Сыграл 2ой раз! ВЕЩЬ!!! минус — в дэмке перед запуском были настройки игры, я там зевнул момент чтоб игра в окне была — галочку не убрал, теперь в рамке открывается, это не мешает, но настроить больше не могу. Будьте внимательны в настройках! Составы команд на Май 2017 года! Картинка хорошая, управление очень мягкое, гонял бревнами из Интера, бегаю мягко, переключение не дергается, при подаче угловых убрали стрелки, газон издалека немного кажется сукном, но при малейшем обзоре четко видно траву и краску линий, выход на поле так же не по сукну, очень четко видно траву. Вратари адекватные — не супермены и не дырки, физика мячика очень хорошая, ударил вратарю, он отбил себе в ноги, и упал, мяч у него под жопой, он как в жизни потерял, крутится ищет мяч, задел мяч ногой, тот выкатился и я забил в пустые ворота, празднования те же. Болельщики красивые. стадион камп ноу может только таким сделали, если все арены такие будут — это будет супер просто. Не знаю что в финальной версии, но дэмка дает жару капитально. Но 3000 за игру дороговато. Фифе нечем ответить в этом году. Однозначно лучше. Но это дэмка. оригинал не видел пока! играю еще! Еще раз — настраивать будете — внимательно все проверьте, потом перенастроить нельзя!
Старые болячки
Первыми включим во «все остальное» пресловутые лицензии. По юридическим причинам Konami не светит соглашение с большинством организаций, и она вынуждена перебиваться объедками с барского стола и вылавливать единичные элитные экземпляры.
Поэтому в PES 2018 есть «Ливерпуль» и «Арсенал», однако иные английские клубы называются в стиле London FC («Челси») или East Midlands («Лестер»). В чемпионате Испании выступают «Атлетико», «Барселона», «Валенсия» и куча продуктов фантазии вроде PV White Red («Атлетик» из Бильбао). В Италии пропущен многолетний флагман «Ювентус», а немецкая и российская лиги отсутствуют в принципе – зато крупные южноамериканские турниры представлены полноценно.
Авторы получили права менее чем на 20 мировых стадионов.
К счастью, у серии активная фан-база. Модификации, корректирующие формы, логотипы и наименования лиг и добавляющие недостающие страны, плодятся с ранних дней. Я остановил выбор на Reddit Community Mega Pack для PC/PS4 – похвальная работа.
А вот режимы исправлять нужно другими способами и другим людям – сидящим в офисе Konami. С сетевыми конкретных проблем нет, они банально не способны соревноваться с убийственным FIFA Ultimate Team. Ни MyClub, где команду надо собирать в лотерейном порядке и с ней маршировать вверх по дивизионам, ни свежий онлайн-кооператив 3vs3, ни матчи со случайным набором футболистов не готовы тянуть лямку главной «завлекалочки».
Идею дуэлей со случайными составами разработчики подсмотрели у канадских коллег.
Иное дело – одиночные Master League и Become a Legend. «Мастер-Лига» долго на равных шла с «Карьерой» из FIFA, охватывая основные стороны работы менеджера (приобретения, планы на встречи, продление контрактов и прочее), однако несколько лет назад в ней образовалась серьезная дыра: комплектовать состав стало слишком легко.
Спортсмены, нынче обходящиеся настоящим клубам в $80-100 миллионов, тут оцениваются по скромным меркам начала тысячелетия. Мбаппе за тридцатку? Лукаку-Инсинье-Видаль за $60 млн? На таком рынке арабские боссы «Манчестер Сити» и «ПСЖ» купили бы пять равнозначно крутых составов!
Смена дизайна мало помогла Master League: выглядит бледно.
Поскольку бюджеты здесь выделяются приличные, то для создания дружины со средним рейтингом 85+ нет препятствий. В результате, баланс трещит прямо на глазах, и спустя пару сезонов руководить топ-клубом уже скучновато.
Так что советую брать аутсайдера и за шиворот вытаскивать на элитный уровень – тогда будет действительно увлекательно.
Разрывать соперников, возглавляя каталонцев – как обижать грудных младенцев.
На Become a Legend же после конкурентов вовсе не взглянешь без слез. Некогда прорывной режим, впервые позволявший не просто погонять мяч за одного игрока, а прожить полноценную карьеру с тренировками, войной за место «в старте», вызовами в сборную, личными наградами, крепко застрял в прошлом, где EA еще не придумала кинематографичный Journey, а 2K не превратила баскетбольный MyPlayer в необъятное MMO-развлечение. Жевать старую жвачку, увы, давно надоело.
Выступать за голкипера в Become a Legend тяжело: хочешь и гол врагу вколотить, и собственные ворота прикрыть.
Как и слушать занудные комментарии Питера Друри и Джима Беглина. Джентльмены мало того, что частенько несут околесицу, так впридачу сыплют самоповторами и скверно знают футболистов, предпочитая использовать местоимения вместо фамилий.
Наконец, на любой платформе проект очень долго загружается и заставляет прорываться сквозь информационные блоки к главному меню. Да и найти партнера в мультиплеере сложно: две-три минуты ожидания даже на PS4 – нормальное явление. Пора японцам подумать о комфорте пользователей и подтянуть провисающие места.
Дебютируете на виртуальных газонах? Запутались в управлении? Добро пожаловать на тренировку.
Заключение
Правда, в глобальном смысле подтяжкой не обойтись. Konami стоит переосмыслить Become a Legend, резко встряхнуть онлайновые элементы, привести в чувство Master League – в общем, сосредоточить внимание на режимах. Сам футбол и так хорош (за парой нюансов), надо наступать на канадского конкурента по остальным фронтам.
Вердикт: определенно лучший виртуальный футбол, отягощенный застывшим во времени «околофутболом».
Оценка: 7.5 («Хорошо»).
Александр Суряев aka
Top
Telegram-канал @overclockers_news — теперь в новом формате. Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!
Telegram-канал @overclockers_news — обновлённый формат нашего канала. Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!
Обзор
0
Комментарии:
Наш обзор на Pro Evolution Soccer 2018
статья пока не вызвала эмоций
Спортивные симуляторы выходят каждый год и давно приучили нас не ждать серьезных инноваций. Новые релизы в лучшем случае идут по пути плавного развития с небольшими изменениями от игры к игре. Лишь раз в несколько лет разработчики показывают действительно что-то новое.
Так как Konami в прошлом поколении загнала серию PES в тупик, то реорганизованной команде разработчиков пришлось в спешном темпе исправлять накопившиеся проблемы. За прошлые два года они практически полностью избавились от старых “болячек” и по всем законам игровой индустрии в этом году должны были лишь отполировать то, что было сделано в PES 2017. К счастью, команда Адама Бхатти готовила все это время новую систему анимаций, которую и представила в этом году. И если год назад мы писали, что виртуальный футбол сложно отличить от реальности, то в PES 2018 картинка стала еще более правдоподобной даже при крупных планах.
В движении игроков практически не осталось склеек и неестественности. В этом аспекте особенно радуют лицензированные футболисты, которые прошли процедуру полного сканирования. Вместе с новой анимацией и отполированной физикой мяча перепасовка и удары по воротам выглядят ещё более естественно и натурально, чем раньше.
Искусственный интеллект также был усовершенствован. Центральные нападающие с особыми навыками “лис у ворот” или “охотник за голами” всегда стараются находиться на острие и в зависимости от тактики будут ожидать навес с фланга, диагональную передачу на ход в свободную зону или поджидать мяч на месте отскока для добивания.
Раньше баланс игры был смещен в сторону так называемой “тики-таки”, а более быстрые и юркие игроки имели больше преимуществ перед защитниками, чем габаритные форварды. Играть в классический английско-немецкий футбол с навесами “на столба” было сложно. Уже в прошлом году разработчики сделали несколько шагов к балансу в этом аспекте, но лишь сейчас можно сказать, что в некоторых тактических схемах и стилях такие нападающие, как Марио Манджукич могут быть гораздо эффективнее, чем легендарный Диего Марадона. Подобное разнообразие позволяет осуществлять более продуманные тактические маневры по сравнению с прошлыми частями.
При таких обширных возможностях для атаки важно соблюсти баланс с обороной. Игра защитников мало изменилась, они часто играют сообразно своим характеристикам, а игрок должен уметь грамотно выбирать позицию и вовремя переключаться между ними, контролируя сразу несколько зон. Обороняться в PES всегда было сложнее, чем атаковать, но в данном аспекте игра претерпела небольшие на первый взгляд, но важные изменения. Вратари стали заметно сильнее и умнее, чем раньше. У них появились новые анимации, что позволило им чаще выручать в сложных ситуациях. Усиление особенно заметно по вратарям со средними показателями, которые теперь допускают меньше позиционных ошибок и могут парировать даже опасные удары.
Конечно, как и в реальном футболе, голкипер иногда ошибается, но в отличие от прошлых лет это происходит редко и выглядит естественно, а не как баг или техническая недоработка.
Стоит отметить и обновленную физику полета мяча. Она была переработана таким образом, что крученые удары (R2+Квадрат на PS4) перестали быть насколько точными, как раньше. В результате этих изменений просто пустить мяч по дуге в угол и забить гол теперь гораздо сложнее. Необходимо не только закладывать корпус и учитывать инерцию футболиста, но и выбрать более удачную позицию. Иногда лучше сильно пробить, не сближаясь с вратарем, чем пытаться закрутить мяч в дальний угол. Из-за этих изменений в поведении голкиперов, а также коррекции физики мяча, необходимый баланс между обороной и атакой был соблюден. За счет чего игры равных соперников стали более напряженными и зрелищными.
Изменениям подверглись и некоторые режимы игры. Разработчики вернули старую забаву “матч со случайным составом”. Команды генерируются по указанным параметрам, а перед стартом можно обменяться с соперником некоторыми футболистами. Это должно прийтись по вкусу тем, кто хочет просто сесть и поиграть без лишних заморочек, связанных с выбором команды и её менеджментом.
Кроме этого, в сетевом режиме появилась возможность сыграть матч три на три с друзьями или случайными игроками. Можно создать свой клан или вступить в уже существующий. Подобные опции помогают быстрее найти подходящего напарника для совместной игры. Пинать мяч со случайными людьми конечно весело, однако в полной мере этот режим раскрывается лишь при полном взаимопонимании напарников, которое достигается часами проведенных с партнерами игр. В такой команде можно придумывать множество различных хитрых маневров, которые помогут эффективнее атаковать или обороняться, ведь одна голова хорошо, а три — ещё лучше.
Кооперативный режим затронул и myClub, в котором время от времени проводятся специальные турниры. В отличие от обычных матчей три на три, здесь команды формируются случайным образом из основных футболистов, имеющихся у участников матча.
Визуальный обзор
Аддиктивный геймплей
Пацанские темы
создание чара
Прокачка
Реиграбильность — ее можно играть и переигрывать много лет
Жопозаживин
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и
является
дополнением к основному обзору.
Других изменений в myClub к сожалению нет. Режим по-прежнему опирается на рулетку с выпадением случайных футболистов. Вероятность получить конкретного нужного нам в команду игрока крайне мала. Поэтому тут большое значение имеет везение, а грамотное построение команды и индивидуальное мастерство часто отходят на второй план.
Если вам не везет, то для того, чтобы собрать уникальную команду мечты с нужными игроками и тренером, необходимо десятки часов пробираться через сотни ненужных футболистов, а когда команда все же будет собрана, то скорее всего уже выйдет следующая часть…
К достоинствам этого режима можно отнести большое количество легендарных футболистов, появившихся в этом году. Кроме того, в свою команду можно заполучить знаменитого бегуна — восьмикратного олимпийского чемпиона Усейна Болта.
Что касается лицензий, то тут как всегда не густо. Есть широкий список турниров и клубов из Латинской Америки, официально присутствует Лига Чемпионов, но большая часть европейских команд представлена с измененными названиями и непонятными логотипами. Также традиционно нет Бундеслиги, а Баварию вообще не добавили даже в виде условного клуба “Die Rotten”. Немецкий футбол представлен четырьмя командами: «Дортмунд», «Байер», «Шальке» и «РБ Лейпциг».
Конечно, ситуацию смягчают пользовательские патчи, благодаря которым можно добавить в игру чемпионат Германии или любой другой на выбор, но в онлайне сыграть за созданный вручную клуб нельзя.
- Комментарии
- Форум
-
Новое поколение уже здесь: Стартовали продажи Nintendo Switch 2
94
06.06.2025 12:31 от
Danik -
Инопланетная угроза на каждом углу в первом трейлере сериала «Чужой: Земля
17
06.06.2025 12:22 от
xenosaga81 -
NINJA GAIDEN: Ragebound от разработчиков Blasphemous выходит 31 июля — новый геймплей
9
06.06.2025 12:12 от
Decay-Reel -
THR: Дейв Филони и Кэрри Бек заменят Кэтлин Кеннеди на посту главы Lucasfilm
13
06.06.2025 12:11 от
maxjfrost -
Дополнения для Death Stranding 2 не планируются, Хидео Кодзима уже сфокусировался на создании следующей игры
14
06.06.2025 11:54 от
maestro
-
Off top forever !
31382
06.06.2025 12:24 от
MitLas -
Фильмы (часть 3)
27564
06.06.2025 12:19 от
MitLas -
Книги
4271
06.06.2025 12:09 от
Truselyandr -
Elden Ring
1
06.06.2025 12:00 от
LimeNox -
Xbox Game Pass (Ultimate)
835
06.06.2025 11:23 от
mokujin
PES 2018 не просто обновил составы и механики прошлогоднего релиза, но и полноценно переработал ряд базовых аспектов. Новые анимации и искусственный интеллект футболистов открывают большие возможности для эффективной и разнообразной игры, а также еще больше приближают игровой процесс к реальному футболу. К сожалению, малое количество лицензий мешает проекту стать действительно идеальным, но Pro Evolution Soccer в первую очередь любят и ценят за глубокий геймплей. И в версии 2018 года с этим полный порядок.
Правильные темы:
нет
Продолжительность:
50
Pro Evolution Soccer 2018 вышла примерно месяц назад и затерялась в игровом календаре релизов. Сначала игре помешали конкуренты — на одной с PES неделе «добрые» коллеги-разработчики решили выпустить еще три спортивные игры — две про баскетбол (NBA 2K18 и NBA Live 18) и одну про хоккей (NHL 18) — и внимание игроков немного рассеялось. А затем, как только PES начала вставать на ноги, вышла FIFA 18 — а с главным конкурентом на равных сегодня японская игра, увы, сражаться не способна.
В связи с этим всем PES 2018 не получила, в том числе и от нас, нужную порцию внимания. Поэтому, руководствуясь вечной пословицей «лучше поздно, чем никогда», с опозданием рассказываем о новой части футбольного симулятора, которая опять получилась неоднозначной. Что хорошо и что плохо в PES 2018 — прямо сейчас.
Если видео не отображается, его можно посмотреть на официальном канале officialpes.
Что хорошо: игровой процесс
«FIFA — аркада, PES — симулятор», — эту фразу, как мантру, проговаривают уже долгие годы все поклонники японской игры. Конечно, она не совсем верна, но игровой процесс в PES действительно сложнее и глубже, чем у конкурента. FIFA больше похожа на увлекательный аттракцион (что вообще не плохо), PES же более медлителен и медитативен. И хотя и той, и другой игре, будем честны, до реализма ещё очень далеко, всё же PES пользуется большей популярностью у игроков, которые любят более сложные спортивные игры.
В PES 2018 основы остались прежними — без прорывов и революций. Разработчики лишь чуть снизили темп игры, научили дриблеров вроде Месси или Стерлинг резко менять направление движения, из-за чего стало проще проходить нескольких соперников. Также в новой игре разработчики усилили уникальные способности футболистов: например, у Коларова появилась пушка страшная, у Неймара теперь почти невозможно отнять мяч — так технично он укрывает его от соперников, а Лукаку мастерски расталкивает любого соперника. Все эти уникальные особенности футболистов добавляют живости игровому процессу, а также делают виртуальных игроков более похожими на реальных.
Правда, PES 2018 (как, кстати, и в FIFA 18), именно из-за этих особенностей, стал, по нашим ощущениям, более открытой и взбалмошной игрой. Создаётся впечатление, что разработчики выдали игрокам атакующие способности, но позабыли о защитных. И поэтому, даже несмотря на более медленный темп, в PES обычно забивается немало мячей — результаты вроде 5:3 или 4:2 тут случаются намного чаще, чем раньше. Но в целом PES остаётся на своей волне — здесь всё ещё самый глубокий и комплексный игровой процесс в жанре.
Наконец-то хорошая версия для PC
Долгие годы, из-за отсутствия лицензий, как в FIFA, PES оставался любимой футбольной игрой у PC-владельцев. Только на персональных компьютерах почти сразу после выхода умельцы со всего мира стряпали патчи, чтобы вернуть в игру правильные названия клубов, их формы и прочую нелицензированную атрибутику. Однако с переездом на новые платформы (Xbox One и PS4) разработчики долгое время не обновляли PC-версию игры, продавая под видом нового продукта вариант из прошлого поколения. В 2017-м всё изменилось.
Теперь PC-версия игры — лучшая среди всех. И не только потому что фанаты продолжают лепить на игру заплатки, но и потому что именно на PC футбольный симуляторы выглядит лучше всех — 4К-разрешение, текстуры высокого качества и многое другое. Да и стоит на персональных компьютерах игра меньше, чем на домашних консолях. Посмотрите, как выглядит стадион «Барселоны» в игре!
Дэвид Бекхэм
В этом году EA Sports почти образцово обновила свой список кумиров в FIFA. Наша аудитория порадовалась включению в игру Льва Яшина, молодёжь — возвращению бразильцев Роналдиньо и Роналдо, а также Тьерри Анри, игроки постарше порадовались Марадоне. Эта пятёрка добавилась к уже существующему довольно большому пулу легенд прошлого, которые уже были в игре — Пеле, Гуллиту и многим другим.
Но одну из самых лакомых лицензий получила в этом году всё-таки Konami. Компании удалось договориться с Дэвидом Бэкхэмом — легендой английского футбола и одним из самых популярных футболистов в истории. Он будет присутствовать эксклюзивно в PES несколько лет. Помимо этого, Konami в рамках партнёрства с «Ливерпулем» и дортмундской «Боруссией» включила в новую игру и многих легенд, выступавших за эти клубы, вроде Иана Раша или Карла-Хайнце Ридле, но Бекхэм — это, конечно, главная жемчужина.
Если видео не отображается, его можно посмотреть на официальном канале officialpes.
Что плохо: небольшое количество нововведений
Продюсеры Pro Evolution Soccer во всех интервью в преддверии релиза в унисон заявляли, что новая игра — это первая часть трёхлетней, скажем так, трилогии. За эти три выпуска разработчики пообещали переделать почти все главные аспекты — от геймплея до игровых режимов. Но в случае с PES 2018 сил хватило только на первое.
Master League, Become a Legend, My Club — если для вас это не пустые слова, то вы понимаете, к чему я веду. На протяжении нескольких последних выпусков большинство из игровых режимов PES либо вообще никак не менялись, либо заслуживали косметических изменений. Евангелисты игрового процесса, наверное, и тут возразят, мол, зачем это надо, когда у нас такой игровой процесс. Но это неправильно: современные спортивные игры — это экосистемы, в которых важно не только то, что происходит на виртуальном поле, но и все вокруг. Увы, Konami, видимо, не хватает ни сил, ни возможностей, чтобы ежегодно мощно обновлять игру, как EA Sports, именно поэтому отличить один PES от другого становится все сложнее.
Отсутствие лицензий
Набившая оскомину ещё примерно 10 лет назад проблема, увы, до сих пор актуальна. EA Sports заключает контракты с АПЛ и лучшими игроками мира, покупает лицензии пачками, а Konami остаются крохи со стола. Именно поэтому в PES даже в 2017-м остаются команды с названием вроде North London.
Единственная отрада PES — лицензированная и действительно круто сделанная в игре Лига чемпионов. Но наличие её и нескольких лицензий поменьше всё же не способно кардинально поменять отношение к этой части игры. Если бы не умельцы со стороны, которые научились «патчить» даже консольные версии игры, современная история Pro Evolution Soccer могла быть ещё безрадостнее.
Нестабильный онлайн
Хейтеры FIFA любят при любом удобном случае уколоть EA Sports за нестабильную работу серверов. Несколько недель назад на ругань решился даже форвард «Челси» Миши Батшуайи. Но большинство из них просто никогда не играли в PES, в котором ежегодно проблемы с онлайном.
В случае с PES 2018 онлайн не работал в первый день на PS4 и пару дней на PC. В консольной версии всё в итоге починили, но опять что-то поломалось неделю спустя после выхода. На PC проблемы остаются до сих пор. Это, конечно, уже намного более благоприятная ситуация, чем в былые годы, когда онлайн мог не работать всю первую неделю после релиза, но все же.
***
Pro Evolution Soccer за последние 10 лет проделал неутешительный путь — от флагмана жанра до вечно второго. Сегодня Konami не хватает производственных мощностей, чтобы сражаться с «Фифой» на равных, но все же PES 2018 оставляет после себя довольно грустное впечатление. Это всё ещё отличная футбольная игра, в которой совершенно нечего делать и неинтересно находиться. Кроме Лиги чемпионов и редких активностей в My Club, здесь ровным счётом ничего не происходит. В нынешнем состоянии PES идеален в качестве второго футбольного симулятора или игры для посиделок с друзьями. Слава богу, но в шумной компании он всё так же хорош.
