ЗБТ показал, что все намного лучше, чем могло показаться на первый взгляд.
Так уж получилось, что у серии Resident Evil очень трудные отношения с мультиплеером — все попытки перестроить привычный геймплей серии под многопользовательские режимы колеблются от «ужасных» до «терпимых». Поэтому никто не удивился тому, что анонс Re:Verse на недавнем Resident Evil Showcase получился, мягко говоря, ужасным — все, начиная от визуального стиля и заканчивая странным геймплеем, сразу же подверглось критике игроков. Геймеры снова были в ярости.
После ЗБТ я не могу не отметить тот факт, что Capcom стоит получше подходить к анонсирующим трейлерам и созданию первых впечатлений (особенно в таких «спорных» вещах, как мультиплеер Resident Evil), потому что то между тем, какой игра представлялась после показа, и то, какой она получилась на самом деле, есть огромная разница.
По сути Re:Verse представляет из себя обычные Deathmatch бои: на небольшой карте спавнят 6 человек, которые зарабатывают очки, убивая других. В привычные бои «каждый сам за себя» вносит колорит система с превращением — после смерти каждый «выживший» превращается в одного из мутировавших от вируса монстров (от Джека Бейкера до Немезиса) и продолжает бой, только с другими атаками и набором навыков. То, кем именно из мутантов вы заспавнитесь, определяется количеством колб с вирусом, которые собираются по карте при игре за выживших.
Во время ЗБТ дали возможность поиграть за персонажей последних игр серии (только ремейки 2 и 3 частей + Resident Evil 7), каждый из которых отличается индивидуальным набором навыков и вооружения. И если практически все способности мутантов кажутся интересными и необычными для мультиплеерных баталий, то вот арсенал выживших намного скуднее — в основном это различные вариации удара в ближнем бою и броска гранаты. Из этого списка слегка выделяется Ада Вонг, которой дали два навыка на быстрое перемещение, но забыли снабдить хоть каким-либо серьезным оружием, из-за чего персонаж становится просто неиграбельным. Да и вообще, складывается впечатление, что Capcom не особо обращали внимание на баланс, уделив ему минимальное количество сил.
В итоге бои получаются довольно динамичными, и даже «кривоватая» стрельба, практически полностью перенесенная из ремейков, не заставляет уж слишком сильно впадать в уныние. Геймплей за выживших и мутантов серьезно отличается, да и играть в это просто-напросто весело, если бы не один нюанс. (Частичный) успех эксперимента напрямую зависит от того, как разработчик собирается поддерживать игру. На ЗБТ давали поиграть на одной карте за 6 выживших и 5 мутантов, и этого уже кажется маловато. За несколько часов ничто из вышеперечисленного на надоело, но вот уже через 5-10 часов…
В течение первых 30 минут может сложиться впечатление, что все очень плохо. Стрельба, мягко скажем, специфическая, выбранный общий стиль — туда же. Бои нередко превращаются в хаос, где 3-4 человека просто прыгают вокруг в надежде попасть. Но уже через какое-то время к стрельбе привыкаешь, начинаешь чаще пользоваться навыками, устраивать ловушки или стравливать противников друг с другом. И именно в этот момент игра «расцветает». Правда, именно в эти моменты от самого Resident Evil, кроме моделей знакомых персонажей, не остаётся и следа. В этом смысле Re:Verse больше похож на Resident Evil 6 или Resident Evil 3 Remake, только ещё быстрее и «экшоновее».
В итоге получается, что перед нами неплохой мультиплеерный режим, который вряд ли потянет на самостоятельную игру. Задумка и реализации идеи действительно выглядит интригующе, ну или, как минимум, интересно. Но вот успех этого «мероприятия» целиком и полностью зависит от CAPCOM — если они не обеспечат должную поддержку контентом, то онлайн может умереть очень быстро.
CAPCOM уже не в первый раз пытается создать игру, основанную на чистокровном онлайне, но с каждым разом выходит всё хуже и хуже. Смогла ли Re:Verse вобрать в себя всё хорошее от предыдущих онлайн проектов? Давайте разбираться.
Данная игра должна была выйти вместе с 8-ой частью серии, но разработка затянулась. Даже сейчас, когда я только пишу эту статью, игра всё-ещё не вышла в открытый доступ, а доступна лишь тем, кто покупал deluxe издание 8-ой части.
Обычно, затянувшуюся разработку аргументируют качеством проекта, но не в этот раз ибо создать игру хуже этого чудовища – просто невозможно. Но, давайте разберём каждый пункт игры и поверьте, это будет быстро.
- Персонажи
Данный проект должен был собрать у себя главных героев серии, но не всей, а современной. Герои собраны из таких частей, как: ремейки 2 и 3 частей, 7 и 8.
Итак, какие герои попали в игру: Крис и Клэр Редфилд, Джилл Валентайн, Ада Вонг, Леон Кеннеди и Ханк.
Персонажей мало, но для большинства из них предусмотрены костюмы: у Ады Вонг есть костюмы из «Хроник Амбреллы» и 6-ой части, у Ханка костюм из Umbrella Corps, у Клэр альтернативный костюм из ремейка второй части, у Леона куртка из ремейка второй части и облик из 6-ой части, у Криса можно сменить внешность на ту, которая была в 7-ой части, а Джилл осталась без альтернативных костюмов вообще.
Костюмов, как мы видим, тоже мало… Более того, даже доступные костюмы это не переработка, а лишь перенос их с прошлых игр в том виде, в каком они есть… Поэтому, Ада, в костюме из «Хроник Амбреллы», выглядит точно также, как когда-то на Wii…
У каждого персонажа неизменяемый набор вооружения и уникальные способности. Обычно, способности делятся на две категории: ближние и дальние дистанции. К слову, у Леона, ближняя атака от способности – это удар ногой с разворота, который вы могли видеть в геймплейных роликах демо-версии ремейка 4-ой части. К этим же способностям можно добавить: усиление здоровья, увеличение боезапаса, ускоренный бег и так далее…
Стандартное оружие для каждого персонажа имеет покупаемые расцветки.
Некоторое оружие можно подобрать во время матча, обычно это: гранатомёт и ракетомёт.
Также, чтобы во время боя или после матча персонаж не просто стоял и пялился на игрока, в игре предусмотрены жесты… Прямо портированные из режима рейд Resident Evil Revelations 2… Они, к слову, тоже покупаемый предмет…
Любого из героев вы можете выбрать прямо перед матчем, независимо от того, сколько человек взяли такого же героя. Посему, приготовьтесь лицезреть по несколько двойников во время боя и во время показа лидеров матча – перед вами могут стоять по три одинаковых героя.
2. Противники
Если вы думаете, что зомби тут ходят по карте, как это было в 5, 6, Operation Raccoon City и Umbrella Corps – спешу вас огорчить, никакие зомби по карте не гуляют. Если во время матча вы встречаете плесневика, гамма хантера, Джека Бейкера, Тирана или Немезиса – это всё игроки…
Проще говоря, матчи проходят следующим образом: вы сначала играете за героя, а если вас убивают – вы мутируете в одного из перечисленных существ. Существ выбирать просто так, как героев – нельзя! Чтобы мутировать в конкретного монстра – нужно собрать определённое количество колб с вирусом. Проще говоря, если вы не подобрали колбу, то будете обычным плесневиком, подобрали одну колбу – гамма хантер, а если вы подобрали 2 и выше колбы – случайный выбор между Джеком Бейкером, Тираном или Немезисом.
Однако, играть за мутантов не так-то просто, дело в том, что при превращении ваш герой начинает терять очки жизни. Иными словами – играть вечно за Немезиса не выйдет, его время ограничено.
Впрочем, взамен жизням у героев есть практически неограниченный запас способностей моментального убийства.
Кратко пройдёмся по врагам:
Плесневик – самый бесполезный из существ, медленно ходит, атакует слабо, а способности: самоубийство и ускорение шага.
Гамма хантер – несмотря на то, что в прошлых играх был опасным противником, но весьма неповоротливым, в этой части ему завидуют даже боевые жабы! Он может так навалять своим хвостом, что мало не покажется. Из способностей это: плевок кислотой и возможность сожрать героя.
Джек Бейкер – орудует ножницами-бензопилами и может пригласить в семью аналогично тому, как он пригласил Итана.
Тиран – один из имбовых персонажей: выносливый, атаки мощные, а при помощи специальных атак может протыкать героев.
Немезис – несмотря на то, как он солил Джилл во время прохождения 3-ей части, в данной игре он весьма слабый герой. Способности это – тентакли из пола и достать ракетницу.
В целом, неплохой шанс поиграть за существ из серии, не новика конечно, но достаточно забавно… Забавней только то, что как и героев, клонов существ может быть много… Но самый смех то, что в игре неважно кто кого убивает… Я клоню к тому, что Тиран может не обращать внимание на Аду, а вступить в драку с Немезисом или Джеком Бейкером… На личном опыте скажу, что существ, играя за существ, убить легче, чем героя… Вот и выходит, что герои дерутся с героями, а мутанты убивают мутантов. Выглядит это как пародия на Resident Evil.
3. Режимы
Знаете, мне не стоило писать этот пункт… Почему? Да потому, что режим всего один! Да, в игре, которая вышла практически через год после релиза 8-ой части – имеет только один режим… Режим этот – битва за очки, вам надо убивать как можно больше и чаще, чтобы вырваться в таблицу лидеров. Опять же повторяюсь, всем плевать кого вы убиваете: Леон может убить Криса, Тиран начнёт замес с Бейкером, плесневик взорвёт Тирана и Джилл… За любую смерть противника начисляют очки и чем больше серия убийств – тем больше очков вы получите. Однако, за смерть героя отнимают 5 очков рейтинга, но это не мешает игрокам устраивать мясорубку.
Каждый матч длится 5 минут, после чего вас выбрасывает в главное меню, где вы снова переходите в режим подбора игроков.
Создать закрытую сессию – можно, но мне в такое играть попросту не с кем.
Присутствует и кроссплатформерная игра, но как она работает, увы, не знаю. Возможно я тащил катки тогда, когда со мной играли консольщики, без понятия ибо у всех указано только одно – CAPCOM ID.
Чуть не забыл, чтобы играть вам нужно зарегистрироваться в новой системе CAPCOM ID и привязать профиль Steam, PSN или XBOX Live, зависит от платформы, на которой вы играете. Без регистрации вас не пропустят даже на титульный экран.
4. Локации
Хотите шутку расскажу? Собралась как-то раз ААА студия онлайн игру выпускать, затянула разработку на год, а когда игра вышла – в ней было всего две карты! Смешно, правда ведь?! На деле не совсем, когда осознаёшь, что это в общем-то не шутка…
Условно, в игре три локации: пригород, дом Бейкеров и R.P.D. Однако, пригород используется только для обучения основам игры!
Остальные две локации знакомы нам по 7-ой части и ремейку 2-ой части. Но, вы не подумайте, локации изменены! Узнать Дом Бейкеров и R.P.D. вы сможете по схожим частям интерьера… Но изюминка кроется в другом – это одна и та же локация, просто с другими текстурами и эффектами… Звучит как бред, да я и сам не поверил своим глазам, поэтому решил сравнить и даже места, где обвалилась крыша – идентичны на обеих локациях! Насколько же разработчикам было насрать на игру…
Про локации добавить даже нечего, если быть откровенным… Но, если потребуется, я попробую сравнить локации этой игры с локациями из первоисточников, для этого в конце будет устроен опрос.
5. Музыка
Как вы думаете, собрав всё из прошлых игр и слепить одну – много ума надо? Нет, поэтому и заморачиваться с музыкой никто не стал. Вся музыка в игре – это два трека: тема Ханка из режима 4-ый выживший ремейка 2-ой части, поделённая на два трека… Играя за героев проигрывается начальная тема Ханка, а когда мы превращаемся в мутанта – тема боя за Ханка… Всего два трека… Позорище…
6. Оформление
Как заставить игроков играть в эту парашу? Сделать платным всё, даже обои для главного меню! Конечно, это плюс, что обои главного меню можно сменить, но стоит ли провести 2 — 3 матча ради покупки обоины для меню? Разумеется нет, это же бред. Тем не менее факт остаётся фактом, я даже одну купил, всего их 16 штук.
7. Оптимизация
Уж кому, как не мне, говорить за оптимизацию игры… Видеопамяти она кушает, к слову, немного, на низких настройках она потребляет меньше 1.5 гб. Настройки были упрощены: теперь нет выбора кэша текстур под определённые настройки, а есть только: низкие и высокие. FSR в игру не добавили, решив, что и так сойдёт. Увы, не сошло и на моей горе-системе бывали просадки в доме Бейкеров.
К слову, настроить игру перед запуском вы не сможете, если вы зашли впервые в игру – вас перебрасывает сразу в бой, проходить обучение. Вот во время обучения вы можете настроить графику, благо настройки применяются без перезапуска игры. Разумеется, миновать обучение можно, но лучше же знать как играть в эту галиматью…
Пока не забыл, комиксовый фильтр, который многих раздражал в трейлерах – отключается в настройках игры. Так что если у вас и вытекут глаза, то только от сглаживания TAA.
Подведём итог. На самом деле всё очень грустно и даже Resistance была интереснее в плане задумки и там разработчики удосужились придумать хоть какой-то сюжет, новых героев и новые карты. Что Resistance, что Re:Verse – обречены на провал. Уверен, что когда эта статья выйдет, а случится это тогда, когда игра станет доступна всем – пройдёт неделя и о ней все забудут как о страшном сне. Я провёл в игре чуть меньше 2-х часов, из 12 достижений в Steam я выбил 10! Т.е. игра буквально рассчитана на вечер.
Впрочем, я не понимаю идею игры и почему такие режимы не встраивать в игры? Скорее, тут вопрос в том, а для кого они делают такие игры? В 5-ой части был режим противостояния, который, увы и ах, лучше этой игры! В 5-ой части было больше персонажей, больше костюмов, больше локаций и маджини бродили по локации, что давало повод убивать не только игроков! Более того, в 5-ой части был выбор режима противоборства! Это несмотря на то, что вся 5-ая часть – кооперативная игра.
Есть другой пример, менее удачный по мнению фанатов – Operation Raccoon City! Множество режимов, возможность играть за героев 2 и 3 частей, а также за Тирана и Немезиса! Опять же, было много карт, на которых бродили не только зомби, но и Б.О.О.! В игре была продвинутая система ведения боя с ножом и добивания… Это я упускаю ещё факт того, что игра тоже была кооперативной!
6-ая часть, для неё правда требовались DLC, чтобы играть в режимы противостояния, но опять же, множество героев, костюмы, огромное количество карт и всё это сопровождалось не пустынными локациями, а их заполоняли зомби и Джа-Во! Да даже также за зомби и Устанака можно играть! Более того, игра снова кооперативная и в этот раз играть можно не только за людей, но и за мутантов и мешать другу проходить сюжетную линию игры!
Думаете это всё? Нет, нет и ещё раз нет. Многие уже забыли игру, которая умерла через месяц после релиза и имела просто смешные DLC в виде голов главных героев серии… Речь, конечно-же, про Umbrella Corps! В ней была достаточно продвинутая графика, за счёт движка Unity, масса локаций, причём среди них можно найти освежившиеся локации: деревня Пуэбло (4-ая часть), площадь собраний (5-ая часть), антарктическая база (Code: Veronica), особняка Спенсера (1-ая часть) и множество других локаций. На этих локациях были враги, как зомби, так и маджини с ганадо, так ещё и вороны атаковали! Был убойный саундтрек, обширная кастомизация героев и масса режимов. Игра поддерживалась только за оперативников Амбреллы, но сопровождалась хорошей стрельбой и красивыми добиваниями в ближнем бою.
Про прошлые мультиплеерные проекты рассуждать можно долго, но всё ведётся к тому, что фанатам подсунули сейчас собранную на коленке поделку второклассника… В ней не изменили ничего, просто собрали всё из прошлых игр и вот, играйте на двух картах… Если прошлые проекты засирали за идею и халтуру в некоторых местах, я боюсь представить что будет с этой игрой и какой урок обуздает CAPCOM после провала этой игры… Впрочем, дорожная карта обновлений у игры уже есть и я буду пристально следить за её развитием…
Моя оценка игре: 1 из 10, мусор, не стоящий и грамма вашего внимания.
Читать далее
- Resident Evil 3 (2020) – разбор отличий демо-версии игры
- Сделано фанатами: Resident Evil 3 Remake Fangame
- SEGA раскрыла тиражи своих игровых серий: лидирует Sonic с 1.51 миллиарда копий и загрузок
- Первое превью The Outlast Trials: геймплей и детали
- Фото: реалистичная фигурка Немезиса из Resident Evil 3
- Немезис и Джилл из Resident Evil 3 получили реалистичные и дорогие фигурки: фото
Игры в материале
- Комментарии
- Форум
-
Чем Xbox Game Pass порадует в июне 2025 — Microsoft раскрыла первую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
7
06.06.2025 05:49 от
LegionSoviet -
Бонд, Джеймс Бонд: IO Interactive показала первый трейлер 007: First Light
73
06.06.2025 05:07 от
Tigger -
На этот раз точно: Pragmata от Capcom выходит в 2026 году — появились новые 4K-скриншоты и трейлер
47
06.06.2025 04:50 от
WonKim -
Сотрудник Respawn Entertainment: Мораль в студии находится на «рекордно низком уровне»
14
06.06.2025 04:43 от
WonKim -
THR: Дейв Филони и Кэрри Бек заменят Кэтлин Кеннеди на посту главы Lucasfilm
5
06.06.2025 04:39 от
WonKim
-
«Повесив перчатки на гвоздь» — разговоры о файтингах
1497
06.06.2025 06:00 от
Lex Mercer -
Off top forever !
31382
06.06.2025 04:20 от
Tem4ik -
Король лицензии
3100
06.06.2025 03:49 от
mokujin -
Фильмы (часть 3)
27564
05.06.2025 23:54 от
Тони Карк -
Футбол
13592
05.06.2025 23:43 от
JasonWU
Вместе с полным изданием Resident Evil Village состоялся запуск многопользовательского довеска к хоррору под названием Resident Evil Re:Verse, который изначально должен был выйти еще летом 2021 года. Игроки уже опробовали новый мультиплеерный эксперимент Capcom во франшизе Resident Evil и выразили разочарование. Средний рейтинг не дотягивает до 50%.
В настоящий момент в сервисе цифровой дистрибуции Steam у Resident Evil Re:Verse более тысячи смешанных отзывов. Игроки ругают проект в первую очередь за отсутствие PvE-режима, однообразие, сломанный баланс и проблемный матчмейкинг, а также малое количество контента и необходимость регистрировать учетную запись Capcom ID.
Впрочем, некоторые считают, что проекту стоит дать шанс и у него есть потенциал, который стоит развивать путем добавления новых карт и персонажей.
«Нам нужен ремейк Outbreak, а не мобильный батлрояль. Нам нужен ремастер Outbreak, а не донатный шутан с плохим сетевым кодом. Нам нужен «хотя бы на ПК» Outbreak , а не очередной Umbrella Corps. Чёрт возьми, да даже в Resistance было веселее играть, ибо там идея была, хоть и исполнение как всегда на нуле. Зачем переносили релиз (игра должна была выйти вместе с 8-й частью) не совсем понятно. Выглядит дешево, безыдейно и с привкусом корейских аутсорсеров», — написал игрок.
«В игровом процессе Resident Evil недостаточно глубины, чтобы оправдать превращение его в PvP-игру. Это демонстрируется предельной простотой Re:Verse. Даже в Project Resistance было больше глубины. Прислушайтесь к поклонникам, которые просят новую Resident Evil Outbreak вместо того, чтобы пытаться предлагать соревновательные игры для широкой аудитории», — говорится в отзыве.
«Очередной провал многопользовательской Resident Evil. Сделайте Resident Evil: Outbreak 3 или хорошую Resident Evil: Operation Raccoon City», — отмечает другой пользователь.
Что касается статистики игроков, то максимальный онлайн игры за шесть дней составил 2,115 человек, однако он стремительно снижается. Для сравнения, Resident Evil Resistance в пике привлекла в два раза больше людей в Steam — свыше 4,000 человек.
Читайте также: «Я в вечном долгу перед Nintendo»: Создатель Bayonetta Хидеки Камия прокомментировал появление Bayonetta 3 на Switch.
Все игры • Серия игр Resident Evil • Resident Evil Re:Verse • Отзывы
80
3
23
59
Resident Evil Re:Verse
Рейтинг игры
1.8
78
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Resident Evil Re:Verse
Все отзывы к игре
16 ноября 2022
+2
Никакого баланса и веселья
Весь геймплей ты либо ищешь врагов, либо умираешь из-за того, что тебя уронил монстр, а ты слишком долго встаешь.
Много легендарных персонажейБыстрая прокачкаОтсутствие баланса в геймплееПроблемы с пингомИгра умерла быстрее, чем подёнка
Лучшие комментарии
- Форум
- Мультиплатформенные игры
- Вышедшие игры
- R
- Resident Evil Re:Verse
- Впечатления об игре «Resident Evil Re:Verse»
-
05.03.2025, 07:16
#1
0
Впечатления об игре «Resident Evil Re:Verse»
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Resident Evil Re:Verse.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
-
13.05.2025, 09:34
#2
0
Если Вы не трофихантер лучше не играйте. Играл чисто ради трофеев. Ну и сервера этой «успешной» онлайн игры закрывают 29 июня 2025 года. Видать настолько зашла игрокам, что Capcom решила спасти их и закрыть игру, а то геймеры не могли от неё оторваться, настолько увлекательный и разнообразный геймплей получился
- Форум
- Мультиплатформенные игры
- Вышедшие игры
- R
- Resident Evil Re:Verse
- Впечатления об игре «Resident Evil Re:Verse»
Информация о теме
Пользователи, просматривающие эту тему
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Метки этой темы
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
- BB коды Вкл.
- Смайлы Вкл.
- [IMG] код Вкл.
- [VIDEO] code is Вкл.
- HTML код Выкл.
Правила форума
