ну что очень сказалось на геймплее, да и вообще герой двигается быстрей и не такой деревянный как в предыдущих частях.
Что касается сюжета, то конечно сюжет отталкивается от остальных частей и является продолжением линейки Splinter Cell. Поэтому если кто играет в первый раз, то стоит по интересоваться сюжетом из предыдущих частей. Сама игра не затянута, да и проходится быстро и легко, что позволяет, не напрягаясь получить максимум удовольствия от этой игры.
— Плюсы:
Отличная динамика игры
— Минусы:
Не качественная русская озвучка

Анонимно

22 окт. 2013 в 20:10

  • 4
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Игра создана для людей которые скрывают свои чувства и желания
но здесь их можно спокойно воплотить в игру
отменная графика красивые вставки много хорошего современного оружия
и всяких примочек
меня эта игра на столько захватила что я сразу же рассказал о ней всем друзьям
начали вместе проходить а так как я военный мне все идеи игры по душе что бы убить противника существует как минимум шесть способов и все они оригинальны для меня это вобще искускуство .
— Плюсы:
хорошая графика большая воможнлсть убить противника тихо
— Минусы:
мало оружия

Анонимно

5 фев. 2013 в 18:49

  • 4
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Признаться, я фанат классического сплинтера. И до сих пор считаю что лучше «Теории хаоса» ничего не придумали. И этой игре просто за ее динамику я хотел влепить ДВА, потому что когда ты бегаешь по уровню топая как слон, валишь из — за укрытий, используешь систему отметил — убил — это все ни разу не «Сплинтер селл», а какая — то шаблонная консольная стрелялка. Да и общее впечатление игра составила такое, как будто — бы делали одно, а потом за месяц до сдачи проекта пришлось все зачеркнуть и сделать новое. Кстати эта догадка потом подтвердилась из официальных источников.
И я бы поставил два, если бы не поиграл в кооператив. Сравнивая с коопом из Теории хаоса могу сказать что там местами бывало очень скучно, приходилось сидеть в засаде и ждать врага ооочень долго! А в Конвикшне как раз добавление динамики в игру подействовало именно на кооператив, приятно разнообразив его и убрав на корню всю затянутость процесса. и как ни удивительно добавило жизненности в игру! Схема теперь такова выдвигаемся на позицию, резкая и смертельная атака, молниеносная смена позиции. В общем я думаю разработчики хотели попасть впросак, а случайно попали в десятку! И я думаю это будущее стелс шутеров. Теория Хаоса — ты лучшая! Конвикшн ты современный и я желаю от всей души что — бы твои разработчики не спаскудили прекрасные начинания.
От себя хочу добавить: попробуйте поиграть в мультиплеер для повышения квалификации в таких тактических схемах:1. Пройти уровень за 1 или 2 спидкилла. Для этого вам надо будет выйти на грамотную позицию, отметить максимум врагов и убить их. У нас с моим другом фанатом Сэма получалось уровни в аэропорту проходить за 1 спидкилл. 2 И вторая схема. Берите все оружие без глушителя, фраг гранату и пару гаджетов и валите всех. Это на самом деле не так уж и легко, особенно одному. Такой режим игры заставит вас Повысить динамику и эффективность перемещений до максимума, включать моск при выборое позиции и думать наперед.
— Плюсы:
Где то рядом будущее. … Динамика, Графика, оружие, тюнинг персонажа в мультиплеере
— Минусы:
Зачатки кардинального упрощения игры, Сюжет банальная клюква про совиет боеголовкас в америкен президент
Время использования: 6 месяцев

Анонимно

14 авг. 2012 в 22:33

  • 4
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Splinter Cell Conviction игра заставляющая адреналин бурлить в твоей крови.
Ты играешь за главного героя Сэма Фишера (Sam Fisher). Ты в бегах, за тобой охотится безжалостное правительсто, которому Сэм когда — то служил. Чтобы выжить, тебе придется установить контакт с подпольем. В игре есть разные шпионские присасобления такие как, граната лепучка, камера лепучка. Ключ к твоему выживанию — импровизация и адаптация. Также в игре присутствует мультипеер, то есть вы со своим другом (с кем угодно) вдвоем выполняете кооперативные операции. Но чтобы поиграть в этот так называемый ко — оп вам придется преобрести лецинзионую версию игры если вы не хакер и уже взломали пиратскую версию. Лезинзионую версию можно преобрести в Steam за 300 рублей обычную лицензию. А за 350 рублей вам даются дополнительное издание, то — бешь это называют DLC.
Приятной игры друзья))
— Плюсы:
Классные кад-сцены
— Минусы:
Много темноты в миссиях
Стоимость: 300 руб

Анонимно

22 июля 2012 в 17:09

  • 4
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Это игра рассчитана на сугубо стратегическое прохождение, для её прохождения понадобится немало терпения, не возможно её одолеть с разбега. Придётся следить за передвижениями противников из укрытия, по скольку убив одного в неподходящее время, включится тревога и на это место сбегутся все кто есть по близости. В игре много разнообразных миссий, огромный выбор оружия и спец. средств, множество способов отвлечения противника, например можно бросить тело убитого врага на открытом месте и когда остальные подойдут посмотреть расстрелять их из автомата или положить бомбу дистанционного управления рядом с телом.Хорошо прорисованная графика. После полного прохождения появляется возможность играть в режиме «уничтожения», в этом режиме можно выбирать костюмы (улучшать их), выбирать карту на которой хочешь играть, и целая куча иных возможностей.
— Плюсы:
Сюжет, возможность выбора стратегии
— Минусы:
Не самое удобное управление

Анонимно

3 апр. 2011 в 22:31

  • 5
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Очень понравилась. Этакое подобие Hitman’a и Assassin’s Creed. Тихий убийца. Прекрасно. Версия Conviction заинтересовала именно мультиплеером — кооперативное прохождение, в который, к сожалению, поиграть не удалось. Понравилась много больше предыдущих частей Splinter Cell. Потрясающая атмосфера, возможности. Очень понравилось. Я даже минусов найти не смог, играл чисто в свое удовольствие. Очень обидно был то, что игра отказалась работать под Windows XP, поэтому не удалось поиграть в режим мультиплеера с братом. А переставлять систему ради одной игры — не айс. Вот жду недождусь чего — то новенького от ubisoft. Компания с каждым разом радует все больше и больше. Splinter Cell Conviction, Assassin’s Creed Brotherhood — сплошные шедевры!
— Плюсы:
Отличный режим мультиплеера(изучался на видео)
— Минусы:
Отказывается идти на ХР
Время использования: 1 неделя
Стоимость: 500 руб

Анонимно

9 ноя. 2010 в 15:24

  • 4
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


Каждый, кто ожидал с нетерпением выходу данной игры на рынок, после первого часа разочаровано вздыхали. Ведь пропала та изюминка, из — за которой мы так любили эту игру, это выполнять скрытно все задания. Тут, увы, такого нет. Герой стал похож на героев голливудский боевиков, который сам может за раз разобраться с несколькими плохими парнями. Если вы вспомните предыдущие части, в частности «Двойной агент», то первостепенной задачей было выполнить все задания тихо и без шума. Это заставляло игроков более продумано и не спеша выполнять свою задачу и не один раз. Пока найдешь правильные действия, пока получится, можно просидеть за одной миссией не один час. Увы, это часть лично меня слегка разочаровала.
— Плюсы:
Отличная графика, Превзойденный сюжет
— Минусы:
Пропал смысл в скрытности

Анонимно

25 сен. 2010 в 20:29

  • 5
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


В этой захватывающей игре вы играете за агента Фишера. Игра имеет очень интересный сюжет и куча загадок над которыми вам будет предстоит изрядно поломать голову. Детализация игры на высшим уровне, в игре возможно погасить абсолютно любой источник света выстрелом из пистолета, что сделает вас невидимым для противника.В игре у вас будит большой выбор арсенала боеприпасов, обычных пистолетов имеется 4 вида. любое оружие вы можете будите улучшить установил лазерный прицел, глушитель итд.По мере прохождению игры вам выдадут тепловизор который поможет вам видеть противника сквозь стены. В этой игре не будит просто без разборочной стрельбы, ваша цель здесь оставаться в тени, и убийства вам придётся совершать в основном рукопашным боем Игра мне очень понравилось, всем советую с ней ознакомиться.
— Плюсы:
отличная графика хороший сюжет
— Минусы:
очень сложная:)
Время использования: 1 месяц
Стоимость: 200 руб

Анонимно

30 авг. 2010 в 22:38

  • 4
    оценка


  • Рекомендую
  • Пожаловаться


В игре понадобится логика и немного терпения. Мне, допустим, и моему брату она очень понравилась. Очень интересно убивать незаметно, скрытно, думаю, вам понравится! :) Это лучшая игра, которую я когда либо играл. Очень длинный сюжет и классные спецэффекты. Ещё в этой игре мне понравилось большое разнообразие оружия, а также камера жучок, её можно кинуть куда нибудь, затем со своего кпк главный герой может осматривать помещение, издавать звук этой камерой липучкой и даже взрывать её, когда враг находится по близости. Я играю на уровне «реалистичный», и вам советую, игру ещё не прошёл, так как она длинная. В общем игра супер!
— Плюсы:
Мощные спецэффекты, разнообразие оружий, реалистичность, длинный сюжет
— Минусы:
Большие системные требования
Время использования: 1 месяц
Стоимость: 520 руб

Когда речь заходит о серии Splinter Cell, у многих игроков в памяти должны возникнуть схожие ассоциации: очки ночного видения, кромешная темнота, отсутствие патронов и граничащая с паранойей осторожность. Спустя три с небольшим года после выхода последней части SC: Double Agent все, что вы знали о приключениях Сэма Фишера, можно забыть. Вместо старомодных приседаний в темных углах Splinter Cell: Conviction превратили в динамичный и захватывающий боевик, которому вполне по силам открыть второе дыхание жанру стэлс-экшн.

За три с лишним года разработки проект SC: Conviction радикальным образом изменился. Сперва разработчики попытались переделать концепцию стэлс-экшна и отказаться от экспериментов со светом и тенью, променяв их на способность Фишера становиться незаметным на улицах среди пешеходов; попутно главному герою придали неуловимое сходство с бомжом. Однако уже через несколько месяцев стало очевидно, что новая идея, навеянная проектом Assassin’s Creed, не прижилась, да и воспринимать суперагента Фишера в роли бездомного тоже немногим хотелось. В Ubisoft решились на рискованный шаг — через год после старта проекта отказаться от всех наработок и снова начать создавать игру с нуля.

Для окончательного варианта Conviction была значительно переработана сюжетная линия, главный герой в очередной раз полностью сменил внешность (не только одежда, но и лицо стало совсем другим). Однако самые разительные и важные перемены постигли игровую механику, которую можно смело назвать наиболее значительным нововведением в жанре за последние пять лет.

Все, что потребовалось сделать, это лишить Фишера, казалось бы, неизменных атрибутов — например, многих привычных гаджетов и анахроничного датчика видимости, наделить героя фантастической ловкостью и предоставить в распоряжение игрока огромный арсенал оружия. И, что не менее важно, забыть об испорченной статистике в случае, если Фишера увидят враги, а также если кого-то придется застрелить или придушить.

Огромная скорость передвижения и свобода выбора оружия радикальным образом изменили стиль и ощущения от игры. Splinter Cell, некогда медлительный и не прощающий ошибок, превратился в постоянную череду взрывов, перестрелок и рукопашных схваток и больше не карает игрока за малейшую неточность. Героя не заставляют двигаться от скрипта к скрипту по единственно верной дороге и заучивать наизусть маршруты вражеских патрулей. Сэм Фишер превратился из загнанного в угол беглеца в беспощадного хищника, который с легкостью истребляет врагов. Каждый уровень проходится на одном дыхании, и лишь в паре эпизодов действие в Conviction замедляется — только для того, чтобы вскоре снова взвинтить темп повествования.

Get the Flash Player to see this player.

lentavideo (‘video/games/splinterconviction/video4’, 640, 360, ‘player1’);<br />

Совместить, казалось бы, несовместимое — скрытность и скорость — создателям Conviction удалось в значительной степени благодаря полностью переработанному интерфейсу и паре спецспособностей. Новая система обнаружения позволяет даже в случае ошибки уйти от преследования и незаметно устранить противников. Игрокам теперь не надо вглядываться в экран, пытаясь понять, видно их или нет — как только герой скрыт во тьме, картинка становится черно-белой, и лишь враждебно настроенные персонажи остаются цветными и не сливаются с фоном. Цели и задания вместо набивших оскомину строк на экране отображаются прямо на игровом ландшафте — на зданиях, асфальте, автомобилях, словно за спиной у игрока стоит огромный проектор. И, наконец, спецспособность «Ликвидация», позаимствованная из игры про Джейсона Борна, позволяет обезвредить до четырех противников одновременно, что сильно помогает в перестрелках с большим количеством врагов.

Кроме упомянутых изменений в игровой механике, совершенно другой стала сама философия игры. В предыдущих частях Splinter Cell Фишер боролся ради некоей высокой идеи, сейчас же единственным, что заставляет героя взяться за оружие, стало расследование гибели его дочери. Сюжетный ход, пусть и на вкус эстетов неоригинальный, действует превосходно и вполне оправдывает изменения, произошедшие с главным героем. Естественно, пытаясь выяснить, что же случилось с дочкой, Фишер, не жалея сил, патронов и врагов, умудряется попутно раскрыть очередной правительственный заговор — но без этого Splinter Cell не был бы самим собой.

Увы, жертвой нового темпа игры стала продолжительность одиночной кампании — она вполне способна побить рекорд — вернее, антирекорд. Когда основной сюжетный режим проходится за 5, максимум — 7 часов, иначе как издевательством это назвать нельзя. Еще на 5-10 часов внимание игроков должны привлечь многочисленные режимы сетевой игры, например — кооперативная кампания, которой не жалко и отдельную статью посвятить… Но после трех с лишним лет ожидания хотелось бы чего-то большего.

Напоследок пару слов следует отдельно сказать о выходе игры в России. От Европы и США игра «отстала» на две недели, однако локализация Conviction оказалась на удивление хороша. Всегда бы так.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
  • Сушильная машина с глажкой для белья отзывы
  • Виброопоры для кондиционера наружного блока отзывы
  • Какая температура должна быть в инкубаторе для куриных яиц отзывы
  • Отзывы людей после установки кардиостимулятора
  • Ниагара ул баумана 7а отзывы