Компьютерный клуб как бизнес отзывы владельцев

Как я открыл компьютерный клуб, чуть не разорился и стал местной легендой

Когда я решил открыть компьютерный клуб, я представлял себя этаким цифровым магнатом, который будет купаться в деньгах, пока толпы геймеров сражаются в виртуальных мирах. Реальность, как обычно, оказалась куда менее гламурной, зато более интересной. Расскажу всё по порядку: про расходы, доходы и забавные истории, которые произошли за время моего «цифрового предпринимательства».

Первым делом нужно было найти помещение. Я представлял себе что-то стильное, с неоновой вывеской и атмосферой киберпанка. В реальности же мне предложили помещение, где последний ремонт делали, судя по всему, ещё при Брежневе. Я согласился, решив, что атмосферу создам сам. Ну, знаете, как в фильмах: тёмное помещение, мерцающие мониторы.

Следующий этап — компьютеры. Я был уверен, что куплю пару мощных машин, и всё будет идеально. Я купил поддержанное оборудование, но в очень хорошем состоянии.

День открытия стал настоящим испытанием. Я ожидал толпу геймеров, жаждущих погрузиться в виртуальные миры. Вместо этого пришло три человека: два студента, и ITшник, который стал постоянным клиентом нашего бизнеса.

Через неделю я столкнулся с первой серьёзной проблемой: интернет. Мой провайдер, видимо, решил, что я открыл клуб в Антарктиде, и подключил меня к сети со скоростью, которая позволяла загружать страницы только в текстовом режиме. Игроки жаловались, что пинг был настолько высоким, что они успевали сходить за чаем, до начала загрузки катки. Пришлось срочно искать другого провайдера, который, к счастью, оказался более адекватным.

Со временем клуб стал популярным. Школьники, студенты, офисные работники — все находили здесь что-то своё. Я даже начал проводить турниры по играм, которые собирали толпы зрителей. Один раз мы устроили чемпионат по FIFA, и победитель получил пиццу. Это был настоящий праздник! Но иногда я ловил себя на мысли, что стал чем-то вроде местного героя.

  • Помещение. Я арендовал просторное помещение в центре города за 30 000 рублей в месяц. Да, это было дороже, чем подвал, зато проходимость была в разы выше. Ремонт обошёлся в 100 000 рублей: стильные стены с граффити, удобная мебель, качественное освещение. Я хотел, чтобы клуб выглядел современно и привлекательно.
  • Компьютеры. На закупку оборудования я потратил 500 000 рублей. Это были мощные игровые компьютеры с процессорами Intel Core i7, видеокартами NVIDIA RTX 3060 и мониторами с частотой 144 Гц. Я понимал, что если хочу привлечь серьёзных геймеров, то экономить на железе нельзя.
  • Интернет. Подключил выделенную линию интернета со скоростью 1 Гбит/с. Это обошлось в 20 000 рублей за установку и 5 000 рублей в месяц. Зато теперь пинг в играх был минимальным, и игроки могли стримить без лагов.
  • Дополнительные услуги. Я сразу решил, что клуб будет не только для игр. Поэтому закупил принтер, сканер и оборудовал зону для работы. Это стоило ещё 50 000 рублей, но окупилось уже в первый месяц.

Первый месяц был тяжёлым. Я едва покрывал расходы, но уже через три месяца ситуация изменилась. Вот как выглядит мой текущий доход:

  • Игровые часы. Основной доход — это оплата за время за компьютерами. Стоимость — 200 рублей в час. В будни клуб посещает около 20 человек в день, в выходные — до 50. Средний месячный доход: 200 000 рублей.
  • Турниры. Каждую неделю я провожу турниры по популярным играм: CS:GO , Dota 2, FIFA. Входной взнос — 500 рублей с человека, призовой фонд — 10 000 рублей. Турниры собирают до 30 участников и приносят около 40 000 рублей в месяц.
  • Дополнительные услуги. Печать и сканирование документов: 5 000 рублей в месяц. Настройка компьютеров и помощь с софтом: 15 000 рублей в месяц. Продажа напитков и снеков: 10 000 рублей в месяц.
  • Аренда зала для мероприятий. Я заметил, что многие хотят провести в клубе дни рождения или корпоративы. Теперь я сдаю зал для таких мероприятий за 5 000 рублей за вечер. Это приносит ещё 20 000 рублей в месяц.

Итого: чистый доход после всех расходов — около 150 000 рублей в месяц.

  • Кибер-лагерь для школьников. Летом я организовал «кибер-лагерь» для школьников. За 5 000 рублей в неделю они могли играть, учиться программированию и участвовать в мастер-классах по киберспорту. Это был безумный успех! Родители были рады, что дети заняты делом, а я заработал 100 000 рублей за два месяца.
  • Корпоративы для IT-компаний. Однажды ко мне обратилась местная IT-компания с просьбой организовать для их сотрудников «игровой тимбилдинг». Я устроил турнир по FIFA и CS:GO , а потом мы все вместе пили пиццу. Теперь они проводят у меня корпоративы каждые три месяца.
  • Атмосфера. Я сделал клуб не просто местом для игр, а пространством для общения. У нас есть зона отдыха с диванами, настольными играми и даже PlayStation. Люди приходят сюда не только поиграть, но и пообщаться.
  • Гибкость. Я постоянно придумываю что-то новое: то турнир, то мастер-класс, то акцию «ночь геймера». Это помогает удерживать интерес клиентов.
  • Сообщество. Я создал группу в соцсетях, где публикую новости, анонсы турниров и фото с мероприятий. Это помогает поддерживать связь с клиентами и привлекать новых.

Сейчас мой клуб — это не просто бизнес, а место, где люди находят друзей, реализуют свои увлечения и просто хорошо проводят время. Я не только окупил все вложения, но и зарабатываю стабильно. А самое главное — я получаю удовольствие от того, что делаю.

Если вы хотите открыть свой клуб, помните: успех приходит к тем, кто готов вкладывать душу в своё дело. Ну и, конечно, не забывайте про пиццу. Она — ключ к сердцам геймеров!

Привет, я Никита Панков, основатель франшизы Cube. Расскажу, с какими трудностями столкнулся при открытии франшизы, как нас обманывают менеджеры и сколько можно заработать на франшизе компьютерного клуба.

Все началось с того, что мы с другом пошли поиграть в компьютерный клуб. Он жил в Москве, я в Воронеже, в начале 2022 года мы встретились и решили хорошо провести время вечером. Пошли в клуб, который обычно посещали, но не нашли свободных мест.

В Воронеже было на тот момент около 10 заведений, я обзвонил их все, но мест не было нигде. Это было удивительно. Решение пришло мгновенно: я посмотрел на друга и сказал: нам нужен свой компьютерный клуб. Он тоже долго не размышлял: «А прикольно, давай!».

Спустя два дня мы уже составили минимальный бизнес-план, прикидывали, сколько нужно вложений. Я на тот момент долго занимался майнингом, свободные средства были, как раз думал, куда их вложить. И вот все сошлось.

Вскоре нашли помещение, начались переговоры с арендатором. Тот был настроен скептически: повидал на своем веку много ребят, которые быстро прогорают. Так и говорил: не очень я в вас верю, мне нужен долгосрочный бизнес.

Мы вели переговоры, убеждали его в серьезности намерений, и в итоге он сдался. 24 февраля 2022 года я проснулся и увидел две новости. У нас согласовали договор аренды, а в стране началась специальная военная операция.

Курс доллара моментально полетел ввысь, а нам надо было закупать оборудование. Мы с партнером подождали месяц-полтора, пока все устаканится. Но ничего не устаканилось, и мы решили не отступать — и за пару месяцев подготовили Кибер-Арену CUBE к открытию.

Мы не считали полноценную финансовую модель, окупаемость проекта, количество аудитории. Просто зашли в дорогой ЖК в самом популярном районе города — прикинули, что там точно найдется наша целевая аудитория.

Это оказалось дорого: если конкуренты открывались за 4-5 миллионов, мы потратили порядка 12 миллионов. Но… мы с первого дня оказались прибыльными, потому что показали невиданный доселе уровень.

Изначально мы просто хотели сделать заведение, чтобы самим ходить и кайфовать, и другие желающих смогли к нам присоединиться. Назвали этот подход «От геймера к геймеру».

Я в свое время много играл в клубах и подмечал все недостатки. Некоторые клубы открывались в подвалах, у них были слабые компы. В помещении душно, шумно, столы чаще всего стоят друг напротив друга, и тебя с другим игроком отделяет только монитор. Он играет, орет, и как будто орет на тебя — так все слышно.

А грязь!… Это моя больная тема. Часто в клубах неопрятно: сидишь играешь, а у тебя мышка погрызанная, клавиатура жирная, крошки какие-то. Я человек аккуратный, мне очень важна чистота. В таких условиях о комфорте не могло быть и речи.

Поэтому мы решили, что в нашем клубе геймерам должно быть максимально комфортно — комфортнее, чем в любом месте, где он бывал, комфортнее чем дома:

  • Закупили самое новое и практически самое дорогое оборудование.
  • Большое внимание уделили кондиционированию и вентиляции, чтобы в помещении было приятно находиться.
  • Закупили удобные большие столы, сделали перегородки с шумоизоляцией.
  • Мониторы сделали на кронштейнах, чтобы они могли двигаться под любым углом.
  • Кресла купили самые дорогие, ведь на неудобных долго не просидишь.
  • Включили музыку на ресепшене и в уборной.

Мы отточили каждый нюанс, продумали каждый уголок, чтобы гость мог находиться в клубе максимально долго. Да, это и про бизнес: чем дольше гость сидит, тем больше денег он потратит. Мы объединили заботу о госте и бизнес-цели.

Такой подход очень сильно зашел нашим гостям: люди сравнили сервис и начали переходить к нам. В первый день в Cube была полная посадка. И вот уже 2 с половиной года клуб каждый день работает в плюс.

Вскоре на волне успеха мы открыли второе заведение Cube, но столкнулись с тем, что конкуренты начали перенимать наш подход. Летом 2024 года уже было нормой поставить перегородку, стол пошире, комп подороже. Это был переломный момент: надо срочно придумывать что-то необычное…

Мы сыграли в две интересных вещи: добавили категорию премиум и сделали формат отдельной комнаты. Да, во многих клубах есть VIP-комнаты, но мы постарались сделать в ней максимально домашнюю обстановку. Отделили ее вторым этажом, получилось уютное помещение с невысоким потолкм. Добавили туда фишку — мягкий ковролин, сделали правило — разуваться перед входом. Укомплектовали компьютерами последнего поколения, беспроводными девайсами, закупили модных мишек Bearbrick. Получилась уютная комната, из которой людям выходить не хочется :).

Параллельно с этим начали подтягивать сервис. Сделали приложение, по которому можно бронировать места, пополнять игровой баланс, покупать напитки. Разработали внутренние правила: администратор должен встать со стула и приветствовать гостя, проводить его до места. Если человек пришел в первый раз — через 10 минут после начала сессии спросить, все ли получилось, не нужна ли помощь.

В принципе, это базовые вещи, нужно только чтобы администраторы не ленились их делать. Поэтому ввели внутреннюю систему мотивации, чтобы администраторы еще лучше работали с гостями — например, ставим определенную цель и соревнуемся, какое заведение быстрее ее достигнет.

Постоянно придумываем что-то новое. Буквально неделю назад обсуждали, что будем проводить небольшие турниры по четыре команды, чтобы люди внутри клуба знакомились, образовывали комьюнити. Почему небольшие — потому что массовые турниры даже с участием спонсоров не приносят прибыли, мы от этой истории давно отказались.

За три года нам удалось сделать самые лучшие финансовые показатели в городе, получить теплые отклики от людей. Сейчас мы ищем помещение для третьего клуба CUBE в Воронеже. На «Яндекс Картах» у нас рейтинг 5.0 и отличные отзывы:

А самое главное — я понял, что надо развиваться дальше, и решил запустить франшизу клубов.

Почему я изначально не запустил свой клуб по франшизе? Логичный вопрос. Еще в 2022 году думал о франшизе, изучал информацию. Но когда начал общаться с менеджерами, изучать их финмодели, смотреть презентации, у меня появилось недоверие. У меня тогда не было опыта и не мог сказать, что не так, но интуитивно чувствовал подвох.

Поэтому я решил открывать CUBE самостоятельно, но все же нашел наставника — воспользовался услугами человека, у которого уже порядка 20 компьютерных клубов, и он за отдельную плату подсказал базовые вещи: как правильно выбрать помещение, как расставить компьютеры, нюансы по проводке, интернету и так далее. Сейчас я понимаю, что без него, возможно, все пошло бы по-другому.

Поэтому мой совет — не делайте все самостоятельно. Скорее всего — вы совершите кучу ошибок и потратите кучу денег впустую. Возьмите консультацию у опытного человека.

Когда открывал второе заведение Cube, все же попробовал войти в эту реку дважды. У меня уже был опыт, и когда вновь говорил с менеджерами, понял, что смутило в первый раз. Да просто каждое второе слово было враньем!

Пара примеров. Одна большая сеть показала откровенно неверные цифры. Вся финмодель была построена исходя из того, что средняя стоимость часа — 130 рублей. Но люди покупают пакеты, со скидкой стоимость часа получается 90-100 рублей. А если брать недорогую зону — вообще 80 рублей. Когда я поинтересовался, почему такое расхождение, менеджер сказал: ой, Никита, какой интересный вопрос, я обязательно свяжусь с нашим руководством и перезвоню вам. Угадайте, мне перезвонили? Нет.

Менеджер другой крупной сети рассказал, что они проводят международные турниры: Россия играет с клубами Таиланда, Бали с Россией и т. д. Но я жил на Бали и прекрасно понимаю, что физически невозможно организовать турнир Бали с Россией. Между ними очень большое расстояние, и у кого-то из стран обязательно будет лагать игра, что связано с пингом до сервера. Мне тоже пообещали уточнить и пропали.

И со всеми, со всеми франшизами были такие нюансы. Вроде мелочи, но я понимал, что меня обманывают. Я представляю, зачем они это делают. Задача менеджеров — показать красивые цифры и продать франшизу. А когда договор заключен, деньги получены, многие теряют интерес к франчайзи и перестают помогать ему. Крутись как хочешь.

Поскольку меня эта тема заинтересовала, не мог остановиться на разговорах с менеджерами. Я нашел ребят, которые открылись по франшизе и проработали какое-то время. У них действительно классный клуб, одни из лучших в России, большие инвестиции. Но когда им задаю вопрос, довольны ли они франшизой, они говорят — нет, это была большая ошибка, мы не хотим больше с ними работать.

Ведь чего предприниматели ждут от франшизы? Что помогут с выбором помещения, с дизайном, с инвестициями, с маркетингом, да просто будут на связи и проконсультируют по всем вопросам. Но нет: им помогли на этапе стройки, предоставили дизайн-проект и прислали фирменные вывески по тройной цене. И все — маркетинга по сути не было, техподдержки не было, регулярных созвонов не было. И это хороший клуб с заинтересованными владельцами! Боюсь представить, что происходит в клубах попроще.

Поэтому второй клуб Cube я тоже открыл самостоятельно, а потом задумался и о своей франшизе. Зачем мне это? Во-первых, я такой человек — когда хоть чуть-чуть начинает получаться, я за это цепляюсь и пытаюсь развить. Я не просто безликий управленец или менеджер — а реальный собственник компьютерных клубов, это мои детища, я буду открывать их еще и еще. Я абсолютно в это вовлечен и могу дать максимум пользы прямо с поля битвы, где нахожусь. Вот прямо сейчас я в Воронеже, в своем клубе, ко мне приходит народ, и я здесь, с ними, а не где-то в офисе.

Да, я максимально вовлечен, лично невероятно заинтересован в открытии первых точек по России. Я нацелен показать космические результаты — если я их покажу, дальше франшиза будет сама себя продавать, люди в нее поверят. Так что у меня просто нет выбора, я обязан сделать франшизу Cube на отлично.

И в-третьих. Для меня франшиза – не единственный путь, есть возможность вести другие бизнесы. Но этот путь мне близок. Мне нравится делиться знаниями, опытом, анализировать, помогать вести бизнес другим людям. Я это все люблю плюс могу заработать — идеальное сочетание!

Когда я делал франшизу клуба Cube, учел все ошибки менеджеров и пожелания владельцев клубов. Наше главное отличие — вовлеченность на каждом этапе:

  • На этапе продажи не иду путем обмана на обмане. Не нужно красивых циферок — надо дать ценность, чтобы владельцы были готовы работать долгосрочно.
  • На этапе открытия мы постоянно на связи, помогаем с базой, оснащением, помещением, сопровождением, персоналом. Я лично все это курирую. Без помощи никуда — у владельца голова идет кругом. Надо найти помещение, которое подходит по всем стандартам, сэкономить на ремонте, согласовать договор аренды и обезопасить свои риски в плане инвестиций в помещение, сделать комфортную планировку, закупить правильное оборудование и учесть все детали — начиная от того, какой выбрать процессор, материнскую плату, видеокарту, оперативную память, блок питания (мы думаем над всем!) и заканчивая тем, какую брать периферию, какие кронштейны для мониторов установить и как сделать грамотный кабель-менеджмент. Даже банальную вывеску надо знать, как повесить — может прийти администрация и заставить переделать, потеряете 50 000 рублей минимум. Владелец этих тонкостей еще не знает, а мы знаем и будем делиться, не оставим его одного.
  • На этапе непосредственно работы каждый месяц проводим с владельцем полноценный созвон, разбираем ошибки и правильные действия, смотрим финансовые показатели, отзывы клиентов, анализируем и составляем дальнейший план действий. Команда маркетологов и технической поддержки работает над клубом 24 часа каждый день. И, конечно, делимся своими новыми фишками и помогаем их внедрить.

Расскажу сначала про показатели Cube. Первая точка была открыта в июне 2022 года. За это время мы собрали порядка 10 000 гостей, которые побывали в клубе хотя бы один раз. Во втором клубе, который на год помладше, база в районе 6 тысяч гостей. Ежедневная проходимость от 100 человек в день, в выходные бывает 150-200 человек.

И это, кстати, далеко не подростки: основная ЦА — люди от 18 до 24 лет и только потом уже младше 18. То есть большинство геймеров — это молодые платежеспособные люди, которые готовы отдать деньги и даже переплатить за комфорт и сервис.

Как быстро окупается и сколько получится заработать? Это зависит от инвестиций, от масштаба заведения, от числа жителей вашего города. Возьмем самую стандартную ситуацию на примере нашего первого клуба Cube — у нас Воронеж, город миллионник, 34 компьютера в заведении, инвестиции были порядка 12 миллионов. Сейчас выручка заведения — около 1 700 000 в месяц, из них чистыми 800 тысяч. Соответственно, мы вышли на окупаемость спустя 15 месяцев.

Есть и другие сценарии. Можно открываться в небольшом городке на 150 тысяч населения, где практически нет конкуренции, потратить самый минимальный бюджет в 6 млн и выйти на окупаемость от 18 до 24 месяцев.

Можно вложить порядка 7 млн и в ближайшие полгода-год докинуть еще 2-3 миллиона — эта схема позволит открыться практически в любом городе с минимумом инвестиций и выйти на окупаемость от 16 до 22 месяцев.

Можно проинвестировать хоть 30 миллионов и сделать компьютерный клуб на 50 и более ПК, этот формат также будет достаточно быстро окупаться, около 24 месяцев.

Но самый быстро окупаемый, самый классный формат — инвестировать около 10 миллионов, закупить порядка 35 компьютеров и выйти на окупаемость от 16 месяцев, а точнее от 16 до 24. Это реальный срок с реальным результатом.

Я не могу представить портрет человека, которому этот бизнес не подойдет. Никаких специфических умений не требуется.

Нужно ли быть программистом? Нет, у нас есть своя команда техподдержки, которая решит все вопросы. Нужно ли разбираться в железе, знать, какие компьютеры закупать? Нет, мы предоставляем список нужного оборудования, можем даже отправить готовые полностью настроенные компьютеры. Нужно ли быть хорошим продавцом или прирожденным бизнесменом? Тоже нет, мы предоставляем готовый бизнес-план с инструкцией, поможем обучить администраторов, предоставим команду маркетологов.

Единственное — этот бизнес точно не подойдет людям, не готовым вовлекаться в дело. Бывает, что человек приходит и говорит: вот вам деньги, сделайте мне клуб, а я пошел. Это, кстати, тоже большое вранье, которое используют франшизы. Мол, найдите себе управляющего и забудьте о бизнесе, все само будет работать. Нет! Компьютерный клуб прос не может быть пассивным бизнесом!

Я сам допускал эту ошибку: в какой-то момент бросил все усилия на другой бизнес, а Cube отпустил на пассивный режим. Он приносил деньги, все было вроде хорошо, я не переживал. А когда вернулся спустя несколько месяцев отсутствия — понял, что конкуренты обогнали нас по выручке. И я понял — надо вкладываться самому, лично приходить на точку, вовлекаться, контролировать работу. Либо же у тебя должен быть просто фантастический управляющий, которого ты будешь сначала искать год, потом полгода обучать его под себя, потом еще полгода контролировать.

И еще важное — нужно иметь эмпатию к гостям. Мы стараемся привить ее всем членам команды, должна она быть и у владельца. Если владелец считает своих гостей глупыми геймерами — ничего из бизнеса не получится. Если не учитывает их желания, потребности — тоже.

Простой пример: игроки в Counter-Strike 2 клавиатуру держат не ровно перед собой, а поворачивают чуть ли не под 90 градусов и засовывают под монитор. Им в основном нужно всего шесть клавиш для игры — остальные мешают. Можно подумать об этой аудитории и сделать под них клавиатуру покороче, или взять большой коврик на весь стол, чтобы не задирался. Это мелочи, но из таких мелочей и складывается эмпатия к человеку. И он это чувствует, обязательно чувствует. И возвращается.

Мы запускаем франшизу Cube по всей России. Идеальные города — от 300 000 населения. Сайт франшизы Cube — здесь. Я, основатель Никита Панков лично курирую по всем рабочим вопросам и готов ответить на комментарии.


Рентабельность игровых клубов

Регистрация:
15.12.2020

Сообщения: 13421

Рейтинг: 10196

Нарушения: 40

Последнее время у меня в городе открылся добрый десяток игровых клубов, я периодически ловлю контекстную рекламу в контакте и немного удивляюсь.
Насколько это вообще рентабельно?
Средний комп ( а у нас стоят судя по заверениям владельцев заведения совсем не допотопные системы) — примерно 80к + 30к игровая переферия итого минимум 110к за игровое компоместо + аренда территории, свет, расходы на ЗП.

При этом стоимость часа игры варьируется от 30 до 50 рублей, и ночь от 250 до 400 рубасов. А я неожиданно для себя осознал, что цены за последние 15 лет поднялись примерно на 70-100%, что в масштабе 15 лет вообще, как мне кажется копейки.

Неужели это оверрентабельно до сих пор, да настолько что клубы ведут острую конкуренцию постоянно подкупая новое оборудование и активно хвалясь этим в соцсетях?

SepiaFatum

Пользователь

Регистрация:
04.09.2020

Сообщения: 10635

Рейтинг: 2313

Регистрация:
04.09.2020

Сообщения: 10635

Рейтинг: 2313

Сносная тяжесть небытия сказал(а):↑

Последнее время у меня в городе открылся добрый десяток игровых клубов, я периодически ловлю контекстную рекламу в контакте и немного удивляюсь.
Насколько это вообще рентабельно?
Средний комп ( а у нас стоят судя по заверениям владельцев заведения совсем не допотопные системы) — примерно 80к + 30к игровая переферия итого минимум 110к за игровое компоместо + аренда территории, свет, расходы на ЗП.

При этом стоимость часа игры варьируется от 30 до 50 рублей, и ночь от 250 до 400 рубасов. А я неожиданно для себя осознал, что цены за последние 15 лет поднялись примерно на 70-100%, что в масштабе 15 лет вообще, как мне кажется копейки.

Неужели это оверрентабельно до сих пор, да настолько что клубы ведут острую конкуренцию постоянно подкупая новое оборудование и активно хвалясь этим в соцсетях?

Нажмите, чтобы раскрыть…

Нет, фигня какая-то эти твои комп клубы. И нормальная периферия игровая далеко за 30к переваливает.

Nomber1

Пользователь

Регистрация:
22.10.2015

Сообщения: 1647

Рейтинг: 561

Регистрация:
22.10.2015

Сообщения: 1647

Рейтинг: 561

Тоже задумался, у меня в харькове тоже открылся новый клуб от зевса недавно. Там куча компов дорогих, ресторан, новый ремонт, еще випка на 10 мест есть где типа как на интернешенале по 5 сидят. Крч ваще хз, мне кажется он не отобьется никогда, там занято в будний день процентов 30 мест максимум, на выходных много народу да, но только вечером. + еще компы через 2 года устареют, опять -бабки

upd: я так подумал, если где то компы надыбать то можно и в + выйти

denton

Пользователь

Регистрация:
31.10.2017

Сообщения: 21954

Рейтинг: 7022

Нарушения: 1000

Регистрация:
31.10.2017

Сообщения: 21954

Рейтинг: 7022

Нарушения: 1000


30-50 – это если по пакетам часов, чтобы за 5 часов выходило 250-300 или типа того.

У нас был дешёвый закрытый клуб около дома, но он закрылся.

А клуб с ценой часа 100 держится, ещё там же есть отличия по утру или вечеру. Для челов типа меня с худшим ноутом и интернетом в общежитии такой клуб незаменим.

Крч туда ходят всякие челы, которым не хватает на комп играть в условный пубг или варзон, либо компаниями для игры по сети ночью, либо те, у кого родня не любит, когда они играют дома, либо подпивасы и так далее. Вся эта толпа формирует доход клубу, который позволяет существовать и получать three hundred bucks в день дохода.

Регистрация:
15.12.2020

Сообщения: 13421

Рейтинг: 10196

Нарушения: 40

denton сказал(а):↑

30-50 – это если по пакетам часов, чтобы за 5 часов выходило 250-300 или типа того.

У нас был дешёвый закрытый клуб около дома, но он закрылся.

А клуб с ценой часа 100 держится, ещё там же есть отличия по утру или вечеру. Для челов типа меня с худшим ноутом и интернетом в общежитии такой клуб незаменим.

Крч туда ходят всякие челы, которым не хватает на комп играть в условный пубг или варзон, либо компаниями для игры по сети ночью, либо те, у кого родня не любит, когда они играют дома, либо подпивасы и так далее. Вся эта толпа формирует доход клубу, который позволяет существовать и получать three hundred bucks в день дохода.

Нажмите, чтобы раскрыть…

это то мне все понятно, и контингент посещающий такие места и причины. Вопрос в другом. 15 лет назад когда час игры стоил 20 рублей а компы не стоили по 100к+ это было очень рентабельно и круто, тем более, что домашних компов способных тянуть игры в то время было не так уж и много ( ну по крайней мере не у каждой семьи) Сейчас же ценник на такую услугу поднялся условно в 2 раза, но компы стали стоить дороже в 5 раз и все остальное тоже ( аренда, свет, зарплаты) и меня удивляет, что это все еще по прежнему рентабельно.

ARXUMAG

Пользователь

Регистрация:
16.01.2014

Сообщения: 1699

Рейтинг: 808

Регистрация:
16.01.2014

Сообщения: 1699

Рейтинг: 808

йцвафвы

Пользователь

Регистрация:
27.12.2019

Сообщения: 2019

Рейтинг: 163

Нарушения: 1000

Регистрация:
27.12.2019

Сообщения: 2019

Рейтинг: 163

Нарушения: 1000

Ты свою писульку не мамке отправил, а на форум.

Salovar

Пользователь

Регистрация:
12.07.2017

Сообщения: 4897

Рейтинг: 1074

Регистрация:
12.07.2017

Сообщения: 4897

Рейтинг: 1074

тоже удивлен. народ туда явно ходит, цены невысокие, тачки приличные. периферия не 30к, да и сам комп(даже новый) не 80к. скорее что-то типо 40-50к + 2-3к(максимум) периферия. а вот как они живут и выходят в плюс — хз

anshadow

Пользователь

Регистрация:
17.11.2012

Сообщения: 49715

Рейтинг: 23753

Регистрация:
17.11.2012

Сообщения: 49715

Рейтинг: 23753

У Зевса наверняка с каликами компы

а те что за тридцать в час — для школоты и с зп персонала 3 тыщи в месяц- офк это рентабельно

Lenex

Пользователь

Регистрация:
11.08.2013

Сообщения: 8091

Рейтинг: 3562

Регистрация:
11.08.2013

Сообщения: 8091

Рейтинг: 3562

Ну у меня в городе несколько клубов.Мощное железо(относительно) даже RTX 2060, 144-240 Гц мониторы но цены раньше были 50-60 рублей час ,сейчас 80-120 в зависимости от монитора .Единственное что можно ночные пакеты брать платишь там 300 рублей(по сути месяц домашнего интернета безлимитного) и всю ночь сидишь но это не для меня ибо вырубает уже после полуночи.В 2019 году изредка захаживал с пацанами в кс погамать а щас с такими ценниками нафиг оно надо.

PS Им надо щас эти клубы в майнинг фермы переработать.И то выгоднее будет

Tamm

Пользователь

Регистрация:
07.10.2018

Сообщения: 20388

Рейтинг: 21032

Нарушения: 154

Регистрация:
07.10.2018

Сообщения: 20388

Рейтинг: 21032

Нарушения: 154

Делают выручку на баре/рекламе.

Ты же в курсе, что кинотеатры тоже не на билетах деньги делают ?

Crazy_Plinto

Пользователь

Регистрация:
09.01.2018

Сообщения: 9028

Рейтинг: 4103

Регистрация:
09.01.2018

Сообщения: 9028

Рейтинг: 4103

Сносная тяжесть небытия сказал(а):↑

это то мне все понятно, и контингент посещающий такие места и причины. Вопрос в другом. 15 лет назад когда час игры стоил 20 рублей а компы не стоили по 100к+ это было очень рентабельно и круто, тем более, что домашних компов способных тянуть игры в то время было не так уж и много ( ну по крайней мере не у каждой семьи) Сейчас же ценник на такую услугу поднялся условно в 2 раза, но компы стали стоить дороже в 5 раз и все остальное тоже ( аренда, свет, зарплаты) и меня удивляет, что это все еще по прежнему рентабельно.

Нажмите, чтобы раскрыть…

Мб реклама и хавчик тоже бабло приносят?

Регистрация:
15.12.2020

Сообщения: 13421

Рейтинг: 10196

Нарушения: 40

Tamm сказал(а):↑

Делают выручку на баре/рекламе.

Ты же в курсе, что кинотеатры тоже не на билетах деньги делают ?

Нажмите, чтобы раскрыть…

я конечно не знаю как сейчас живут школотроны, но в мои голодные годы мне никакой бар был не нужен, я всю свободную наличку спускал вместо булочек в столовой на оплату еще одного часика за компом. Хотя времена наверное за 15 лет поменялись и мб нынешние шкеты реально при бабках.

Tamm

Пользователь

Регистрация:
07.10.2018

Сообщения: 20388

Рейтинг: 21032

Нарушения: 154

Регистрация:
07.10.2018

Сообщения: 20388

Рейтинг: 21032

Нарушения: 154

Сносная тяжесть небытия сказал(а):↑

я конечно не знаю как сейчас живут школотроны, но в мои голодные годы мне никакой бар был не нужен, я всю свободную наличку спускал вместо булочек в столовой на оплату еще одного часика за компом. Хотя времена наверное за 15 лет поменялись и мб нынешние шкеты реально при бабках.

Нажмите, чтобы раскрыть…

Шкеты может быть и не при бабках, но там полно и взрослых челиков, которые в бар постоянно бегают.

Особенно на ночных сеансах. Плюс всякие кальянные и другие параллельные ништяки, которых раньше не было.

Сеньор Помидор

Пользователь

Регистрация:
31.07.2019

Сообщения: 2066

Рейтинг: 694

Регистрация:
31.07.2019

Сообщения: 2066

Рейтинг: 694

хз, только залечу в Киев, когда они откроют первый в мире кибер-отель, и самую топовую кибер арену в Европе и СНГ

только вот ждать 2-3 года

а так обычные клубы не интересуют

Kot888

Пользователь

Регистрация:
26.01.2021

Сообщения: 22

Рейтинг: -1

Регистрация:
26.01.2021

Сообщения: 22

Рейтинг: -1

Даже очень выгодно этим заниматься))

Пол ляма чистыми в месяц полюбому делают, вложения за пол года отбивают

нугоп

Пользователь

Регистрация:
18.04.2016

Сообщения: 987

Рейтинг: 620

Регистрация:
18.04.2016

Сообщения: 987

Рейтинг: 620

ну вот ваномас арена показала как клубешники живут, года не проработали

компы через чур топовые считаешь, ты же их не себе собираешь и не обязательно брать новьё с магазина, можно брать любимые школьниками райзенозеоны и старые 1080 ти после майнинга ( было актуально год назад ) для кс го и прочих форточек будет достаточно к в 60-65 бы в прошлом году обошлось
Ещё затраты на моник + наушники + мех клава + мышь = 25к+-
вероятнее всего у какого нибудь блади/логитека есть программа для клубов, типо дают юзать в обмен на логотипы повсюду/делают хорошую скидку = можно мб сэкономить
Gayмерские столы от какого нибудь нн бренда/либо заказать у местных мебельщиков и покрасить баллончиком + такие же кресла = 20к+-
нужно выбрать норм место по цена/расположение, не в промзоне конечно, но и в центр нам незачем, возьмём 80к для городов 500-1кк населения

итого берём 10 комп мест по верхней планке = 1.1кк, аренда помещения на год ~650-700к ( лутаем скидку за оплату наперёд на длительный срок ), делаем простой ремонт договорившись с владельцем помещения не платить на время работ + если повезёт то стоимость материалов вычитаем из аренды

Не забываем про ежедневный клининг, интернет и роутер, кидалово с железом, воровство девайсов, непредвиденные ситуации
Потом садимся и вспоминаем что ещё нужна реклама, место админа и собственно сами смотрящие в размере 2 единиц, а им нужно платить зарплату, сюда закладываем ещё около 80к на двоих ( это не много, они доедят остатки после налогов ), дальше что то в голове зашевелится и мы вдруг поймём что на дворе 21 год и у каждого задрота уже есть своё ведро тянущее си эс гоу и пое, а подрастающие микро задротики отправляют какие-то непонятные координаты в интернет пространство и катаются на самокатах доставляя еду с макдональдса, накопив заказывают любимые зеончики с хуананами и шмаляют друг друга в гта 5 рп

Итого чтоб открыть вялый клубешник на 10 посадочных мест и не обосраться нам нужно на старте вложить около 3.5кк, даже при радужных условиях как я выдумал выше это не окупаемая сумма при соответствующим оборудованию тарифам, выгоднее вложиться в биткоин или акции + у тебя всегда будут деньги на экстренный случай и ты не будешь привязан к месту
Как вариант подраскачиваются и потом подрабатывают посудомойкой для депутатов за 10%

БритишПетролиум

Пользователь

Регистрация:
08.11.2016

Сообщения: 188

Рейтинг: -149

Регистрация:
08.11.2016

Сообщения: 188

Рейтинг: -149

Им скидка на свет идёт.

Наверно майнят

Mecker

Пользователь

Регистрация:
01.02.2013

Сообщения: 2465

Рейтинг: 1097

Регистрация:
01.02.2013

Сообщения: 2465

Рейтинг: 1097


рентабельно. Оптом компы дешевле и периферия в том числе. Но хорошим бизнесом это не назвать, если нет спонсоров и организаторов туриков

noxnoxnox

Пользователь

Регистрация:
01.05.2014

Сообщения: 174

Рейтинг: 121

Регистрация:
01.05.2014

Сообщения: 174

Рейтинг: 121


а количество всяких хостелов и гостиниц ты не замечал?

2021 год, люди наконец то узнали как отмывают деньги

VASAxOWNED

Пользователь

Регистрация:
26.11.2020

Сообщения: 717

Рейтинг: 23

Регистрация:
26.11.2020

Сообщения: 717

Рейтинг: 23

Мне кажется, что эти комп. клубы существуют по нескольким причинам:

1 — возможно это отмыв бабла.

2 — во время простоя компов идёт активный майнинг, а как только на место садится игрок — майнер вырубается.

3 — есть спрос.

Не исключены и все пункты вместе взятые.

Juice WRLD

Пользователь

Регистрация:
08.12.2019

Сообщения: 1184

Рейтинг: -318

Нарушения: 1000

Регистрация:
08.12.2019

Сообщения: 1184

Рейтинг: -318

Нарушения: 1000

Сносная тяжесть небытия сказал(а):↑

Последнее время у меня в городе открылся добрый десяток игровых клубов, я периодически ловлю контекстную рекламу в контакте и немного удивляюсь.
Насколько это вообще рентабельно?
Средний комп ( а у нас стоят судя по заверениям владельцев заведения совсем не допотопные системы) — примерно 80к + 30к игровая переферия итого минимум 110к за игровое компоместо + аренда территории, свет, расходы на ЗП.

При этом стоимость часа игры варьируется от 30 до 50 рублей, и ночь от 250 до 400 рубасов. А я неожиданно для себя осознал, что цены за последние 15 лет поднялись примерно на 70-100%, что в масштабе 15 лет вообще, как мне кажется копейки.

Неужели это оверрентабельно до сих пор, да настолько что клубы ведут острую конкуренцию постоянно подкупая новое оборудование и активно хвалясь этим в соцсетях?

Нажмите, чтобы раскрыть…

Был в Киеве в компьютерном клубе, квалификации к Ворлд Капу играл по ФортНайту.

Так за 3 часа вроде около 200 грн заплатил. Клуб был забитый донельзя.

Думаю одна из причин почему они живут — в том, что условный ПК с периферией выходит около 1-1.5к$, а клубам обходится в условные 700$, а то и вообще даром те же коврики для мышки и тд.

В Европе компьютерных клубов вообще почти нет. В Кракове был лишь один клуб и того видяхи были на уровне 1050TI

Там я знаю какой-то ютубер свой компьютерных клуб держит, то ли Шокс то ли хз. Думаю у него можно найти инфу

prevoshodniy

Пользователь

Регистрация:
18.05.2020

Сообщения: 4035

Рейтинг: 4017

Регистрация:
18.05.2020

Сообщения: 4035

Рейтинг: 4017

Nomber1 сказал(а):↑

Тоже задумался, у меня в харькове тоже открылся новый клуб от зевса недавно. Там куча компов дорогих, ресторан, новый ремонт, еще випка на 10 мест есть где типа как на интернешенале по 5 сидят. Крч ваще хз, мне кажется он не отобьется никогда, там занято в будний день процентов 30 мест максимум, на выходных много народу да, но только вечером. + еще компы через 2 года устареют, опять -бабки

upd: я так подумал, если где то компы надыбать то можно и в + выйти

Нажмите, чтобы раскрыть…

Компы устареют для компьютерного клуба? Рассказывай что у тебя в голове и зачем ты когда-то (если вообще) ходил в компы? Вот мы в 4-5-ом решили пойти в компы поиграть наверное в RDR2? Компы кормятся коллективными играми аля кс и дота. Все подпивасы для максимального кайфа идут туда (даже те, у кого топ комп дома стоит). Никто туда не ходит чтобы поиграть в топ игру на максималках, это не гей-клуб, а компьютерный. Для cs:go, dota2, l4d и прочего компы за 80к не нужны. Главное чтобы норм месте было по уюту, туалет чистый, норм еда и напитки. Мамкины бизнесмены тут со своей экономикой по 80к компы, 30к гарнитура, не понимаете вы фишку компов вообще

Rivetloh

Пользователь

Регистрация:
26.02.2017

Сообщения: 5908

Рейтинг: 3961

Нарушения: 5

Регистрация:
26.02.2017

Сообщения: 5908

Рейтинг: 3961

Нарушения: 5


Если открываются, то очевидно, что это прибыльно

Регистрация:
15.12.2020

Сообщения: 13421

Рейтинг: 10196

Нарушения: 40

prevoshodniy сказал(а):↑

Компы устареют для компьютерного клуба? Рассказывай что у тебя в голове и зачем ты когда-то (если вообще) ходил в компы? Вот мы в 4-5-ом решили пойти в компы поиграть наверное в RDR2? Компы кормятся коллективными играми аля кс и дота. Все подпивасы для максимального кайфа идут туда (даже те, у кого топ комп дома стоит). Никто туда не ходит чтобы поиграть в топ игру на максималках, это не гей-клуб, а компьютерный. Для cs:go, dota2, l4d и прочего компы за 80к не нужны. Главное чтобы норм месте было по уюту, туалет чистый, норм еда и напитки. Мамкины бизнесмены тут со своей экономикой по 80к компы, 30к гарнитура, не понимаете вы фишку компов вообще

Нажмите, чтобы раскрыть…

понимаешь, это было бы так. Но я вижу в объявлениях, что клубы в среднем предлагают именно предтоповое, в худшем случае мидл оборудование.
Из того что бросилось в глаза были карты 2060s + мониторы 2к 27″ 144 герца, ну и судя по фоткам внешнее убранство, топовые уши, мышки, мех клавы, игровые столы, кресла. Я уж не знаю во сколько обходятся там компы, но переферия на 25к минимум потянет, Ну и играть в КСку конечно можно и на 1050ti а вот всякие фанаты варзоны например уже хотят норм картинку на ультрах с приемлемым фреймрейтом.
Хотя народу я вижу действительно много, то и дело проходя мимо видны тусующиеся возле дверей группки подростков, но просто мне кажется окупаемость такого проекта слишком длительная, а стартовый капитал крайне не малый, как выше тут написал @нугоп 3.5кк это такой очень бедненький прайс на поднятие такого места.

Rivetloh сказал(а):↑

Если открываются, то очевидно, что это прибыльно

Нажмите, чтобы раскрыть…

не всякий открывшийся бизнес это прибыль, просто о закрывшемся бизнесе владельцы говорят слишком редко, а само его закрытие проходит чаще всего как-то незаметно.

Тема закрыта

  • Заголовок

    Раздел

    Ответов Просмотров

    Последнее сообщение

  • Сообщений: 4
    06 Jun 2025 в 07:52

    Сообщений:4

    Просмотров:10

  • Сообщений: 7
    06 Jun 2025 в 06:17

    Сообщений:7

    Просмотров:21

  • Сообщений: 12
    06 Jun 2025 в 05:48

    Сообщений:12

    Просмотров:37

  • Сообщений: 11
    06 Jun 2025 в 04:29

    Сообщений:11

    Просмотров:45

  • Сообщений: 17
    06 Jun 2025 в 03:37

    Сообщений:17

    Просмотров:66

Для окупаемости нужно диверсифицировать услуги. Не зацикливаться только на играх.
Кому-то нужно реферат набрать. Есть у вас в клубе Word, Excel (или Libreoffice)? Нет? Тогда нафиг мне ваш клуб нужен? (минус клиент).
Кому-то фотографии отредактировать, монтаж видеоролика сделать. Есть графический редактор, видеоредактор? Нет? (минус клиент).
Кому-то распечатать или скопировать документы. Есть у вас принтер\МФУ? Нет? (минус клиент).
А вот мне одну штуку нужно сделать на компьютере, но я не знаю, как. Вы мне покажете? Нет? Админ клуба только деньги собирает и следит за порядком? (минус клиент).
Просто из 10 ПК для начала один железно зарезервируйте для неигровых целей. Плюс МФУ к нему. И поставьте в сторонке (геймеры могут быть шумными).
Вам следует создавать не просто игровую комнату, а локальный Центр Информационных Технологий (как бы смешно ни звучало), куда человек может заглянуть за советом, консультацией, и договориться с кем-то из тех же геймеров (кто более продвинутый) насчёт ремонта своего домашнего компьютера и т.п. Если ему нужно скачать что-то — ему помогут скачать. Если он не знает, как найти что-то в Сети — ему помогут найти. Т.е. постараются решить его проблему. Создайте околокомпьютерную тусовку, далеко выходящую за грани геймерства. Поставьте там шкаф с книгами по ИТ и вообще на технические темы (пусть для начала там будет только 5 книг). И всё это вовсе не мешает на 90% использовать клуб для игр. Важно, что не на 100%.

Сможете ли вы всё это грамотно разруливать — зависит от ваших организаторских талантов. Найдите людей, которые лучше вас разбираются в технических вопросах и заинтересуйте их, привлеките к организации клуба; в одиночку заниматься этим будет трудно.

Сейчас у нас в городе есть клуб.
Там всё завязано на интернет гейминг.
По сути ты арендуешь ПК с лицензионной виндой, а уже сами игры играешь через стим/эпик и тд.
Сам не был, но думаю там сделан левый (или на работников клуба) аккаунт и куплен основной набор топовых игр.

С интернетом у вас всё плохо. Канал не вывезет нагрузку. А времена заруб по локалке увы прошли(

0. Открывайте — никто не мешает.
1. Нужно тестировать, есть «профессиональное» оборудование приема 3/4g которое стабилизирует соединение
2. Тоже самое что и п.1
3. 1 точки достаточно, в клубах основная игра идет по локалке

С ADSL вы упрётесь в скорость uplink’а, вряд ли он у вас превышает 1 мбит/с, что однозначно мало для 10 компьютеров.
Провайдера можно попросить предоставить VDSL2 вместо ADSL, или какую-то другую технологию, если есть телефонная линия и тот же провайдер вам предоставляет интернет через неё. Существуют проприетарные технологии Ethernet over Phone Wire, обеспечивающие 28/22Mbps на километровом расстоянии.
Если есть возможность арендовать несколько телефонных линий, то всё становится проще, их можно объединить, либо просто разделить на группы компьютеров.

LTE при хорошем сигнале и профессиональном оборудовании может обеспечить быструю и стабильную сеть. Поговорите с оператором, чья вышка ближайшая, насчёт радиомоста — если он предоставляет такую услугу с может обеспечить её от вышки, это будет идеальный вариант для вас. Современные радиомосты обеспечивают если не гигабитные скорости, то точно сотни мегабит при расстоянии в несколько километров.

Вам также потребуется производительный роутер с продвинутыми возможностями QoS (в идеале — cake), иначе скачивание или загрузка на максимальной скорости будут приводить к резкому повышению пинга у всех.

Здесь все, как обычно, упрется в бюджет. И в расстояние до ближайшего провайдера. И в то, чем собираетесь подключаться. Существовала например технология xDSL — подключение по выделенной 2-х или 4-х проводной линии, там дальность считалась в километрах, но было одно требование — физическая пара от точки до точки. Те времена, конечно давно прошли, но наверное оборудование все еще можно найти…

Любой радиоканал, каким образом он бы ни формировался — это нестабильность среды передачи. Дождь, снег, град, туман, птицы… Получится что-то типа Интернет-клубов начала века :)

Почти для всех игр можно запустить сервера локально.
Провайдер может протянуть оптику когда это станет рентабельно.

Компьютерные клубы в России переживают второе рождение. Первая волна прошла в конце девяностых, продлилась 7-10 лет (в зависимости от региона) и постепенно угасла с повсеместной компьютеризацией населения.

В конце 90-х позволить даже самый простой компьютер могли далеко не все, не говоря уже об игровом. Затем ситуация стала налаживаться, и поклонники компьютерных игр постепенно разошлись по своим домам. 

Получите бесплатный бизнес-план по открытию бизнеса в ТОП сферах: развлекательная индустрия, компьютерные клубы, игровые залы

Получить

С 2012 года после резкого долларового скачка люди стали покупать бюджетные компьютеры, а игровые машины вновь стали предметом роскоши. Но у многих остались игровые компьютеры, приобретенные до 2012 года. Они, конечно, еще тянут актуальные киберспортивные игры на средних настройках, но об участии в киберспортивных соревнованиях не может быть и речи.

Наверное, именно поэтому с 2017 года компьютерные клубы вновь стали обретать популярность среди разных возрастных групп. Да и популярность киберспортивных мероприятий увеличивается с каждым годом. 

Самую свежую и более подробную информацию про бизнес и все, что с ним связано, можно узнать из нашего телеграм канала.

В 2020 году покупка игрового компьютера варьируется в районе 100 000 рублей (только системный блок), плюс еще монитор, кресло и остальная периферия еще тысяч 50. Далеко не каждый родитель может позволить себе отдать 150 000 рублей на то, чтобы ребенок занимался киберспортом (а, может, наши люди еще не готовы к такому спорту морально). 

По подсчету «Коммерсантъ» через сервис «2ГИС», прирост компьютерных клубов за 2019 год составил 80%. И  это не случайно. Киберспорт набирает популярность, появляются новые игры, а далеко не у всех желающих есть техническая возможность тренироваться в полную силу. Именно поэтому востребованность компьютерных клубов пошла вверх.

Компьютерные клубы

Многие франчайзинги компьютерных клубов появились в 2017-2018 годах и являлись новыми торговыми марками, но были и исключения. Например, бренд Black Star не обошел новую популярную волну и открыл большой компьютерный клуб в Москве — Black Star Gaming Club, сразу объявив о продаже франчайзинга. Правда, на данный момент клубов по франчайзингу открыто не было. 

На открытие клуба под брендом Black Star Gaming Club инвестиции варьируется от 5 до 12 млн рублей. Все зависит от типа бизнеса — обычный игровой клуб или клуб с lounge зоной. Роялти зависит напрямую от количество игровых ПК и составляет 2000 р в месяц с одного компьютера. Дополнительно необходимо будет оплачивать работу управляющей компании — 20 000 и 50 000 рублей в месяц соответственно.

Black Star Gaming Club

До сих пор не утихают споры, выгодно ли покупать франчайзинг на компьютерный клуб или лучше открыться самостоятельно. С одной стороны, франчайзинг позволяет использовать настроенный маркетинг и получать доступ к оптовым поставщикам «железа». С другой, покупая от 20 компьютеров вам, наверняка, сделают хорошую скидку, а 300 000 — 1,5 млн рублей, которые пойдут на паушальный взнос, можно грамотно распределить на раскрутку. Тем не менее, многие франчайзеры компьютерных клубов плотно заняли свои позиции и активно расширяют свои сети, открывая франчайзинговые клубы в новых городах и странах. 

ДДорохов Лев Анатольевич, владелец сети компьютерных клубов X-GAME в городе Нижний Новгород.
До открытия компьютерных клубов я занимался строительством и рекламой. В определенный момент решил инвестировать в более автономный бизнес. Теперь, проработав год понял, что это такой же ресурсоемкий бизнес, требует большого внимания и съедает много времени.

4 проверенные идеи для твоего бизнеса

Мы подготовили для тебя пошаговое руководство, которое поможет тебе запустить бизнес с минимальными вложениями

На старте я глубоко изучил рынок франшиз компьютерных клубов, но не нашел достойных компаний для сотрудничества. По моему мнению, все они были сырые. Нет смысла платить за франшизу, если учиться они будут на твоих ошибках. Лучше это делать самостоятельно, вложив деньги в собственную команду и опыт. Проанализировав региональный рынок, я разработал финмодель, до карантина она полностью оправдывалась. В то же время у конкурентов дела шли немного хуже, точнее они не выходили на заявленные франчайзером цифры. Пока мои клубы были закрыты на карантин, мы кое-что успели доработать.

У меня три клуба на 25 компьютеров (работает 10 месяцев), 20 компьютеров (работает 6 месяцев) и 21 компьютер (работает 5 месяцев). Конкуренция в данном рынке развивается стремительно – два года подряд количество клубов удваивается, многие заходят, не разобравшись, и насыщают рынок не имея прибыли. Основной упор для удержания позиций на рынке мы делаем на сильную и активную команду, а также качественный контент и рекламу, тем самым привлекая и удерживая клиентов. У нас основной упор идет на уютную, домашнюю обстановку. Это больше lounge-пространства для комфортного гейминга, а не киберспортивные клубы. Несмотря на это раз в неделю мы проводим киберспортивные мероприятия и турниры, которые проходят в дружеской атмосфере. На них приходят от 20 до 65 человек. Это тоже хорошая реклама. Есть планы на проведение крупных мероприятий совместно с другими организаторами и городами.

Ко мне регулярно обращаются люди с просьбой помочь открыть клуб или продать франшизу (которой у меня нет). Я показываю им реальные цифры и делюсь информацией о том, сколько надо работать. Это зачастую не соответствует ожиданиям, и они уходят. В регионах открывать один компьютерный клуб не выгодно, по сути покупаешь себе высокооплачиваемую работу, а для открытия нескольких клубов надо иметь хороший капитал, в районе 10 млн рублей. Очень важно открывать компьютерный клуб не на последние деньги, имея подушку на случай непредвиденных ситуаций, хотя бы на полгода. И, конечно, не стоит рассчитывать на кредитные средства, не имея подушки. В планах открытие еще нескольких клубов в Нижнем Новгороде и в ближайших городах, но это уже ближе к осени. А еще я не исключаю, что к концу осени я все же упакую франшизу и начну ее продавать.

Для тех, кто хочет открыть компьютерный клуб по франшизе — обязательно изучите рынок. Не верьте словам менеджера, который обещает золотые горы. Найдите возможность получить реальные цифры от франчайзи, работающих в аналогичных по размеру городах. И обязательно оцените свои возможности. Варианта, что вы купите клуб, наймете персонал и уедете на Бали считать прибыль, не будет.

Названия для компьютерного клуба — список из 140 креативных вариантов на английском и русском.

Клуб X-GAME в городе Нижний Новгород

Самые популярные компьютерные клубы, работающие по франчайзингу:

Франшиза Общие инвестиции Заявленная прибыль Период окупаемости Бизнес-план
Cyber:X Community от 3,9 млн. руб. от 230 тыс. руб 18 мес. Запросить
COLISEUM 5,5-13,9 млн. руб. 550 тыс-1,4 млн. руб. 10-12 мес. Запросить
1shot 10 млн. руб 400 тыс. руб. 24 мес. Запросить
КОМПЫ 3 млн. руб. 250 тыс. руб 12 мес. Запросить
True Gamers 2,5-10,5 млн. руб. от 400 тыс. рублей 9 мес. Запросить
Strike Arena 1,5-6,7 млн.руб. 500 тыс. мес 12-18 мес Запросить

ААнтон Рыцев, франчайзи компьютерного клуба CyberX в Санкт-Петербурге
Клуб CyberX мы открыли год назад, 25.07.2019 года. У нас 22 компьютера и 3 PS4. Раз в месяц — полтора мы проводим чемпионаты, в них, в основном, принимают участие посетители клуба (любители), но иногда приходят и профессиональные игроки. Самые популярные игры, в которые играют посетители — CSGO, DOTA2, APEX, OVERWATCH, FORTNITE.

До карантина работа шла неплохо, выходили на заявленный доход. В период карантина — апрель, май и июнь — клуб был закрыт, закрыты полностью, сейчас начал работу, но с ограничениями. В период закрытия платили только 50 % за аренду, роялти с нас сняли. В планах открытие второго клуба, сейчас ищу инвестора, буду снова покупать франчайзинг. Будущим франчайзи хочу сказать — вы должны понимать, что все зависит от качества вашей работы, ведь в случае неудачи именно вы будете нести потери.

ТОП 10 франшиз компьютерных клубов с отзывами за 2023 год.

Клуб CyberX в Санкт-Петербурге

ФФранчайзер CyberX Федоров Александр Андреевич из города Иркутск
Я открыл по франшизе 2 компьютерных клуба. Первый был открыт больше года назад на 20 компьютеров, вторую площадку открыл в конце марта, это уже была арена. Там 56 компьютеров и есть лаунж зоны.

Чтобы как-то пережить карантин, постоянно что-то придумывали. Франчайзер со своей стороны отменил роялти с 1 марта по 1 июля и предложил сдавать в аренду компьютеры. На этом получилось хорошо заработать. От арендодателей либо 50% скидка, либо отмена аренды.

Первый клуб уже окупился чуть больше, чем за год. Второй только набирает обороты, так как из-за пандемии не могли осуществлять деятельность. Сейчас мы открываем школу киберспорта в нашем городе. В дальнейшем также открытие ещё клубов в других городах.

VR индустрия

В 2016 года, когда на рынке появилось сразу несколько VR устройств, повсеместно начали открываться аттракционы и целые клубы. В первой волне были HTC Vive — для компьютера, Oculus Rift — для компьютера и XBOX 360, PlayStation VR — предназначенный для PlayStation 4. 

ТОП 10 франшиз VR за 2023 год.

Только за март 2016 года в мире было куплено 4,2 млн игровых устройств. Если конфигурация PlayStation VR была разработана специально под консоль, то другие VR шлемы предполагали и предполагают достаточно мощные компьютеры. Дальнейшая аналитика показала, что многие приобрели шлемы VR для того, чтобы попробовать что-то новое. Но реальных пользователей, которые готовы играть только в игры в виртуальной реальности достаточно мало. 

Одним из главных минусов VR игр в домашних условиях принято считать  необходимость иметь в квартире достаточно много свободного пространства. А чтобы играть было веселее, необходимо иметь сразу несколько устройств (и соответственно еще больше места). Именно поэтому многие, кто купил VR устройства на первой волне, вскоре избавились от них. И может быть именно поэтому VR клубы и стали набирать популярность не только среди тех, кому устройства недоступны финансово, но и среди тех, кто хочет провести весело время и не разнести при этом свое жилье.

В отличие от компьютерных клубов, где во франчайзинг входит лишь получение контактов поставщиком, базовый комплект VR-франчайзинга подразумевает несколько устройств и несколько игр. 

Еще одно не менее популярное направление — игровые клубы, оснащенные VR устройствами. 

Франшиза Паушальный взнос Роялти Общие инвестиции Заявленная прибыль Период окупаемости
The Deep VR от 850 тыс. руб. 12% 1 млн. руб. по запросу 6 мес.
Brainy Space 1,9 млн.руб.  —  500 тыс-2,5 млн. руб. от 500 тыс. рублей 5-8 мес.
ANVIO 1,65 млн.руб. от 10% 3-15 млн. руб. 3.5 млн.руб 16-22 мес.
VR-ZONE     от 800 тыс.руб. 146-660 тыс. руб. 6 мес.
Versus Reality 150-300 тыс.руб. 5-15 тыс.руб. от 850 тыс.руб. от 88 тыс. руб. 6-10 мес.
 VRАЮ от 80 тыс.руб 3% 200-850 тыс.руб. 300 тыс.руб 3-6 мес.

VR игры могут быть не только шутеры, но и квесты. Одно из популярных в России квест шоу предлагает новый формат франчайзинга — квест в виртуальной реальности. В отличие от реальных приключений, для такого квеста необходимо помещение от 20 до 35 кв.м., 4 комплекта VR оборудования, 4 мощных компьютера и сервер. Паушальный взнос за данный франчайзинг составляет 200-250 тыс. руб. в зависимости от размера города + 300 тыс. руб. — покупка лицензионного использования игры.

Еще одно интересное предложение  — VR франчайзинг с контентом 18+ — VRАЮ. В отличие от вышеперечисленных клубов с виртуальной реальностью, VRАЮ имеет лишь несколько шоу румов для презентации новым пользователям. В остальном идея бизнеса заключается в доставке VR оборудования клиентам на дом. Основательница франчайзинга считает, что пользователи, просматривая контент 18+, гораздо комфортнее чувствуют себя в домашних условиях. Но далеко не каждый может позволить себе купить VR и особенно контент для него.

Но VR можно использовать не только для развлечения, но и для обучения. Например компания Altair VR, это виртуальная энциклопедия. Франчайзи Altair VR получает доступ к базе фильмов об астрономии, которые можно показывать в образовательных учреждениях. Стоит такая франшиза от 500 тыс. руб., роялти — 10 руб. с каждого проданного билета, срок окупаемости 3-6 месяцев.

4 проверенные идеи для твоего бизнеса

Мы подготовили для тебя пошаговое руководство, которое поможет тебе запустить бизнес с минимальными вложениями

Просмотр фильмов школьниками с Altair VR 

Еще одна отличительная особенность больших VR клубов — подбор помещения. Если игра подразумевает активные перемещения, то в помещении не должно быть перегородок или колонн. В обратном случае в код каждой игры придется добавлять точное размещение препятствий, что является очень сложной и дорогостоящей операцией. 

Лазертаги

Еще одно направление,  пользующееся большой популярностью среди детей старше 7 лет и подрастающего поколения, — лазертаги. Это игровое направление обрело свою публику среди любителей компьютерных и консольных игр в жанре шутер. 

В отличие от игры виртуальными персонажами, у вас появляется возможность попробовать себя в роли солдата с оружием в руках. 

Клуб лазертаг

Лазертаги стали появляться в России около 7-10 лет назад и сразу оказались на пике популярности, несмотря на достаточно высокую цену, особенно в регионах. В отличие от VR клуба, где помещение может быть как большим (рекомендовано от 200 кв.м.) так и достаточно маленьким (игровой куб).

Получите бесплатную консультацию по выбору бизнес ниши в 2024 году: развлекательная индустрия, компьютерные клубы, игровые залы

Получить

Существует несколько вариантов франчайзинга лазертагов: 

1. Вы находите помещение, делаете в нем ремонт согласно бренд буку, а базовый комплект оборудования и сценарии игры входят в стоимость паушального взноса. В дальнейшем оплачиваете роялти и маркетинг.

2. Вы находите помещение, делаете в нем ремонт согласно бренд буку, покупаете оборудование, платите паушальный взнос и получаете права на использование бренда и сценарии игр. В дальнейшем оплачиваете роялти и маркетинг.

3. Вы находите помещение, делаете в нем ремонт на свое усмотрение (или не делаете), и купив определенное количество комплектов оборудования, получаете право на использование названия компании, став, таким образом, франчайзи (но опять же по вашему желанию). Так, например, работает компания LASERWAR, где для получения статуса франчайзи, необходимо купить 10 комплектов оборудования (250 тыс. руб.).

Франшиза Паушальный взнос Роялти Общие инвестиции Заявленная прибыль Период окупаемости
LaserLand  —  6-10% 2-10 млн.руб. от 300 тыс.руб. от 15 мес.
LAZERMAX 350-500 тыс. руб.  —  1,5 — 1,7 млн.руб. 250 тыс.руб 9 мес.
Портал 300 тыс.руб 30 тыс.руб от 3-5 млн.руб. по запросу 9-18 мес.

Индустрия компьютерных развлечений развивается очень стремительно. Еще немного и рынок будет перенасыщен, а рентабельность начнет снижаться. Какое направление из вышеперечисленных выбрать, решать вам, главное, правильно оценить свои возможности и риски. И обязательно проверьте компанию перед покупкой франчайзинга.
 

4 проверенные идеи для твоего бизнеса

Мы подготовили для тебя пошаговое руководство, которое поможет тебе запустить бизнес с минимальными вложениями

ООО «Камский кабель»

ИНН:5904184047

erid:2SDnjeG7rvZ

ООО «Автозапчасти Гидрач»

ИНН:7203453425

erid:2SDnje4P3ED

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
  • Томат пьетра росса f1 описание отзывы фото
  • Парфюмерная вода trussardi sound of donna отзывы
  • Оралсепт или ангидак что лучше отзывы
  • Праймер галерейная ул 21 отзывы
  • Joy фитнес ул народного ополчения 1а отзывы