787
11
1401
256
Need for Speed: Carbon
Рейтинг игры
4.0
1678
Need for Speed: Carbon
Отзывы
7.8/10
одна из лучших игр, что я проходил за последнее время, но сама по себе это просто (Хорошо)
Полиция, очень понравилось, что нет гринда погонь как в MW, погоней ровно столько, чтобы они не успели надоевтьФизика вождения, от MW практически никуда не ушла, и она прекрасна.Сложность игры (кроме самого последнего этапа финального босса)Графика (игра выглядит не сильно лучше underground 2 и проигрывает Most wanted)Эффекты слишком сильно перекрывают экран на высокой скоростиМашины (их мало и стимула к покупке новых не много)Однообразие игрового мира, практически нет запоминающихся локаций.Визуальный тюнинг (интерфейс сделан очень странно и не понятно).
Тусклые огни улиц
После
оглушительного успеха «Need for Speed:
Most Wanted», который поставил планку уличных гонок на недосягаемую (на
мой взгляд) высоту, следующая игра серии должна была если не превзойти
предшественницу, то хотя бы удержаться на том же уровне. «Need for Speed: Carbon» казалась мне перспективной:
ночные погони, крутые машины, новая система командных заездов. Но на деле
оказалось, что магия серии куда-то ушла.
Сюжет — еще раз про плохих
парней и тачки. История в «Carbon» продолжает линию «Most Wanted», но делает это довольно слабо.
Наш герой прибывает в город Палмонт после финала событий предыдущей игры, но
сталкивается с проблемами. Его сразу же встречает известный по прошлой итерации
полицейский Кросс, а затем объявляется криминальный авторитет Дарий, который
обвиняет нас в том, что мы сбежали с крупной суммой денег. Чтобы доказать свою
крутость (и невиновность), нам снова предстоит демонстрировать себя — строить
гоночную империю, захватывая районы города и побеждая лидеров уличных банд. На
пути будут встречаться напыщенные антагонисты, которых даже сложно воспринимать
всерьез. В отличие от того же Рэйзора из «Most Wanted», местные злодеи скорее напоминают карикатуры на
голливудских плохишей. Будет и подруга, что помогает. Роль героини исполняет
Эммануэль Вожье. Но ее харизма явно уступает Джози Маран из прошлой игры.
Игровой
процесс остался привычным: гоняем по открытому миру, участвуем в заездах,
собираем новые машины и тюнингуем их. Но «Carbon» попытался привнести кое-что новое. Например, система территорий. Теперь город разделяется
на районы, которые контролируют разные группировки. Побеждая их в гонках,
расширяем свою территорию. В теории это звучит неплохо, но на практике быстро
превращается в рутину. Да и по времени такое прохождение занимаем мало времени.
К слову сказать, вообще вся игра сильно короче предшественников.
Есть командные гонки — теперь у нас существуют
напарники, которые помогают в гонках — блокируют соперников или прокладывают сокращенный
путь. Но их интеллект оставляет желать лучшего: иногда они реально помогают, а чаще
просто мешаются под колесами. Честно, порой думаешь, что лучше бы ездил в
одиночку, чем с такими помощниками. Запоминаются гонки по каньону. Это одна из главных фишек «Carbon» — дуэли на извилистых горных
трассах. Здесь действительно чувствуется напряжение, и эта механика запомнилась
больше всего. И еще бесящие смешки противников, которые включались на экране,
стоило тебе ошибиться на каком-нибудь крутом повороте. В остальном это все та
же «Need for Speed», но с менее
эффектными погонями и менее цепляющей атмосферой.
Если «Most Wanted» впечатляет ярким дневным
светом осеннего города, то «Carbon»
полностью ушел в темноту. Город словно утонул в серых и синих тонах, уличный
свет и яркие эффекты не спасает ситуацию, а общее ощущение мрачности скорее угнетает,
чем добавляет антуража. Да, возможно, разработчики хотели повторить стиль «Underground», но вместо стильного
ночного города у них получился не самый приятный для глаз визуальный стиль.
«Need for Speed: Carbon» пыталась повторить успех предыдущих частей, но в
итоге оказалась бледной копией их лучших идей. Гонки все еще неплохие, машин
хватает, а каньонные дуэли действительно цепляют, но в остальном — это шаг
назад (или даже два). Графика стала мрачнее и менее приятной, сюжет хромает на
всевозможные ноги, а нововведения не смогли спасти ситуацию. После драйва «Most Wanted» играть в «Carbon» было скорее обязанностью, чем
удовольствием.
5 из 10
Гонки в каньонахСлабый сюжетГрафика
Недооценённая Игра
Честно, не знаю почему многие называют эту часть хуже чем Most Wanted 2005. У неё есть так и недостатки, так и плюсы, но она определённо не хуже, а в некоторых местах и лучше предыдущей части
Улучшенный тюнингБолее красивый городДобавление союзников делает геймплей чуточку разнообразнее, аж тепло на душе, когда Невилл с присущей ему добротой комментирует удачные моменты игрока, прям хочется гонять с ним и гонятьСаундтрек такой же классный как и в Most Wanted 2005, и идеально работает на атмосферуДраг убрали, зато появился дрифт и гонки в каньоне Слишком малая продолжительность игры. Нет, я не против коротких игр, но слово «короткая игра» не должно значить 2 часа игры, если это, конечно, не какая нибудь инди играГород пусть и красивый, но не запоминается, в отличии от города из предыдущей части
Игру принято ругать, а по мне это более чем качественный продолжатель most wanted.
Time’s up.
Carbon — это довольно очевидная попытка EA объединить всё лучшее предыдущих двух частей — NFSU2 + NFSMW. Но во-первых: публика похоже уже устала от дрифта по городским улицам. Во-вторых: у разработчиков закончились идеи.
Из нововведений удачных почти нет.
Дуэль в каньонах — неплохо, это они подсмотрели у Тройного форсажа.
Добавили напарников, которые могут по нажатию кнопки менять законы физики. Carbon — аркада, как и предыдущие игры серии, но создание воздушного мешка или эффекта массы по нажатию кнопки геймплейно вышло настолько же убого как и визуально.
Тюнить можно вручную — неплохо, но вот графона для идеи недостаточно.
Автопарк стал каким-то совершенно безликим, зачем-то ввели бестолковую «классовость».
Битва за территорию — нормально.
Заезды с копами почему-то стали очень унылыми, разбираться почему — не хочу.
Единственная однозначно удачная новинка — ручное декалирование. Теперь индивидуальность раскраски ограничивается разве что фантазией игрока. Эта механика вышла настолько удачной, что вернётся ещё не в одну игру серии.
Но разве красивая телега как-то влияет на игровой процесс? К сожалению нет. Вместо починки ИИ в заезды добавили неупорядоченный хаос, водить здесь просто неприятно, а к концу прохождения уже и вовсе от него только раздражение.
Декалирование.Нарушение законов физики, вместо привычных упрощённых.Концепт изжит. Общая безликость.
Need for Speed: Carbon
- cmcbennett035
- Jan 30, 2007
- Permalink
- Bentatorship
- Jan 20, 2007
- Permalink
8/10
Need for speed Carbon is among the best of the street racing games. The customization is highly realistic. Player can edit virtually everything on their car.
The only problem I have with the game is the drifting, its very unrealistic, its almost like trying to drift from the backseat, leaning with the car to turn.
Microsoft is getting ridiculous with the concept of buying car parts from the marketplace, same thing with the in game money concept, just plain stupid.
I swore that I would never turn to the dark side(PS3) but with some of these stupid concepts and game of the year worthy games on the PS3, I just may have too.
Check out my other reviews on Dead Rising and Fight Night Round 3.
- mesasupertrooper
- Jan 16, 2007
- Permalink
- mr_adv_2006
- Feb 25, 2007
- Permalink
- new_releases
- Jul 29, 2007
- Permalink
McLane, the game isn’t THAT bad. It wasn’t a waste of money, granted it wasn’t the best game, but there aren’t that little cars, maybe 3 or 4 less than what MW had, but what they lack in cars they make up for in body kits and fully customizable body kits with the molding ability, that and you can import your own paint jobs too. The story line is great too. The game I think deserves more than what you give it credit for. Its the first of its kind, really to continue the story from Most Wanted. Its good game but I do suggest buying Most Wanted before Carbon if you’ve yet to play it, otherwise the storyline wont make as much sense. ALSO, they added true American Muscle to the game. FINALLY the 67′ Charger makes it’s well deserved appearance!
- IAmType41
- Jan 28, 2007
- Permalink
- zlr411
- Jul 13, 2007
- Permalink
9/10
I thought overall the game was just a bit better than most wanted. The customization was better, allowing ride height to be changed and more performance customization details. Autosculpt was a great feature and also you can move the vinyls, skew, rotate, and change colors. I was disappointed though that many things in the game had to be unlocked by completing challenge series or reward cards, where in most wanted you had to beat bosses. Also, most wanted had a bigger focus on police pursuits which i thought was much better than carbon, where you didn’t even need to engage in a single pursuit to finish the game (although sometimes you had no choice; they sometimes show up in the middle of races). The ending was rather weak, but I won’t give it away.
- tackythpenguin
- Nov 5, 2006
- Permalink
9/10
This is the best one as far as story and gameplay and I love the crew racing. My favorite rival was Angie. The crew remarks were quite entertaining and they made racing more fun. Like I said with «NFS Most Wanted,» this should also have the choice of a female driver and to see a female arrested in the police video shots in the game. For a female player, the roles of Darius and Nikki could be swapped.
I was so disappointed in the continual decreasing in the number of vinyls for the car and no contest was held this time. EA is becoming lazy, I believe.
Why was it in Tier 3, all the muscle car opponents had no Mustangs? They all had Challengers, Vipers, and Corvettes. I do like all these cars, but I also like Mustangs.
I would like to see future NFS games add Saleen and Roush Mustangs for players to have. It would be fun to race Cross.
I would, no matter, like to see NFS return to this. «NFS The Run» was no more than a «Grand Theft Auto» knock-off and awful; and I want this back. I want my own name, not Jack (so over-used in games and movies and TV) and not Player (NFS Undercover). I want my name.
- LadySailor1975
- May 24, 2016
- Permalink
8/10
The game is good — Tons of things u can fix with your car to maximize the performance for your likings, like auto-sculpting every part of your vehicle, and it’s about 7 zones on each autosculpt. Fun races, and nice online-game play. What I hate about the career mode is the fact that it is was too short, if you’re a decent racer you can complete your career in 4 hours.
What EA has to work on when releasing the next NFS is to make sure the game lasts, it’s way too easy as well, so I really hope they’ll increase the level of difficulty, maybe make an option when beginning career that asks for difficulty level.
But overall, great game and I recommend it. 8.0
- hstyrmoe
- Dec 1, 2006
- Permalink
5/10
The NFS games are probably the best street racing games around. Over the years they have grown from basic racer to genre defining games…until this version.
EA are removing gameplay ideas and options, not adding them for the next generation. (Also see FIFA) You have less cars, less races, less bosses, less customisations and overall a lesser game from the previous game in the series…yet they charge more for it.
I really would not even bother with this unless you find it in a bargain bin somewhere for less than 10 notes.
If you have NFS: Most Wanted, stick with that, it a FAR better game. If you don’t, buy it instead of this version. You can thank me later.
- Littlebitsofgaming
- Jan 16, 2007
- Permalink
10/10
Hey guys and girls
It’s late 2022 and I accidentally found this game’s page here
I don’t know if the creators of this game see the comments or not, but this game is still great and I enjoy the experience of this game.
How quickly we got old 
I remember playing this game on my weak system and enjoying it, and the graphics were stunning at that time.
I wish I could enjoy the games again
I used to play this game for maybe 6 hours a day and I never got tired of playing this game
Thanks to the creators of this game.
Even my family used to play this game and enjoyed its experience 
This game was great in its time!
- wilson1994
- Nov 22, 2022
- Permalink
8/10
Need for Speed Carbon is one of the most thrilling installments in the Need for Speed franchise and serves as a narrative continuation of NFS Most Wanted. The game showcases significant improvements in both visual and technical aspects, which are immediately noticeable. Carbon continues to enhance the street racing atmosphere while introducing new mechanics that add depth and variety to the gameplay.
One of the first noticeable improvements in Need for Speed Carbon is the visual effects. The graphics received a major upgrade compared to previous installments, offering a more realistic look for the city, cars, and tracks. The lighting, shadows, and weather conditions make the races even more dynamic and engaging. Even the details of the urban environment look lively, adding to the atmosphere during races, especially at night when neon lights illuminate the asphalt.
Regarding the technical aspects, the developers have made numerous improvements to the game mechanics. The biggest innovation is the addition of new cars and their classification into different classes. Players can now choose between various car categories: exotic cars, tuners, and muscle cars. Each of these classes has unique characteristics and driving styles, allowing players to select a vehicle that suits their playstyle. This expands strategic choices and adds more intrigue to each race.
Moreover, car customization has seen significant changes. In NFS Carbon, it is even more detailed, allowing players to modify their cars on a deeper level. Players can tweak visual elements such as body kits, spoilers, rims, and even play with paint and vinyl settings, creating a unique look for their car. More importantly, players can now also adjust technical parameters like the engine, suspension, tires, and other key components. This provides more opportunities to fine-tune the car, creating the perfect machine for each race.
The storyline in NFS Carbon has also evolved, becoming much more engaging compared to the previous installment. The game unveils the stories of various factions competing for control over the city. The player’s main goal is to conquer territories through a series of races, adding a strategic element to the game. Each territory features bosses, and defeating them unlocks new opportunities and tracks. This approach keeps the intrigue alive and keeps players on edge throughout the game, as every race is part of a larger strategic plan.
Additionally, the game introduces a new mechanic-teammates in races. This innovation allows players to race alongside virtual partners who help during races. Teammates can use special abilities to assist, such as blocking opponents or giving hints on optimal routes. This adds more strategy to the gameplay, making races more diverse and exciting. Thanks to this feature, the game feels even more dynamic, as you not only race for victory but also interact with partners, forcing you to think through your actions more carefully.
As for the police, they remain an integral part of the game, but their role has slightly changed. Unlike in Most Wanted, where police chases were a key feature, they are less prominent here. Although the police do appear during races, their pursuits feel less intense and frequent. It would have been interesting to see more interactivity with the police, as it could have added even more adrenaline to the game. Nonetheless, even without constant chases, the game retains its dynamic feel thanks to the variety of races and challenges.
Overall, Need for Speed Carbon is an excellent continuation of the series, improving many of the aspects that made NFS Most Wanted successful. Outstanding visual effects, enhanced car customization, an engaging storyline with territorial battles, and the ability to race with teammates add a new level of depth and variety to the game. While the police play a smaller role than in the previous installment, this does not diminish the game’s overall quality. For Need for Speed fans, Carbon becomes a true celebration of speed, strategy, and excitement.
- axtiik
- Oct 21, 2024
- Permalink
5/10
After the resounding success of «Need for Speed: Most Wanted», which set the bar for street racing to an unattainable (in my opinion) height, the next game in the series had to, if not surpass its predecessor, then at least stay at the same level. «Need for Speed: Carbon» seemed promising to me: night chases, cool cars, a new system of team races. But in fact, it turned out that the magic of the series had gone somewhere.
The plot is once again about bad guys and cars. The story in «Carbon» continues the «Most Wanted» line, but it does it rather weakly. Our hero arrives in the city of Palmont after the finale of the events of the previous game, but faces problems. He is immediately greeted by the well-known police officer Cross from the last iteration, and then the crime boss Darius is announced, who accuses us of running away with a large sum of money. To prove our coolness (and innocence), we will have to prove ourselves again — build a racing empire, capturing city districts and defeating street gang leaders. Along the way, there will be pompous antagonists who are even difficult to take seriously. Unlike the same Razor from «Most Wanted», the local villains are more like caricatures of Hollywood bad guys. There will also be a friend who helps. The role of the heroine is played by Emmanuel Vaujier. But her charisma is clearly inferior to Josie Maran from the last game.
The gameplay has remained familiar: we drive around the open world, participate in races, assemble new cars and tune them. But Carbon tried to bring something new. For example, the territory system. Now the city is divided into districts controlled by different groups. By defeating them in races, we expand our territory. It sounds good in theory, but in practice it quickly turns into a routine. And in terms of time, such a passage takes little time. By the way, the whole game is much shorter than its predecessors.
There are team races — now we have teammates who help in the races — block rivals or pave a shorter path. But their intelligence leaves much to be desired: sometimes they really help, and more often they just get in the way. Honestly, sometimes you think that it would be better to travel alone than with such assistants. The canyon races are memorable. This is one of the main features of Carbon, dueling on winding mountain trails. There is a real sense of tension here, and this is the mechanic I remember the most. And the infuriating chuckles of the opponents that turned on the screen when you made a mistake on some sharp turn. Otherwise, it’s still the same «Need for Speed», but with less spectacular chases and a less catchy atmosphere.
If «Most Wanted» impresses with the bright daylight of an autumn city, then «Carbon» has completely gone into darkness. The city seems to be drowned in shades of gray and blue, street lights and bright effects do not save the situation, and the general feeling of gloom depresses rather than adds to the entourage. Yes, perhaps the developers wanted to repeat the «Underground» style, but instead of a stylish night city, they got a visual style that was not the most pleasing to the eye.
«Need for Speed: Carbon» tried to repeat the success of the previous installments, but in the end it turned out to be a pale copy of their best ideas. The racing is still good, there are enough cars, and the canyon duels are really exciting, but otherwise it’s a step back (or even two). The graphics have become darker and less pleasant, the plot is lame on all possible legs, and innovations could not save the situation. After the «Most Wanted» drive, playing «Carbon» was more of an obligation than a pleasure.
5 out of 10.
- alekspredator87
- Mar 8, 2025
- Permalink
More from this title
More to explore
Почему никому не нравится карбон? Да потому что они наигрались в Андергроунды, где даже физика другая, запустили карбон, их на первом же повороте занесло — и все, картон гавно. Хотя если бы эти самые дети стереотипов сначала бы видели карбон, а потом поиграли в андергроунд, то последний прочно бы занял последнее место среди гонок в их взгляде.
По мне, так обе игры достойные, просто есть люди, которые не хотят пустить что-то новое в своё сознание, и им остается уповать на то, что уже имеют.
МВ — хорошая игрушка, но мне не нравится, что там гоняешь днем — меньше драйва. Плюс от копов надо обязательно гонять. Вначале классно, но потом уже неохота. А в карбоне — хочешь — фри роам в помощь, не хочешь — сшиби какую-нибудь остановку и дуй в гараж. Гонки с боссами интересно поставлены. По крайней мере, я, когда прошел Underground, офигел — где боссы-то? Потом понял, что я их только что 1vs1 как раз и делал. А в картоне даже не с первого раза получается. Плюс ко всему деньги — нужно правильно распоряжаться бюджетом. Один товарищ поиграл в карбон, денежки просадил куда-то и жалуется типа игра гавно. Он просто не понял всего интереса. А 3 типа машин? Играя за тот же мускул, перестроиться на тюнер будет трудновато. А захват/защита города? Ты, пока еще носитель смутных слухов, вдруг покоряешь улицы, и на глазах всех проффи выигрываешь самые сложные гонки одну за другой. А помощники? Разве не здорово, когда ты под восторженные крики Никки красиво обгоняешь первого гонщика и полицейским разворотом заезжаешь за черту финиша?
Единственным минусом всех НФС являются понты боссов. Как-то неинтересно. Лучше бы там был действительно хороший гонщик, который не кидает тупые понты, а наоборот — рассматривает тебя как достойного противника и рад честной борьбе с тобой. Нормально получился только последний ехидный товарищ. Вы скажете так меньше злости и адреналина? Мне зла хватает и без игр =))
NFS-путешествие продолжается! Соскучились по городскому андеграунду? Вперед! Need for Speed: Carbon , новая игра знаменитой серии, приглашает всех виртуальных стритрейсеров в Карбон-каньон — одно из самых легендарных гоночных мест Америки!
По сюжету в Карбон отправляется все тот же лихой парень, который под нашим управлением наделал столько шума в Рокпорте ( Need for Speed: Most Wanted ). Сбежав от полиции с сумкой, доверху набитой деньгами, он не на шутку разозлил Креста. Уже возле самого дома фанатичный сержант снова садится гонщику на хвост и — после непродолжительного преследования — «прижимает» нас. Угрозы, готовые «отмазать» друзья, отсчитываемые зеленые банкноты — в общем, вместо тихой и спокойной жизни на «честно заработанные» бабки нам снова предстоит вернуться на большую гоночную трассу.
В Carbon игрокам доступно около тридцати автомобилей в трех классах: европейские тюнеры (легки в управлении, но медлительны в сравнении со своими конкурентами), американские «мускульные машины» (мощные, быстрые, но абсолютно неповоротливые) и экзотические концепт-кары (золотая середина). Всего в NFS: Carbon представлено более 30 лицензированных авто. Кстати, выбор класса в начале карьеры определяет и сюжетную кампанию, коих, как не сложно догадаться, тоже три (по 10—12 часов каждая).
Другое обновление — это командная игра. На каждый заезд вы можете брать ровно одного партнера определенной специализации: блокер (сдерживает противников во время гонки), скаут (исследует трассу на предмет «коротких путей») и драфтер (едет впереди, оставляя за собой «воздушный мешок», двигаться в котором можно намного быстрее). Появление «помощников» оставляет двойственное ощущение — иногда они бывают действительно полезны, но в целом это разрушает фирменный дух NFS, дух борьбы. Честно говоря, непривычно видеть, как первым к финишу приходит другой автомобиль, а победа засчитывается вам. Да и искусственный интеллект местами действует, мягко говоря, странно, мешая уже не противникам, а игроку. В общем, не самое лучшее нововведение — хотя идея, конечно, была дерзкой.
Город, где, судя по всему, всегда царит одна сплошная ночь, поделен на четыре территории, каждая из которых, в свою очередь, поделена на зоны. Любая зона принадлежит какой-либо банде — впрочем, после победы в нескольких заездах она станет вашей. Завоевали все зоны в одной из территорий — сражайтесь с «боссом», а потом двигайтесь дальше. И да — иногда «банды» будут возвращаться, пытаясь вернуть свои владения обратно.
Почти все игровые режимы NFS: Carbon перекочевали из предыдущих частей сериала. Новым, с некоторой натяжкой, можно назвать только Canyon Duel. Главная задача в нем — не отстать от соперника более чем на десять секунд и не вылететь с трассы (разумеется, «предусмотрены» специальные места, где сделать это очень и очень просто).
Графически Carbon выглядит чуть лучше Need for Speed: Most Wanted. Более четкие текстуры, более высокая детализация авто и… все. Очевидно, в очередной раз сказалась мультиплатформенность и строго ограниченное время разработки. А вот саундтрек опять выше всяких похвал: хип-хоп, рок, металл, электроника — каждый найдет мелодию по душе!
* * *
Итак, Electronic Arts осталась верна себе. Need for Speed: Carbon — классическое «продолжение для фанатов», и любители гонок, конечно же, останутся им довольны. Несколько смущают только некоторые нововведения вроде той же командной системы — уж лучше пусть в следующий раз придумают что-нибудь другое.
Рейтинг: 4/5
