11 марта 2009
11.03.09
24
52K
Сейчас для игровой индустрии наступило отличное время. Помимо экономического кризиса, бушует и кризис жанровый. Классические RTS уже не могут удивить игрока, и разработчикам приходится придумывать что-то новое. Именно это – прекрасно. Думаете, в EndWar вы увидите лишь голосовое управление? Как бы не так. С такими новшествами далеко не уедешь. Игра оказалась более оригинальной и необычной.
Развеем туман
Вас никогда не смущало, что командовать войсками приходится с высоты птичьего полета? Неважно, Античность ли перед нами или же далекое будущее – камера летает под облаками и за секунды перемещается по полю боя. Оправдать такую игровую условность можно лишь в проектах по типу Black & White – мы ведь бог, а бог где? Бог над нами и видно оттуда все замечательно.
Разные разработчики пытались сломать систему «камеры в небесах», но в конце-концов решили не утруждать игрока и оставить все как есть. Удобно ведь? Безусловно! А чтобы мы не знали о передвижениях противника, карту окутали «туманом войны». Тут даже некоторый реализм появился. Видим только то, что можем видеть. Пускай и с высоты птичьего полета.
Ubisoft решила отойти от привычной схемы. Не может командир смотреть на войну, покачиваясь на облаках. «Ендваровский» главнокомандующий сидит в танках, вертолетах и головах простых пеших бойцов. И видит сражение полководец только их глазами. Потому камера жестко привязана к отрядам и переключается лишь между ними. Больше нельзя рассмотреть все поле боя.
Первое время играть непривычно и сложно. Пытаемся поглядеть, не спрятался ли где враг, и нет ли его за поворотом – но нельзя. Нужна разведка. Переключаемся на отряд вертолетов и аккуратно пролетаем вперед. Беспокойно вращаем камеру, оглядываемся – пехотинцев с ракетницами нет? Вроде никого не заметили, значит можно двигать и остальные подразделения.
Мини-карта у нас, разумеется, есть, но противник отмечается на ней лишь в том случаем, если войска его видят. Это не классический радиус обзора, принятый во всех стратегиях, здесь важен именно зрительный контакт. Танкисты физически не способны заметить вражеских солдат, стоящих с другой стороны большого жилого дома. Зато на ровном поле техника «палится» за несколько секунд. Стоит ей только пару метров проехать.
В сетевом режиме такая камера играет огромную роль. Если AI можно заподозрить в жульничестве, то игрок-противник легко попадается в искусные засады и пропускает атаки в тыл. Главное разобраться с видом от третьего лица, дальше станет играть не только удобно, но еще и очень интересно.
Я разговаривал с игрой
Незабываемое ощущение: зажимаем пробел, произносим четыре ключевых слова, и вертолеты летят атаковать бронетехнику врага. Сразу же кричим в микрофон: «Юнит файв кэмера» — камера мгновенно перелетает на танки. Они получают голосовое задание и едут вперед. Вызвать подкрепление, отобразить карту и захватить ключевую точку – все в игре можно делать голосом. Повторюсь, ощущения очень необычные.
Однако разработчики придумали нововведение, но не смогли его должным образом реализовать. Команды приходится произносить очень четко, громко и не торопясь. Если одно из слов окажется невнятным – в лучшем случае приказ не распознается. В худшем – задание будет исковеркано и совсем другие войска отправятся выполнять совсем другое действие. Мы потратим время на исправление ошибки, а враг уже сменит дислокацию.
Но не стоит отчаиваться. Голосовое управление – это лишь маленькая «фишка», призванная развлечь игроков. Мы с вами обладаем мышками и клавиатурами, а не неудобным «геймпадом» и потому гораздо результативнее отдавать приказы руками, а не голосом.
Хотя сейчас считается, что лучший вариант управления: голос + руки. Наводить на цель лучше всего словом. Ибо попасть даже мышкой по врагу – очень сложно (система прицеливания оставляет желать лучшего). Пока одним отрядам вы приказываете двигаться к объекту, голосом говорите, кому кого атаковать. Результат: несколько действий одновременно + использование новой интересной системы.
К сожалению, в русской версии игры голосовые команды остались на английском. Локализаторы сказали, что они просто не успели этим заняться. Что ж, увы…
Чьи это уши торчат?
Еще задолго до выхода EndWar мы сильно опасались, что игра станет полным повторением World in Conflict. Но после того как камера прикрепилась к войскам, о подражании не может быть и речи. Иные здесь тактики, иной и подход к игровому процессу. Хотя сама концепция и правда напоминает синтез WiC и Dawn of War.
Все миссии делятся на несколько типов. Наиболее популярный – это «натиск». По всему полю боя раскиданы ключевые точки (привет, Relic), которые необходимо захватывать и контролировать. Как только одна из сторон заполучает большую их часть — включается обратный отсчет. Если положение не изменится, бой заканчивается.
Есть и более простые режимы, где надо либо удержать базу, либо уничтожить все силы неприятеля. Нечто подобное было в WiC. Мы используем разные рода войск, движемся вперед и убиваем противника. Схема практически та же, но сам геймплей другой. В EndWar иначе выглядят карты, огромную роль играет разведка и «скрытная» тактика.
Однако главное отличие, это все-таки глобальный режим и система развития. Как бы не был хорош WiC, но там мы просто вели войска из одной миссии в другую. Продвинуть сюжет можно было лишь победив. В игре от Тома Клэнси у нас есть глобальная карта на манер серии Total War, и если мы проигрываем бой, то либо сдаем свой город, либо не захватываем чужой. Отступать можно до тех пор, пока враг не завоюет нашу столицу.
Глобальный режим – это не только выбор миссии, но и наш штаб. В нем мы слушаем новости (очень интересная система: нам рассказывают о том, как происходят сражения по всему миру, что делают политики и обычные граждане – к сюжету разработчики подошли основательно), смотрим, куда и как продвинулся враг и, что главное, – совершенствуем войска.
За каждый бой мы получаем наградные очки — их можно потратить на улучшение солдат. Вы предпочитаете играть танками? Значит, неплохо бы купить им огнемет, чтобы они могли уничтожать пехоту. Еще можно ускорить бронетехнику и усилить ее броню. Не нравятся танки? Давайте усовершенствуем спецназовцев. Приобретем им стелс-костюм, и ключевые точки они смогут брать незаметно для противника. Каждый род войск может получить несколько специальных возможностей, а так же банальные увеличения брони и ударной мощи. Однако развить все боевые единицы не получится – надо выбирать. И выбирать основательно. Денег у нас не так уж много, а враг, гад, не лыком шит – бороться с ним сложновато…
Система напоминает Dawn of War 2. Обычные солдаты становятся сильнее, приобретают новые способности, а потому и тактика постоянно меняется.
Мы не попались в сети
Полностью оценить сетевой режим мы пока не сумели. Русские сервера еще не запустили, а потому на глобальной карте пусто. Впрочем, если верить зарубежным форумам и сайтам, то консольщики сильно перехвалили «мультиплеер». Здешние сражения не сравнятся с теми, что были в WiC. Все проще и скромнее.
Что ж, патчи выпускать разработчикам никто не запрещает, так что понадеемся на них. Авось после некоторых правок и дополнительных идей игра поймает нас в свои сети.
***
EndWar – это довольно интересный новый взгляд на тактики в реальном времени. К нашему счастью, разработчики не просто повторили концепцию World in Conflict, но и внесли в жанр много нового. Если хотите необычных ощущений – берите обязательно. Но будьте готовы, что первые миссии откровенно занудные, дальше будет гораздо интереснее.
Плюсы: камера от третьего лица; интересный подход к сюжету; реалистичность.
Минусы: недоделанное голосовое управление; размытые пейзажи; низкая сложность.
Поддержи Стопгейм!
Игра дерьмо. Эффекты года так 2001. Физики нету. Текстуры галимые. world in conflict лучшая на это время RTS про 3 мировую.
Я УЖЕ ПОИГРАЛ НА ПС крутая игруля войсками мона командовать через микрофон
игра прикольная тока есть досадный Баг у танков простых некрутятся гусенецы у всех крутятся, а у них нет ахахахах
Мужики, а поподробней можно? Нужно ли там, как в более древних стратегиях, строить казармы, заводы, тренировать солдат, создавать технику- или все это дается сразу? Да и вообще, как впечатления, стоящая игра?
Народ как понять вот это голосовое управление, это что еще такое, что получается в нее без микрофона не по играешь, так что ли получается или как объясните.
kostya123456 хорошо подметил xDD
KX-T206RU поиграешь, можно на клаве с мышкой. Голосовое управление — это, как доп. функция.
С мышкой имхо играть уныло, единственное чем привлекла игра эт голосовое управление мисей 10 прошёл ток пробел тыркая, жду русскую лицензию там голосовое управление будет понимать русский язык!!
На протяжении 10 миссей не чего не создавал геймплей похож на World in conflict ток там управление под мышь заточено а тут голосом удобнее т.к. испоганили управление мышью
p.s. сори за дабл пост
не игра а полный шлак, голосовое упровление калл полный, 15 слов небольше. Мышью бытсрей бы справился, чем голосом, афигеть. Вабще мне кажится RTS на консоли это полный бред. Вот если бы они сделали свободное упровление голосом , такгда было бы круто, Три года тинули, в итоге получился полный фуфел. Надеюсь со Star Craft 2 нечего подобного не намутят.
PS. Всем кому игра понравилась, не принимайти мои слова близко к сердцу, так как это мое личное мнение.
DeadRabbid
команд намного больше чем 15,поиграй скирмиш,а лучше с друзьями попробуй.
Брюс
можно и мышом,но вот удовольствия ты не получишь.
Tom Clancy’s EndWar – стратегия в реальном времени, главной изюминкой которой является голосовое управление войсками. Эта возможность должна понравиться владельцам консолей – руководить подчиненными с помощью речи куда проще, чем с абсолютно неприспособленного для этого геймпада. А вот владельцам PC голосовые команды пригодятся уже меньше – да и стратегия по меркам персоналок выглядит крайне заурядно.
О чем это?
Сюжет EndWar катастрофически банален. В 2016 году в мире начала заканчиваться нефть и ведущие державы решили устроить по этому поводу большую бучу. Но даже такую простую идею разработчики не подкрепили хоть сколь-нибудь нормальной подачей – ролики скучны и пресны.
Всего представлено три играбельных стороны: Россия, США и Европа. На месте и некоторая нелинейность – на глобальной карте всегда доступна пара-тройка разных миссий.
Как играется?
Самое любопытное, что есть в EndWar, – это, конечно, речевое управление. Разработчики вложили в эту фичу огромное количество сил и на выходе получили более чем достойный результат. Суть проста – на карте есть некоторое количество ключевых точек, которым даны четкие словесные названия. Кроме того, аналогичные обозначения получают все подчиненные вам отряды и все видимые враги. Речевые команды выстраиваются по достаточно простой схеме: сначала мы называем позывной своего подразделения, потом указываем действие, которое оно должно совершить, и в конце – объект назначения. К примеру, «Unit one attack hostile three» значит, что первый отряд должен атаковать третьего по счету противника.
Здесь же следует отметить крайне высокое качество системы распознавания речи. Вы можете говорить с акцентом, картавить, чуточку запинаться – команду все равно поймут. Но есть и минусы. Во-первых, приказы нельзя выстраивать в цепочки (типа «двигаем сюда, а потом атакуем того»). Во-вторых, система не позволяет никаких вольностей – фразу «атаковать ближайший вертолет» здесь никто как команду не воспримет.
Голосовое управление делает Tom Clancy’s EndWar чуть ли не лучшей стратегией на консолях. Причина проста – геймпад совершенно не подходит для руководства подчиненными, а с помощью голоса все делается крайне просто. Но вот на PC большинство игроков наверняка будут пользоваться подобной фичей лишь первые полчаса, а потом, набаловавшись вдоволь, вернутся к привычным клавиатуре и мыши.
Раздвоение «консоли – PC» продолжается и дальше. Геймплей EndWar – эдакое чуточку упрощенное подобие World in Conflict. У нас есть несколько отрядов, которые строго подчиняются принципу «камень-ножницы-бумага»: эти парни сильнее вот тех, но пасуют перед во-он теми. И так далее. Для PC – ничего удивительного. Консольные же пользователи будут более чем довольны.
Из других любопытностей стоит отметить достаточно развитую прокачку юнитов – для каждого отряда доступно несколько полноценных путей развития. Ну и не обошлось без кучи недостатков. Очень слабым оказался искусственный интеллект – компьютер здесь обучен лишь сближаться на расстояние стрельбы и… правильно, стрелять. Отвратительной оказалась камера – совладать с ней сможет не каждый. На помощь, впрочем, приходит режим тактического вида, но играть из него – крайне сомнительное удовольствие. Кроме того, в минусы можно отнести и практически полное отсутствие разрушаемости.
Как выглядит и звучит?
А вот сама картинка смотрится очень даже неплохо. Хороший движок (Unreal Engine 3), красивые спецэффекты и просто великолепная прорисовка и анимация юнитов.
Двуглавый орел
В принципе, на протяжении всего текста мы подводили вас к двойному вердикту. Если вы предпочитаете играть на консолях и интересуетесь стратегиями (достаточно странное сочетание, но), то Tom Clancy’s EndWar просто обязательна к изучению. Вы увидите достаточно инновационную и цельную игру с на удивление хорошим управлением. А вот любителям стратегий на PC смотреть EndWar стоит разве что из любопытства – все-таки не часто выходят игры с голосовым управлением. Однако как вы только набалуетесь новой забавой – перед вами предстанет крайне заурядная RTS второго эшелона, аналогов которой в год выпускают по десять штук.
Плюсы
- Отлично сделанное голосовое управление
- Хорошая графика
Минусы
- Для пользователей PC геймплей покажется слишком уж банальным
Какие три игры с речевым управлением выходили на консолях до Tom Clancy’s EndWar?
Чем плоха русская локализация игры?
НА ЭТИ И МНОГИЕ ДРУГИЕ ВОПРОСЫ ВАМ ОТВЕТИТ РАЗВЕРНУТАЯ РЕЦЕНЗИЯ НА ИГРУ TOM CLANCY’S ENDWAR В АПРЕЛЬСКОЙ «ИГРОМАНИИ» (№04’2009).
Бестолковая игра с «фишкой». Командование армией голосом поначалу развлекает и дарит новые ощущения. Но когда впечатление от инновационного управления проходит, останется только примитивная тактика, череда одинаковых миссий и пустой сюжет.
Имя знаменитого американского писателя Тома Клэнси у многих уже прочно ассоциируется с видеоиграми. За долгое время вышло достаточное количество всевозможных проектов под этим брендом. Некоторые истребители международных террористов предпочитали работать в одиночку под покровом ночи (Сэм Фишер в Splinter Cell). Другие же — действовать в команде, будь то элитная «Радуга 6» (Rainbow Six) или «Призраки» (Ghost Recon). Но Ubisoft решила расширить географию франчайза и выйти за рамки боевиков. Очередной игрой сериала Tom Clancy’s стала стратегия под названием EndWar, предлагающая уникальный способ управления войсками. Оптимально подходящий для консолей, поскольку позволяет использовать собственный голос без необходимости тыкать на кнопки. Неудивительно, что первоначально «война закончилась» на Xbox 360 и PlayStation 3 в прошлом году. И только в этом состоялся релиз PC-версии.
Сюжет EndWar в который раз предрекает человечеству глобальный конфликт в недалёком будущем. В 2016 году террористы разбушевались настолько, что устроили ядерную заварушку в Саудовской Аравии, и мир потерял важнейший источник нефти. Россия, как и положено, стала активно наращивать военную мощь и тратить миллиарды на вооружённые силы. Европейские страны объединились в федерацию с целью противостоять угрозам с востока. Американцы начали строить военную космическую станцию Freedom Star.В общем, группировки есть. Куча крутых супер-пушек есть. А повод для Третьей мировой войны всегда найдётся.
Цитата:
— Мы не начинаем войну. Мы её заканчиваем.
Однако вместо забористой клюквы Red Alert 3 или умной драмы World in Conflict, в EndWar история застряла на уровне какого-нибудь заурядного сетевого шутера. После вступительного ролика, повествующего о незавидной участи голубого шарика, сюжет оставляет нас. Персонажи – безжизненные картинки, монотонно рассказывающие о предстоящей операции: «Неизвестные силы атакуют нас в [подставить название местности]».
Ну, и ладно. Понятия «хороший сюжет» и «игра с логотипом Tom Clancy’s» редко пересекались. EndWar же интересна тем, что впервые в стратегии упор сделан на голосовом управлении. Теперь остаточно произнести в микрофон команду, к примеру, «Unit Two Attack Hostile One», и подконтрольный боец «номер два» отправляется громить врага «номер один». Таким образом можно двигать армию по карте, вызывать подкрепление, авиа удары, и совершать прочие манипуляции с подопечными.Идея, безусловно, оригинальная и недурно исполненная. Проблем с пониманием приказов у подчинённых не возникает. Главное, не торопиться с произношением и четко проговаривать слоги. Камера красоты ради жёстко привязывается к выбранному отряду, поэтому бой всегда показывается крупным планом. Ощущаешь себя настоящим полевым командиром, а не бездушным божеством в облаках, которое создает магические рамки и кнопочными нажатиями внушает солдатам свои желания. Давно пора. Но не всё так радужно. Во-первых, возникает проблемы у тех, кто плохо знаком с языком Шекспира. К счастью, вскоре после релиза вышло обновление для русскоязычной PC-версии, и теперь можно пользоваться «великим и могучим». Во-вторых, набор голосовых команд, пусть и внушительный, не позволяет совершать сложные манёвры. Так что время от времени приходится возвращаться к традиционным кнопкам, которые в итоге позволяют намного точнее контролировать подчиненных. Поэтому вскоре инновационное управление голосом становится просто занимательным дополнением.
EndWar является тактической стратегией. Здесь не нужно строить базу. На миссию выделяется строго определенное число войск. Павших товарищей дозволено заменять резервистами, на это расходуются Command Points. Добываются ценные очки путём захвата специальных точек. Всего в игре четыре основных разновидности операций. Assault – зачистить местность от неприятелей. Siege – уже нужно защищаться от прущих со всех сторон супостатов. Conquest – захватить и удержать контрольные точки. И Raid – за отведённое время уничтожить указанные объекты. Вот и все радости. Другие серьёзные недоработки тоже быстро дают о себе знать. Баланс представляет собой принцип «камень-ножницы-бумага», возведённый в абсолют. Танки с легкостью расправляются с транспортами, вертолеты — с танками, транспорты совмещены с ПВО и быстро очищают небеса. Всё бы ничего, но тут присутствует менее десяти (!) видов войск. Нет лёгких, средних, тяжёлых бронемашин, как нет и винтокрылов разной специализации. Основную работу делают танки, вертолёты и ПВО, а пехота пригодится для захвата контрольных точек. Принципиальных отличий, кроме внешнего вида, между группировками нет. Тактика ясельного уровня. Кроме того, в EndWar есть отдельный режим Theater of War. Появляется глобальна карта, на которой враждующие группировки сражаются за мировое господство. Данный режим больше интересен в мультиплеере, когда в качестве оппонентов выступают живые люди. Но из-за поверхностной реализации тактической части все эти радости тоже быстро приедаются.
Зато к графике не придраться. Да, карты не балуют масштабами World in Conflict, но выполнены настолько детально, насколько возможно. Крупный план обязывает. Пышные всполохи взрывов, прекрасно анимированная техника и, особенно, пехотинцы, аккуратные модели, созданные для позирования перед камерой. Война имени Тома Клэнси выглядит замечательно. Впрочем, как всегда.
Diagnosis
Бестолковая стратегия с «фишкой». Командование армией голосом поначалу развлекает и дарит новые ощущения. Но когда впечатление от инновационного управления проходит, останется только примитивная тактика, череда одинаковых миссий и пустой сюжет.Pro:
- Оригинальная и хорошо реализованная идея голосового управления отрядами
- Сильная графическая составляющая
- Удобный интерфейс
Contra:
- Никакая сюжетная линия
- Плохо проработанные задания
- Слишком очевидный баланс войск, упрощающий донельзя тактическую составляющую
- Мало видов войск
- Одинаковые группировки
- Противостояниям не хватает динамики
Сейчас на главной
Рекомендуем
На основе 12 отзывов
12 отзывов
Анонимно
4 июля 2017 в 15:29
-
5
оценка -
Рекомендую
- Пожаловаться
Не плохая компьютерная игра в жарке боевика, стрелялки. Довольно хорошо потрудились создатели игры над текстурой и сюжетом игры. В целом описывая игру можно сказать о её плюсах задействованная футуристическая техника в боевых конфликтах, продвинутый движок игры, управление войсками при помощи голосовых команд, удобный классический интерфейс игры. Так же представлена глобальная карта действий практически по всему миру.
Из минусов Управление голосовое есть только в англоязычной версии игры, для российских игроманов, разработчики посчитали не нужным установку данной функции, чем очень огорчили многих любителей подобных игрушек. В минусы можно занести также и тот факт, что у разработчиков какая игры развита на генном уровне не любовь к русским. Ну хорошо они могут нас не любит, но уважать то хотя бы должны. Это мания завоевания России, скажем лично мне начинает надоедать, лично я не проходил игру до конца мне как патриоту своей страны не очень приятно такое. Хотя это лично моё мнение, может кому то нравиться. Игра в целом построена не плохо кто бы чего не говорил, а американцы научились делать хорошие игрушки. Хорошая графика игры позволяет насладиться всей политрой гемплея. В игре представлены как я описывал в начале футуристическая техника, то есть те машины которых нет в жизни, но они его в виртуальном мире, довольно таки интересно управлять такими штуками. Игра по графике и разработке мне очень понравилась, рекомендую всем любителям игр, но предупреждаю игра может оставить след для патриотов, а именно вызвать отвращение к игре. Попробуйте рекомендую.
— Плюсы:
Уже описал
— Минусы:
Описал выше
Время использования: 2 месяца
Анонимно
11 фев. 2017 в 16:09
-
5
оценка -
Рекомендую
- Пожаловаться
Про эту игру я могу написать очень много)
Я не помню, как она впервые попала ко мне, но сейчас у меня своя купленная лицензия и я постоянно в нее играю. Эту игру я не удаляю с компьютера)
Преимуществ игры очень много:
-Графика. На высоких настройках все выглядит красиво и захватывающе. Как Российские танки мчатся по Парижу или Американские солдаты из последних сил защищают белый дом, сопровождается это все выстрелами, взрывами, разрушениями и прочими прелестями виртуальной войны.
-Сюжет. Конечно сюжету внимания уделено не много, он заключается в том, что по некоторым обстоятельствам (рассказывается в игре, писать не буду) начинается третья мировая война и после пролога ты выбираешь государство, полковником которого ты будешь, свой род войск и побеждаешь врагов. Конфликт между тремя сверхдержавами: Россией, Европейским союзом и Америкой.
-Геймплей. Это тактическая стратегия. Тут не нужно строить или добывать ресурсы, Вам дается определенное ограниченное количество подразделений и Вы командуя ими уничтожаете врагов и выполняете сопутствующие задачи.
-Голосовое управление. Оно в игре присутствует, но насладится им сможет лишь тот человек, который в совершенстве владеет английским.
По ходу войны ваши войска будут получать опыт, и совершенствовать свои навыки.
Безусловно отличная игра. Одна из любимых.
— Плюсы:
Очень своеобразная стратегия, для любителей жанра
— Минусы:
Нет свободной камеры, закреплена только за каким-нибудь подразделением
Анонимно
7 дек. 2016 в 20:17
-
2
оценка -
Рекомендую
- Пожаловаться
Данная стратегия меня очень разочаровала. Жетализация юнитов невероятно на слабом уровне. Сюжет очень плоский и понятный, никакого интереса в игре нет. После часа игры становится уже очень скучно и просто теряется желание, что — то делать в этой игре. Ведь в ней все лчень однообразно. Если разработчики считают, что игрокам будет интересно на протяжении нескольких часов кликать в одни и те же места, то мне из совершенно не понять. Провальная игра.
— Плюсы:
Мало весит и бесплатная
— Минусы:
Плохая графика,плохой сюжет,однообразие
Анонимно
7 дек. 2016 в 17:02
-
5
оценка -
Рекомендую
- Пожаловаться
Стратегия в реальном времени с тремя сторонами конфликта. Не слишком интересный сюжет но детализация юнитов приятная, присутствует голосовое управление сырое, но приятно. Рекомендую всем любителям стратегий.
— Плюсы:
Геймплей, голосовое управление, детализация
— Минусы:
Скучность и однообразность
Анонимно
7 дек. 2016 в 16:30
-
4
оценка -
Рекомендую
- Пожаловаться
Здравствуйте товарищи! Меня зовут Александр «Царь» Райан, и сегодня я ваш отец и ваш мать! От меня и моего брифинга зависит, выживите вы в последней войне, или сдохните как чумные крысы. Всем вынуть бананы из ушов и читать этот текст внимательно!
Учебка. Перед тем, как заслужить звание полковника и получить доступ к выбору стороны, вам придется пройти несколько обучающих заданий. Задачи просты, уничтожить всех к чертям собачим! Противник ваш, некая «Забытая армия». В прошлом, они были прекрасными солдатами разных стран. В настоящем, это отмороженные на всю башку террористы. В будущем, они станут гнилью и месивом, которое сделаете с ними вы! Только по выполнению данных задач, вы получите доступ к выбору стороны, но не спешите радоваться. Стоит вам выбрать сторону, вы будете защищать свою столицу, и это действие обязательно для всех.
Выбор. Ну и кто ты? Любитель гамбургеров? Шалунишка? А может ты носишь шапку – ушанку? Определяйся!
С. Б. Р. США. (Силы Быстрого Реагирования Соединенных Штатов мать ее Америки). Фракция средняя по всем пунктам. Машина быстроходны и прочны. Пехота выглядит как олени Санты, только в экзоскелетах и с более футуристичным S. C.A. R. Техника также выглядит более футуристично, но не сильно. Мерзавца Абрамса – М1 и его подружку «Апача» легко узнать. Их стрелки, ветераны подразделения «Призраки», там могут быть превосходные снайперы. Инженеры способны минировать поля, вызывать группу дронов для защиты узла связи, и дать залп из тяжелого пулемета. Все остальные юниты также способны на альтернативную атаку, но об этом в будущем. Ультимативным оружием у них считается орбитальная артиллерия. Потом поймешь о чем я.
Далее по списку, Э. Ф. Е. К. (Элитный Федеральный Европейский Корпус). Любители легкой наркоты и парадов для муд… всяких там. Но армию они сколотили достойную. В их распоряжении все самое современное и дорогое оборудование. Их пехота и машины обладают отменной скоростью, но вот броня и огневая мощь, явно уступают США. Несмотря на это, при грамотном командовании, ваши подопечные смогут легко разнести любого. Больше скорость – меньше ям, больше попаданий – меньше проблем. Главное оружие Э. Ф. Е. К. является некий орбитальный лазер. Все орбиту зас… загадили. Плюнуть некуда, тьфу!
Бригада Спецназа Гвардии Российской Федерации. Звучит? А то! Тебя били, топили, ломали, сжигали… Тебя считают мировым злом. Тебя обвиняют во всех грехах. Ты должен перестать существовать. Но этого не будет. Спецназ не сдается! Под твое командование встанут лучшие стрелки из подразделения «Альфа». Их прозвали волками, и неспроста. Наши инженеры, «Медведи», вскроют любой танк как банку тушенки. Танк Т — 100 «Живодер» готов потрошить и сжигать. БТР – 112 «Таракан» шквальным огнем уронить любую птаху на скалы. Спецназ Гвардии располагает самым мощным вооружением. Броня максимально усилена, огневая мощь не имеет границ, а скорость… самая медленная. Но, как говорится, тише едешь, к Вашингтону приедешь. Потребуется, мы пойдем по дну долбанного океана, нас этому учили.
С выбором фракции определился? Хорошо, теперь выбираем специализацию бригады, имя и лицо. Например, выбираем 102й механизированный полк. В твоем распоряжении будут пять групп БТРов по четыре единицы каждая, четыре танковых групп, две вертолетной и так далее… Теперь тебя зовут полковник Василий Орлов, и девиз твоего полка «Первый в бой». Что касается последнего довода, то у нас старая добрая ракета с термобарической начинкой. Нажал на кнопочку, и сразу стало теплей и светлей. На этом все. Даю вам пять минут заварить чай и явится в казармы на построение.
Улучшения. Добро пожаловать в родной дом. Перед вами ваш полк. Стрелки, инженеры, БТРы, танки, САУ, вертолеты и штабной автомобиль с сопровождением. Всех их, можно и нужно улучшать. Доступны улучшения трех функций, атака, защита и скорость. Большинство улучшений отображаются визуально, это радует. Улучшения приобретаются при помощи денег. Удивлены? По выполнению операции, вы получите денежное пособие, которое сможете потратить на, к примеру, танки. Установить на них огнемет «Шмель». Однако, данный огнемет нельзя доверить дилетанту. Если экипаж достаточно опытен и заслужил звание, то теперь он сможет сделать из негодяев сочное жаркое. Это касается всех бойцов, или юнитов. Отдельно радует визуализация улучшений пехоты. Если у американских инженеров появится здоровый дядька с пулеметом, то они способны на альтернативную атаку в виде пулеметного залпа, я об этом уже вам говорил. У наших стрелков, место удостоено самым лучшим снайперам. Очаровательная блондинка в берете с мощнейшей винтовкой уничтожит любого на огромной дистанции. Я называю ее Люба. Любовь может всех нас убить… Отставить лирику! Также в казарме можно улучшить регулярные войска. Да, вы не будете одиноки в мясорубке, союзник составит вам компанию. Объясняю, как это работает. Вы захватываете узел связи и запрашиваете в нем поддержку ВВС. Спустя время, просто выбираете цели и вызываете авиакрыло, они сделают все остальное. Здесь, в казармах вы приобретаете второй уровень авиа удара, захватываете на поле боя два узла связи и делаете нужный запрос. Наши небесные ангелы, теперь сотрут в порошок кого угодно. Есть три вида регулярной поддержки, ВВС, Электронщики, (обеспечат взлом любой техники, подставив ее под удар) и наземные силы. Наземные силы в самом начале, это четыре джипа со взводом автоматчиков. После прокачки, в указанную вами точку прибудет 16 танков, с джипами и пехотой! Еще тут можно менять камуфляж, но толку от этого нет.
Тактический интерфейс. Полковник, тут вы сможете ознакомиться с последними новостями в мире и принять решение, в какую точку мира отправится. Где придется держать оборону, а где необходимо нанести решительный удар. Теперь перейдем к самому вкусному.
Бой. Непосредственно перед высадкой ваших войск, с вами выйдет на связь советник. Рекомендую выслушать эту штабную крысу, иногда он говорит толковые вещи. Он сообщит вам о вашем противнике и возможные его действия. После вы выбираете тех, кто пойдет в бой и начинается война. Полковник, вы не птица и не сможете свободно…
Анонимно
4 окт. 2016 в 19:05
-
3
оценка -
Не рекомендую
- Пожаловаться
Когда первый раз услышал про эту игру, думал будет «бомба». Ждал ее долго, когда вышла сразу купил, не стал жалеть денег и скачивать в интернете. Играть начал сразу в кампанию за Россию( в итоге она оказалась единственной, которую я прошел полностью). Игра про третью мировую войну, которую развязали, конечно же русские, что впрочем не очень удивило, т. к. Том Клэнси приложил руку.
Графика вполне приличная, при условии игры на максимальных настройках, даже сейчас неплохо смотрится. Если бы не было возможности поиграть за наших, прохождение забросил бы быстро, потому что миссии однообразные и похожи одна на другую, да и проходят в в одних и тех же декорациях.
— Плюсы:
Возможность игры на стороне России
— Минусы:
Однообразные миссии
Анонимно
4 сен. 2016 в 18:05
-
3
оценка -
Не рекомендую
- Пожаловаться
Tom Clancys EndWar — DLS которая не смогла завезти хорошую оптимизацию в игру.
Недостатки:
1) Голосовые команды только на английском, не удобно для тех кто не знает английского.
2) Всё та — же плохая оптимизация
3) Не захватывающий сюжет.
Плюсы:
1) Хорошая графика, даже на низких настройках(но на максимальных настройках,
при включении сглаживания становиться мыльная графика)
2) Хорошая физика стрельбы.
3) Детализация на высоком уровне(не считая мелких деталей мира)
4) Отличный звук
Вывод: Если бы игра имела большую оптимизацию, то можно было бы поставить 4 но оптимизация слишком давит. Стоит добавить огонька в сюжет.
— Плюсы:
Графика
— Минусы:
Цена. Оптимизация
Анонимно
23 июля 2016 в 16:39
-
5
оценка -
Рекомендую
- Пожаловаться
Игра супер мне очень понравилась. разработчики постарались молодцы игра хорошая ставлю 5. Так — же понравилась графика, сюжет, оружия. в целом игра хорошая надо только её понять.
— Плюсы:
Графика,сюжет
— Минусы:
Нету
Анонимно
8 июля 2016 в 16:25
-
4
оценка -
Рекомендую
- Пожаловаться
Очень понравилась данная стратегия своей необычностью. Подумайте сами, какого сидеть перед монитором и выкрикивать приказы своим войскам? Ты прямо таки чуствуешь себя полководцем. Сюжет стандартная клюква от Tom Clancy’s но него просто не обращаешь внимания. Гемплей по сути простые камень, ножницы, бумага — Вертолеты бьют танки, а тани бьют пехоту и т. д. но реализовано очень круто!
— Плюсы:
Управление голосом, Графика, Простота, Звук
— Минусы:
Сюжет
Анонимно
28 июня 2016 в 15:34
-
4
оценка -
Рекомендую
- Пожаловаться
После прохождения прошлых частей том клэнсиса, хочу уверить вас, что эта часть переплюнула предыдущие своей графикой и чудесным сюжетом, доступным и понятным языком.
— Плюсы:
графика, виды оружия, мультиплеер
— Минусы:
требования к пк
Анонимно
17 июня 2016 в 19:08
-
5
оценка -
Рекомендую
- Пожаловаться
Эта игра в 2008 году разрабатывалась на консоли, но позже перешла и на PC. Tom Clancy’s EndWar — это стратегия в реальном времени по принципу игры игры:камень, ножницы, бумага.
В этой игре нам дают поиграть сразу за 3 страны:(другого выбора нет, одна компания идет сразу за все три стороны)США, Россия, Европейский союз. Армия у всех этих сторон практически одинаковая, меняется только немного внешний вид. Единиц армий тут достаточно много:Вертолеты, танки, БТР, пехота. Есть несколько видов пехоты:Инженеры, пе
хота (обычная), и подрывники(извините, точно не помню название). У Инженеров отряд от обычной пехоты практически не чем не отличался. А Подрывники отличались только тем, что у них были люди с базукой. Также в игре присутствует голосовые команды, которые к сожалению надо произносить на английском языке. В общем если вы любитель стратегий в реальном времени, то советую попробовать сыграть.
— Плюсы:
Я все написать не смогу,их очень много
— Минусы:
Голосовые команды только на английском,не дают выбрать определенную фракцию
Анонимно
16 июня 2016 в 18:24
-
5
оценка -
Рекомендую
- Пожаловаться
Игра погружает нас в альтернативную вселенную, в которой три сверх державы развернули третью мировую войну. Это Россия, США и Европейский Союз. Баланс в игре идеальный! Действует принцип «Камень — ножницы — бумага». То есть: Вертолеты бьют танков, танки бьют БТР, а БТР бьет вертолеты. Так же присутствует пехота, артиллерия, авиация, и много много всего интересного, с которым познакомитесь в процессе игры. Игра затягивает еще тем что там есть система голосовых команд. То есть имея микрофон, можно отдавать приказы войскам: атаковать, занимать точки и так далее. Единственный минус этого — отдавать приказы нужно на английском.
— Плюсы:
Баланс, Интересная кампания, развитие войск
— Минусы:
не обнаружил
