Пока игровая серия в небольшом отпуске, у фанатов Devil May Cry появился другой повод подергать свой дьявольский курок и набить SSS-комбо. После наполненной ностальгией по двухтысячным рекламной кампании Netflix выпустила первый сезон аниме про наглого белобрысого охотника на демонов Данте, который предлагает новый взгляд на уже известную историю. Вышло ли из этого что-то путное, или все опять черту под хвост — в нашем обзоре.
Дьявол может быть плаксой
Свое лицо серия Devil May Cry сформировала только к третьей части. Протагонист-обалдуй, по-королевски подкалывающий огромных боссов, харизматичный злодей, безумная акробатика с постановкой в стиле сошедшего с ума Джона Ву и отменный геймплей — культовый статус триквел заработал моментально. Эта игра не относилась к себе серьезно, что не помешало ей рассказать историю с интересными персонажами и кучей неожиданных (в хорошем и плохом смысле) поворотов.
С новым аниме не совсем так. Рекламная кампания всеми силами пыталась донести, что это такой же беззаботный адреналиновый боевик, набитый шуточками и харизматичными героями. Не то чтобы нам жестоко наврали — обновленный Данте дерзкий, тоже недотепа и тоже через фразу говорит ванлайнерами. Вот только экранного времени ему отведено дай бог треть от всего хронометража, а все остальное время занимает драма с участием других героев. Эту ситуацию хорошо демонстрирует саундтрек: в заставке играет отвязная Rollin’ от Limp Bizkit, но в целом тон происходящего вторит специально написанной под мультфильм драматичной песне Evanescence.
Данте бесстыдно набивает SSS-комбо на низших демонах
В отличие от игр, действие происходит не в вымышленном городе Рэдгрейв, а в Нью-Йорке. Завязка крутится вокруг амулета Данте, который он получил от матери в детстве. Это в принципе все, что от нее осталось, поэтому юный охотник на демонов не хочет отдавать его ни таинственному инфернальному кролику, ни правительственным силам. Ему в принципе на все по барабану, и интересуют парня только пицца, Dance Dance Revolution (в которую он играет плохо) и высокооплачиваемые заказы от посредника.
А правительство Соединенных Штатов в демонических штуках очень заинтересовано. Авторы устами политиков и ученых пытаются объяснить, как работает местный ад, кто такие демоны и какими средствами с ними борется спецотряд DARKCOM. И, что гораздо важнее, местные политики пытаются донести взгляды создателей на ситуацию в мире и поведение США в частности, хотя эта картина уже перестала быть актуальной.
Помимо понятных отсылок к DMC, авторы забавно подмигивают и другим сериям Capcom
Видно, что сюжет Devil May Cry писали люди неглупые: они хотели выдать какое-то высказывание и по максимуму использовать фансервис из оригинала. Но сделать это со всем багажом DMC просто невозможно — вы либо крестик наденьте, либо devil trigger (на русский здесь его перевели как «адский лик») снимите. Всерьез воспринимать историю с высоким градусом драмы тяжело, когда на фоне происходит демонический беспредел и японские драки с прыжками на пять метров.
По итогу просмотра выясняется, что главным злодеем был вовсе не безумный кролик, а политики. Эту мысль нам втолковывают постепенно, показывая, как прямолинейный и набожный американский вице-президент раз за разом ведет себя хуже, чем местные демоны. Злые и недалекие дядьки в пиджаках вообще получились на редкость карикатурными — чего только стоит президент-ковбой, за которого страной по факту рулит его правая рука.
«Президент-ковбой» это не фигура речи
Впрочем, большую часть времени антагонистом все-таки выступает безымянный, но от того не менее запоминающийся кролик. Он раз за разом ломает героям планы и выходит сухим из воды, двигая сюжет вперед по замысловатой траектории. В лучших традициях игровой серии, это прописанный персонаж с четкой мотивацией и взглядами, который крадет каждую сцену, в которой появляется.
Адский грызун ломает четвертую стену, зрелищно расправляется с второстепенными героями (которые тут вообще мрут как мухи) и ему есть что сказать каждому из основных действующих лиц. Предыстории злодея посвящена целая серия, нарисованная в отличном от остального сериала визуальном стиле и практически бессловесная. Подобный прием можно было бы ожидать от какого-то более вычурного заумного мультфильма, но в Devil May Cry это смотрится неожиданно и свежо.
«Алиса в стране Devil May Cry» — не совсем то, чего мы ждали
А вот про новую вариацию Леди сказать так не получится. Хоть ее предистория и взята из DMC 3, образ вышел совсем иным, потому что в аниме Мэри служит в демоноборческом отряде DARKCOM. На протяжении всей истории она фанатично следует своим установкам, лишь немного сомневаясь в максималистических принципах организации — видимо, итоги ее раздумий мы увидим во втором или даже еще более позднем сезоне.
При этом сказать о Мэри без спойлеров особо больше нечего, а хронометража на нее потрачено очень много. В некоторых сериях ее на экране значительно больше, чем самого Данте, которого раскрывать и не стараются. Его новый образ застрял где-то между третьей частью и британским перезапуском DmC: Devil May Cry 2013 года, а вкупе с озвучкой игровым голосом Неро (Джонни Йонг Бош) персонаж вырисовывается хоть и четкий, но странный. Возможно, авторы решили, что поклонникам герой и так понятен, а новые зрители быстро втянутся — чай, не тот персонаж, которого нужно раскрывать часами.
Фансервис, достойный оригинала
Новое аниме удачно прошло между двумя крайностями. С одной стороны, шоу доступно объясняет новичкам общий положняк, а также проясняет бывалым поклонникам серии, что в этот раз устои местной вселенной замешаны иначе. С другой стороны, фансервиса и всяких отсылок здесь навалено с лихвой.
Например, злодейский отряд демонов, подчиняющийся кролику, почти полностью состоит из игровых боссов. Авторы дорисовали им что-то вроде характеров и в итоге сделали запоминающуюся компанию, которая попортит протагонистам немало крови. Больше всего внимания уделили Агни и Рудре из Devil May Cry 3, которые в аниме получили аж три зрелищных сцены лично с Данте — большая редкость в условиях дефицита экранного времени у главного героя.
Вот они, слева направо…
Помимо миллиона мелких отсылок, вроде фраз и комбо из игр, фансервисом можно назвать моменты с фирменной DMC-постановкой. В одной из них (Netflix даже частично показал ее до выхода) Данте играючи разносит наемников, вломившихся к нему в дом — сначала раскидывает бильярдными шарами, а затем нелетально раздает оплеухи, отмачивая шутки про каждую попадающуюся на глаза особенность бедолаг, будь то железные руки или лишний вес. Все это, разумеется, с замедляющейся камерой и нечеловеческими кульбитами — как мы и привыкли видеть в DMC.
Беда в том, что таких сцен мало. Данте на экране редкий гость, особенно в середине сезона. Чаще него на экране светятся недотепы из DARKCOM во главе с Мэри, которые борются с демонами стандартными средствами вроде огнестрельного оружия и регулярно получают на орехи. Намного более скучное зрелище, чем должно быть в аниме названием Devil May Cry — и это, пожалуй, один из главных его недостатков.
В отличие от Данте, местная Мэри похожа на игровой прототип только деталями предыстории
Все восемь серий в сумме занимают порядка трех с половиной часов — с учетом опенинга и титров получается почти четыре, но это расчеты в пользу бедных. По итогу большую часть времени занимают беготня и разговоры, а настоящего демонического экшена хоть и понемногу подбросили в каждую серию, но в общем хронометраже движ теряется в перипетиях сюжета и предыстории героев.
Зато в чем авторам не откажешь, так это в жестокости. Кровища льет из отрубленных конечностей, а кабины регулярно слетают как у демонов, так и у людей. Это приносит много эмоций: второстепенных недотеп никто не щадит, хотя их раскрытию уделяют время. Большая часть этой массовки погибнет, и погибнет кроваво.
Нажми мой дьявольский курок
Визуально Devil May Cry выглядит как типичная работа Studio Mir («DOTA: Кровь дракона», «Ведьмак: Кошмар волка»), но с трехмерными элементами. Ничего запоминающегося здесь нет — яркие стилистические решения оставили для открывающих титров и той единственной серии про кролика. Спутать DMC с недавним аниме по «Ведьмаку» мешает разве что окружение, а вот персонажи обоих шоу выглядят вполне взаимозаменяемо.
Зачастую трехмерность расстраивает. Например, уже упомянутые Агни и Рудра нарисованы исключительно в трех измерениях, из-за чего отличаются от окружения и выглядят банально дешево. Понятно, что таким образом авторы упрощают себе работу по анимации, но приятнее смотреть итоговый результат от этого не становится.
Безымянный потусторонний кролик редко марает руки
Зато саундтрек вышел по-настоящему убойным. Начиная с использования лицензированных треков (засвеченные в трейлерах Papa Roach — Last Resort и Limp Bizkit), заканчивая оригинальными. Композиторы переосмыслили музыку из игр, поэтому немногочисленные появления Вергилия сопровождаются I am the storm that is approaching, а когда Данте наконец принимает свой «адский лик», играет вариация на незабвенную Pull my Devil Trigger. Ну и про боевые темы вроде культовой Devils Never Cry из DMC 3 тоже не забыли.
Ради чего стоит смотреть:
- Данте и его выкрутасы
- Харизматичный антагонист
- Убойный саундтрек
- Масса отсылок к игровой серии
Что портит удовольствие:
- У Данте мало экранного времени, в фокусе второстепенные персонажи
- Авторы больше увлечены критикой США, нежели демоническим рубиловом
- Экшена сильно меньше, чем ждешь от аниме по DMC
- Мощный клиффхэнгер в конце и бессовестный задел на продолжение
Итог
Devil May Cry от Netflix ведет себя по отношению к первоисточнику гораздо порядочнее, чем недавний «Ведьмак: Сирены глубин» от той же Studio Mir. Авторы предложили интересный взгляд на уже известную историю и смачно сдобрили новое видение фансервисом. Другое дело, что ждали мы немного другого: многие наверняка останутся если не разочарованными, то не до конца довольными.
Предисловий не будет, тем более все, кто хотел, уже все сказал, так что это — некропост. Но у меня подгорает, а когда у меня подгорает, молчать я не могу. СПОЙЛЕРЫ!
1. Данте — нелепая груша для битья.
Просто чтооооооо? Данте, конечно, никогда не отличался каким-то невероятным интеллектом (хотя никогда не был глуп) или серьезным отношением хоть к чему-то. Но в сериале он неоправданно ослаблен. Его легко разделывает Леди, с ним на равных дерутся демоны, грохнуть кролика самостоятельно он не способен. Демоническая форма выглядит скином, а не бустом. И две сценки, в которых он доминирует над противником в начале сериала выглядят как попытка умилостивить фанатов. Мол, смотрите, мы знаем, что он крут, просто вот остальное, что будет в сериале, ему не по зубам. Не прокатило.
2. Lady may cry.
Давайте честно, это сериал не о Данте, а о Леди. О ее предыстории, ее страданиях, ее росте как персонажа, ломке и изменении мировоззрения. И было бы еще терпимо, если бы это была привычная нам Леди. Но это некая Мэри, с другой предысторией, другим характером, другим образом (одевшие этого персонажа буду гореть в аду). Не то, чтобы от самого факта деланья из нее гг сильно перло неуместной повесткой, но Данте со своей демонической самоидентификацией тут становится декорацией, макгафином на фоне сюжетных личных переживаний неизвестной бой-бабы.
3. Не все демоны — злые.
Все. Все демоны в этой вселенной — злые. Это — основа основ, это ось, на которую нанизано само существование DMC. Конечно, в истории франшизы встречались исключения, но они всегда были единичными и очень серьезно оправданными. И подтверждали основное правило. По сериалу же получается, что есть целая прослойка хороших антропоморфных демонов, которых эгоистичный Сапрда запер в другом измерении со злыми демонами, которые их курощают. Слов нет, чтобы выразить, насколько плохое это решение.
4. Суммируя три предыдущих пункта — это не Devil may cry. Это какой-то другой сериал про другой мир и других персонажей. На который зачем-то (понятно, зачем, чтобы привлечь фанатов) нацепили маску известной франшизы. При этом совершенно не поняв, что же во франшизе привлекало. Половинчатые решения в плане переделки персонажей и подработки мира не дают получить удовольствие ни тем, кто гоняет Дантэ по подземельям не первый десяток лет, ни тем, кто вообще не знают, почему это белобрысый хорош.
5. Не история о крутизне, а политическое высказывание.
А за что фанаты любят DMC? Да за ощущение невероятной, взрывающей мозг дерзости. Данте, которого мы знаем — несокрушимый, харизматичный и запредельно крутой! С ним хочется себя ассоциировать, даже если ты восьмилетняя девочка (особенно если ты восьмилетняя девочка), хочется тащиться от того, как он крошит демонов в капусту, спасает всех, кого можно спасти и делает это стильно. Это не значит, что для других тем в произведении по DMC быть не может, но убрать это — значить вынуть у франшизы сердце. Без крутизны Данте эта история — мертва.
Но сериал не об этом. Сериал о нетерпимости, геноциде, опасности упоротый веры и абсолютного доверия с явными оммажами на современную Америку. Всё это настолько неуместно вписано в лор франшизы, что от нее (франшизы) ничего не остается. Эта история не ощущается историей, случившейся с Данте. И это — главная проблема.
Можно было бы поговорить о достоинствах сериала: харизматичном кролике или довольно интересной аркейнообразной шестой серии, но они не искупят примерное ничего. Это сериал не был нужен никому. Новую аудиторию без знания лора он не способен заинтересовать, потому что выглядит как пестрая мешанина, а старая ускорила глобальное потепле��ие горящим тылом.
Пойду пересмотрю прохождение пятой части игры — в качестве анимэ оно куда как лучше.
Лайк за Limp Bizkit, дизлайк за чувство вкуса.
3 марта на Netflix вышло аниме по Devil May Cry. Восемь 30-минутных эпизодов Данте шинкует демонов под рок-хиты нулевых, шутит и задорно ругается с Леди. Весело ли на это смотреть? Вполне, но фанаты игры наверняка разочаруются.
-
Дата выхода: 3 апреля 2025 года.
-
Жанр: фэнтези, боевик.
-
Режиссер: Хан Сын-у, Ким Сон-мин, Пак Со-ен.
-
Актеры озвучки: Джонни Йонг Бош («Последний изгнанник»), Кевин Конрой («Бэтмен: Нападение на Аркхэм»), Крис Коппола («Симона»).
-
Где смотреть: в онлайн-кинотеатре Netflix.
-
О чем фильм: демоны проникают в наш мир и, к своему ужасу, знакомятся с Данте.
Игра – главная проблема аниме
К экранизациям игр есть одно главное требование: они должны сохранить основные фишки оригинала. Если снимаете фильм по Silent Hill, там должны быть туман и психологические ужасы. Если по Tomb Raider, то без гробниц и загадок не обойтись.
Так уж сложилось, что главная фишка Devil May Cry – запредельное чувство стиля. Что бы ни происходило в игре, все выглядело чертовски круто. Хлесткие фразы в сторону босса, кат-сцены с безумной хореографией, герои с яркой внешностью и сильным характером. Данте даже шляпу надевал с таким пафосом, что расходился на мемы.
Чего говорить о титрах, которые нужно показывать на выставках высокого искусства.
Стиль был не только в кат-сценах. Когда игрок вникал в боевую систему, выдавал такие комбо, что любой постановщик восхищался.
Каждая строчка кода в Devil May Cry написана людьми с божественным чувством вкуса. Вот почему на авторов экранизации пала особая ответственность. Фанаты ждут того же уровня, однако планка попросту недостижима. В этом и есть главная проблема аниме: оно хорошее и смотрится на одном дыхании, но в нем нет ни единой сцены с качеством оригинала.
От такой истории дьявол заплачет
Аниме не пересказывает конкретную игру, а собирает собственную историю из разных частей. Арка об отце Данте из первой DMC, злая корпорация из второй, знакомство с Леди из третьей, злодей Белый кролик вообще из манги. При этом большая часть сценария написана специально под аниме и на канон не опирается.
Сам сюжет простой. Благодаря благородному демону ад и наш мир разделил барьер. Коварный Белый кролик собирает артефакты, чтобы снести завесу и устроить на Земле резню. Для этого нужны амулет Данте и капля его крови.
Временами история шокирует неадекватностью. Вот правительство узнает, что судьба мира зависит от артефакта Данте. Быть может, власти перекинутся с героем парой слов, узнают его планы, попробуют заманить на свою сторону? Нет, сразу пошлют к нему полсотни головорезов с гранатами и дробовиками. Зачем? Наверное, чтобы показать побольше экшена.
В другие моменты сценарий углубляется. У злодея здесь внятная мотивация, люди ведут себя хуже демонов, а у дьявола действительно есть поводы для слез – как минимум из-за шокирующего финала. От экранизации слэшера ждешь меньшего.
Жаль, что подача зачастую лишена изысканности. Взять эпизод, посвященный Белому кролику. В нем толково рассказана предыстория персонажа, обозначен внутренний надлом, раскрыты мотивы. Однако после просмотра говоришь «Теперь все ясно», хотя по идее должен бы рыдать. Так приходишь к выводу: команде хватило мастерства, чтобы придумать приличное аниме, но не выдающееся.
📌 «Батя 2» – хороший фильм, чтобы посмеяться и поплакать. Но Канделаки чуть не запорола мне просмотр
Devil May Cry у нас дома
Аниме встречают по рисовке, и она здесь спорная. Иногда герои выглядят нормально. Взгляните на Данте: он стильный, детализированный, с фирменной ухмылкой.
А теперь посмотрите на этого бедолагу. Боже, он словно пришел из «Детей против волшебников»! Художник совсем разленился или просто ненавидел персонажа? Ответа нет, но смотреть на такого демона стыдно.
Аниме то ужасает визуалом, то становится нормальным – и никогда не дотягивает до топового уровня. То же самое со сражениями. Удивительно, что над Devil May Cry работал Ади Шанкара, один из создателей «Кастлвании». Там Алукард нарезал вампиров с предельной изящностью, а здесь Данте не хватает грации.
Герой бегает по стенам, стреляет из пафосных поз, крутит мечом во все стороны и охотно устраивает кровавую баню, лишая демонов мозгов и конечностей. Вот только выглядит все стандартно, подобные баталии случаются в каждом втором аниме.
Зачастую проблема в режиссуре и операторской работе. Взять третий эпизод, где Данте едет на мотоцикле, а ему навстречу летит машина. Герой прыгает, пролетает сквозь тачку и снова оказывается на железном коне. Звучит круто, а показано больно приземленно. И только OST, в котором собрали все рок хиты нулевых, включая Limp Bizkit, Papa Roach, Green Day и Evanescence, добавляет сцене шарма.
За восемь эпизодов мне встретилась лишь два вау-момента. Оба связаны не с экшеном, а с сюжетными поворотами, когда хорошие ребята погибают, а плохие предают друзей, мораль и собственное достоинство. Для фанатов Devil May Cry, где все игры – один длинный вау-момент, этого будет мало.
Стоит смотреть?
Аниме по Devil May Cry вышло не выдающимся, но достойным. В нем хватает интересных персонажей, нескучных сражений и запоминающихся сюжетных поворотов. Если посмотрите, точно получите удовольствие. Но от перепрохождения DMC5 фана будет в тысячу раз больше.
* * *
-
В России сняли свой «Форсаж». Там герой ради семьи гоняет на жигулях
-
Посмотрел «Ждуна», чтобы вам не пришлось. Этой комедии место в музее пыток
-
Новый сериал по «Гарри Поттеру»: что мы о нем знаем
-
Утром на каток, после на учебу: интервью с Владой Самохиной из фильма «Роднина»
Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.
Анимационный сериал Devil May Cry, созданный Ади Шанкаром и Алексом Ларсеном, ещё до премьеры окутывала странная аура. С одной стороны — Шанкар, открыто демонстрирующий любовь к оригинальной франшизе и известный своей страстью к экспериментальному переосмыслению поп-культуры сквозь призму социальной сатиры. С другой — это всё ещё Netflix. А как говорится, кто сериал ужинает, тот его и танцует. Или всё-таки нет? Разберёмся.
Несвятая троица
История начинается с террористической атаки на Ватикан, организованной демоном по имени Белый Кролик. Он похищает легендарный меч «Грань Силы», необходимый для разрушения завесы между миром людей и Адом.
Надо сказать, харизму антагониста можно черпать ложкой. С первой до последней серии, каждый раз появляясь в кадре, он затмевает собой остальных персонажей. А по мере погружения в повествование спектр эмоций, которые он вызывает, колеблется от восхищения до отвращения.
Помимо меча, ему нужны ещё пара «ингредиентов» — например, амулет и кровь охотника на демонов Данте, сына самого Спарды. Того самого демона, который когда-то воздвиг стену между мирами, чтобы оградить человечество от зла.
И есть ещё один нюанс, способный перевернуть привычное представление о вселенной. Но о нём — чуть позже. А пока вернёмся к Данте.
Легендарный охотник на демонов здесь пока ещё юнец — сирота, потерявший мать и брата, и совершенно ничего не знающий о своём отце. Поэтому, когда правительство США отправляет к нему наёмников со всего света, а заодно и спецотряд «Даркком», созданный для борьбы с демонами, Данте оказывается между двух огней, не понимая, с чего бы всем вдруг понадобился обычный амулет его матери. Когда-то он пообещал сохранить его — и намерен сдержать слово.
По мере развития сюжета Данте предстоит узнать правду о себе, набраться сил и пережить кризис идентичности — ведь он чужой как для демонов, так и для людей.
Пусть перед нами и не тот брутальный трикстер, к которому привыкли фанаты, разменявшие третий десяток, а его более юная версия — из него всё так же сочится стиль, а колкие фразочки остаются оружием не менее острым, чем меч «Мятежник». Да, временами он скатывается в банальщину про «мамок», но в динамике сцен это работает и создаёт нужный контраст во время эффектной «нарезки» демонов под музыку.
Замыкает треугольник центральных героев Леди, она же Мэри Аркхем — персонаж, чью историю в этом сериале переврали сильнее всего. Здесь она командует отрядом «Даркком», фанатично ненавидит демонов и видит в Данте потенциальную угрозу.
С помощью гаджетов Леди вполне может соперничать с ещё неопытным Данте на поле боя. Да и по части колкостей — особенно в адрес Белого Кролика — она точно не промах. А в одной из сцен она примеряет на себя образ Судьи Дредда — из ремейка 2012 года, над которым Шанкар тоже успел поработать.
Для раскрытия персонажей сериал активно использует флэшбеки — показывает фрагменты детства Данте и Леди, предысторию Белого Кролика, а заодно знакомит с основами лора Devil May Cry тех, кто с ним не знаком.
Информацию подают порционно, но при этом достаточно щедро, приправляя её новой, «научной» трактовкой демонического мира сквозь призму квантовой физики. Для новых зрителей это удачный ход, а вот для «старичков» такой подход может показаться избыточным.
Дьявольский стиль
Отдельное удовольствие доставляют отлично поставленные экшен-сцены, которые расцветают благодаря обилию сверхъестественной акробатики, грамотному использованию слоу-мо, работе с кадром и, конечно, эффектным демонам и культовому саундтреку.
Чего стоит только погоня за Белым Кроликом, в которой Данте сражается с демонами под Papa Roach – Last Resort, используя в качестве оружия мотоцикл. Но даже камерное сражение в пределах одной комнаты оказывается зрелищным — особенно когда Данте выписывает пируэты под Guerilla Radio от Rage Against the Machine.
Не чураются здесь и жестокости с расчленёнкой — пусть и довольно умеренной, а старые фанаты вновь повстречают знакомых демонов — Кавальере Анджело из DMC5, Ехидну из DMC4 и DMC2, Агни и Рудру из DMC3, Плазму из оригинальной DMC и многих других.
За анимацию Devil May Cry отвечает южнокорейская Studio Mir, и это, без преувеличения, один из самых ярких проектов в её портфолио. Да, это всё ещё типичная для Netflix мейнстримовая рисовка с двухмерными персонажами на фоне трёхмерного окружения, но студия явно набирается опыта, и качество анимации растёт — особенно это заметно по детализации и эмоциям персонажей в крупных планах.
Хотя Studio Mir всё ещё есть куда стремиться в использовании CGI, стоит отметить, что большинство художников ранее работали над «DOTA: Кровь дракона» — и на этом фоне прогресс особенно бросается в глаза.
Отдельного упоминания заслуживает шестой эпизод, в котором визуальный стиль и настроение кардинально меняются, чтобы дать зрителю передышку перед финалом. С помощью параллельного монтажа авторы показывают предысторию Белого Кролика и Леди — практически без слов, через визуальные образы и музыку, в том числе великолепную Afterlife в исполнении Evanescence.
Различия в анимации намеренно подчёркивают контраст между миром демонов и людей. Для создания этой серии пригласили французскую студию La Cachette, почерк которой зрители могут знать по «Первобытному» Генндия Тартаковского.
Этот эпизод — не просто эффектная вставка, а полноценное аудиовизуальное высказывание, следующее золотому правилу кинематографа «показывай, а не рассказывай». Он не только производит сильное эмоциональное впечатление, но и заставляет по-новому взглянуть на всё, что происходило до этого, подводя зрителя к финалу в состоянии лёгкого внутреннего смятения.
Netflix может плакать
Где же тут «повестка»? — спросите вы. Прежде чем ответить на этот вопрос, стоит признаться: несмотря на всю любовь к Devil May Cry, меньше всего в этом сериале хочется говорить о самом Данте. Да, он всё ещё «наш Данте» — дерзкий, обаятельный охотник на демонов, только моложе.
Временами он напоминает Неро из Devil May Cry 4, и это ощущение усиливается благодаря голосу Джонни Йонга Боша — актёра, озвучившего Неро в играх и блестяще справившегося с ролью Данте в аниме.
Почему ни слова о Вергилии, хотя его даже показывали в трейлере? Всё просто: его время ещё не пришло. Мистер «I am the storm that is approaching» ещё заявит о себе — но позже. В первом сезоне он такая же приманка для зрителей, как и для самого Данте.
А вот настоящим открытием для меня стали Леди и Белый Кролик. Леди, которая поначалу выглядит как типичный «сильный женский персонаж» с намёком на «ориджин» в духе Брюса Уэйна (Аркхем!), в какой-то момент сама шутит об этом — предвосхищая реакцию зрителя.
Хотя на деле её история оказывается несколько иной, образ сильной женщины здесь воспринимается органично — потому что такой она и была в играх. А ближе к финалу, следуя авторской задумке Шанкара, Леди раскрывается неожиданным образом, перечёркивая любые подозрения в отработке «повестки».
Дальше будут небольшие спойлеры — они помогут лучше объяснить мою позицию. Всё, о чём пойдёт речь, раскрывается уже в первой половине сериала, а финальные твисты я оставлю за кадром.
Сериал показывает, что даже дьявол может плакать — выводя заголовок франшизы на новый смысловой уровень. Он буквально демонстрирует страдания низших демонов, бегущих из Ада от режима Мундуса. Бегут с семьями. С детьми. Не потому, что хотят захватить Землю, а потому что жить там, где они родились, стало физически невозможно. Они — беженцы. Те самые беженцы с Ближнего Востока, которые после 9/11 превратились в «нежелательных гостей» в глазах западного мира.
Шанкар открыто говорил, что создавал сериал как рефлексию на тему Америки до и после 11 сентября. И если вы думаете, что Devil May Cry не имеет с этим ничего общего, напомню: легендарные пистолеты «Эбони и Айвори» получили свои имена от одноимённого сингла Пола Маккартни и Стиви Уандера. Белый и темнокожий музыканты пели о том, как две противоположности могут не просто сосуществовать в гармонии, а создавать вместе нечто большее. Эта идея находит свое отражение и в сериале.
Но важно не что сделал Шанкар, а как. Перед нами — манифест с ярко выраженной антиамериканской позицией и хлёсткая пощёчина Netflix, выполненная в лучших традициях сатирического жанра — руками режиссёра индийского происхождения, за счёт самих американцев.
Уже в первой сцене Белый Кролик заявляет, что «американцы предпочитают расстрелять, разбомбить или сжечь всё, что не вписывается в их картину мира». Эта идея и становится основой конфликта первого сезона.
Злодеи есть и среди людей, и среди демонов — сериал не идеализирует никого. Вице-президент Бэйнс, озвученный покойным Кевином Конроем, представлен как религиозный фанатик, верящий, что Америка должна развязать священную войну во имя Господа, дабы решить «демонический вопрос».
Украшением этого сатирического блюда становится сцена под American Idiot от Green Day, но при каких обстоятельствах она происходит — не скажу. Сюрприз оказался настолько внезапным, что я прописал себе «рукалицо», уронил челюсть на пол и так с ней и просидел несколько минут.
В итоге Шанкар добавил вселенной Devil May Cry, прежде сшитой белыми нитками, новую глубину и собственное видение того, что означает фраза «Дьявол может плакать». Он закрыл все необходимые для получения финансирования галочки — сильная женщина, беженцы, сегрегация — но использовал их на своих условиях, отвесив эффектную оплеуху своему же заказчику. По крайней мере, это было ярко.
Diagnosis
Если вы ортодоксальный фанат Devil May Cry, для которого малейшее отступление от канона уже преступление — лучше пройти мимо. Однако я убеждён: нарушать канон ради более глубокой и цельной истории допустимо — в разумных пределах. И перед нами как раз такой случай.
Авторы попытались выстроить многослойную вселенную, в основе которой лежит не банальный набор миссий, как в оригинальном аниме 2007 года, а полноценный глобальный конфликт. При этом они наполнили этот мир контекстом, которого ему давно не хватало. В играх человеческий мир существует в каком-то вакууме — он вроде бы есть, но всегда где-то там, а не здесь.
Здесь же — крепкий сценарий, эффектные боевые сцены и убойный саундтрек, которые превращают просмотр в настоящий аттракцион эмоций и ностальгии. Драму грамотно разбавляет экшен, шутки и балаган, щедро приправленные отсылками к франшизам Capcom и не только.
При этом сатирический подтекст нисколько не мешает воспринимать шоу как чисто развлекательный продукт — если только вы сами не захотите «занырнуть» поглубже.
Если вы всё ещё сомневаетесь, стоит ли тратить на это аниме своё время — стоит. Обязательно посмотрите. Оно может вызвать разные эмоции, но равнодушным не оставит никого. Потому что даже дьявол может плакать.
***
Права на все изображения в материале принадлежат Netflix / CAPCOM. IXBT Games использует их в информационных и исследовательских целях, а также не претендует на обладание ими.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Если долго ждать — случится чудо. Это, пожалуй, лозунг всех
фанатов. Любители фантастических вселенных всегда находятся в пассивном режиме
«ждунов», надеясь, что вот-вот появится какой-то контент, рассказывающий о
дорогих сердцу героях.
Но не в этот раз. Совсем недавно на платформе Netflix вышло аниме по игре Devil May Cry. Громкое имя франшизы,
куча возможностей для реализации, нескромный бюджет… И всё это было потрачено.
Давайте разбираться, каким вышел проект, и почему далеко не все фанаты DMC рады его существованию.
События стартуют с проникновения воров в священную обитель —
Ватикан. Оперативно устранив охрану, оснащенную, почему-то, исключительно
холодным оружием, грабители добрались до зала с сокровищами, и принялись за
свои темные делишки.
Внезапно на сцене появляется новый и колоритный персонаж —
огромный кролик в элегантном костюме. Оказывается, что он нанял воров для
проникновения сюда, чтобы самому получить доступ к желаемому объекту — мечу
Спарды. Захватив оружие, и истребив невезучих подчиненных, кролик объявил о
начале апокалипсиса, и сказал, что только охотник на демонов по имени Данте
может его остановить.
Руководство США получило запись с сообщением злобного
пушистого. Осознавая свою некомпетентность в данном вопросе, президент поручил
урегулировать ситуацию Даркому — организации, специализирующейся на истреблении
демонов. А ничего не подозревающий Данте стал мишенью номер один, точнее его
кулон, который, якобы, может открыть портал в ад.
По заявлениям создателей, аниме является альтернативной
историей, не связанной с игровой вселенной DMC. Во время просмотра это заметно, тем не менее авторы
попытались удивить фанатов, и вставили множество отсылок, о которых речь пойдет
позже.
Практически оригинальный (нет) сюжет ещё как-то можно
простить, ведь создатели заявили, что делают альтернативную историю о
харизматичном борце с нечистью. Но вот изменение характера главных героев —
непозволительное кощунство.
Сам Данте не только утратил большую часть своей харизмы, так
и вовсе отошел на второй план. Его сделали разменной монетой истории,
элементом, связывающим все составляющие воедино. Экранного времени уделено до
прискорбного мало, а сцены с его присутствием не вызывают «вау-эффекта».
Леди же, напротив, из второстепенных превратилась в главную
героиню. Аниме можно больше назвать спин-оффом про неё. Даже основной конфликт
завязан на оплошности Леди (обойдемся без серьезных спойлеров). Для сравнения:
её предыстория заняла почти целый эпизод, в то время как прошлое Данте показали
на минуту, если не меньше. Какой-то Lady May Cry на выходе получился.
Третий колоритный персонаж проекта — кролик. И вот он
действительно вытянул шоу своим присутствием. Во-первых, злодеем его никак
нельзя назвать, ведь он действовал в интересах народа мира демонов. Скорее уж
антигерой. Во-вторых, у него присутствует внятная и четкая мотивация, а также
цель.
Получается, что «первая и вторая скрипки» — это Леди и
кролик. Сам Данте где-то бегает на фоне, помогая Netflix зарабатывать на имени франшизы.
Снова мы видим то самое желание показать на экранах истории «сильных и
независимых». Безусловно, Леди — приятный персонаж, и важный для сюжета, но она
не была никогда такой глупой, фанатичной, и одержимой служением корпорации.
Про визуал нельзя сказать что-то хорошее или плохое. 3D стабильно режет глаз,
боевка средняя, стиль картинки типичный зарубежный. Рисовка чем-то напоминает
«Неуязвимого», из-за чего Данте совершенно не похож на свою игровую ипостась.
Из плюсов можно выделить только музыкальное сопровождение и
множественные отсылки. Чего только стоит трек Evanescence, пусть и использовался он
всего раз за 8 серий. А жаль.
Отсылок на протяжении сериала уйма. Клубничное мороженное,
Агни и Рудра, удар мотоциклом и т. д. Правда странно то, что отсылки делаются к
разным частям DMC, а не
к какой-то конкретной игре. Выглядит, словно авторы пытались хоть как-то
угодить фанатам, чтобы собрать максимальную кассу.
Если брать аниме в отрыве от вселенной DMC, то можно смело смотреть его.
Неплохой средненький мультсериал, с антагонистом в главной роли. Пытаться
сравнивать шоу от Netflix
с адаптацией 2007-го года бесполезно — слишком большая разница. Старенькое
аниме куда лучше, пусть там даже отсутствует толковый сквозной сюжет.
Оценка: 4 из 10. Недавно показали отрывки из,
предположительно, второго сезона. Нужно смотреть, каким выйдет продолжение.
Возможно, учтя фанатскую критику, авторы исправятся, но это маловероятно.
