Croc legend of the gobbos отзывы


30 апреля 2020


30.04.20

4

1996

Видеообзор

Как часто вы вспоминаете о старых играх? И нет, я вовсе говорю не о тех, которые вышли 5 или 6 лет назад, а о более «древних» играх. Не часто? Или вообще не затрагиваете это старье, ведь кто сейчас в них играет. Но если вы, как и я, частенько вспоминаете игры из детства, то вы зашли по адресу. Здравствуй дорогой читатель. Меня зовут Mr.Bof и это рубрика «Ретроспектива». Вы спросите, что это вообще такое? Здесь я буду разбирать довольно таки неизвестные старые игры, в которые я и многие другие любили играть. И сегодня на разбор я взял игру, о которой вы даже, наверное, и не слышали, это Croc: Legend of the Gobbos. Итак, присаживайтесь и мы начинаем.

Разработка

Начну я, пожалуй, с истории разработки. Основанная в 1982 году компания Argonaut Games до работы над данной игрой выпустила около 20 разных игр для домашних компьютеров и игровых систем. Однако это был первый проект компании для приставок Playstation и Sega Saturn (если вы о такой компании еще помните).

Компания, создавшая такие игры, как Harry Potter and the Sorcerer’s Stone, Powerdrome и другие

Изначально планировалось сделать гоночную игру с элементами платформера с героями-динозаврами, но постепенно от гонок в ней становилось всё меньше и в итоге было принято решение делать полноценный трёхмерный платформер. Всего над Кроком работало 26 человек.
Источником вдохновения стал целый ряд более ранних платформеров, в том числе игры серий Sonic и Mario, отсылки на которые мы можем увидеть в лвл дизайне и геймплее, но об этом чуть позже.
Отдельное внимание было уделено звуковым эффектам и музыкальному сопровождению игры — создано более 60 музыкальных записей общей продолжительностью более двух часов. Для того чтобы все они уместились на диске с игрой, была разработана специальная техника сжатия, позволяющая добиться минимальной потери качества звучания.

Сюжет

Действие игры разворачивается на небольшой группе островов, населённых миролюбивыми гоббосами — маленькими пушистыми хвостатыми существами. В один солнечный день король гоббосов увидел, что к берегам его острова прибило небольшую корзину. Когда король со своими подданными вытащил корзину на сушу, то оказалось, что в ней находится маленький крокодил по имени Данди, о нет, это не отсюда.

Крокодильчик, которого местные жители назвали Кроком, рос вместе с гоббосами, несмотря на то, что с возрастом он стал в несколько раз крупнее их. Но однажды спокойствие островов гоббосов было нарушено вторжением злодея Барона Данте вместе с его приспешниками. Данте пленил бо́льшую часть гоббосов, в том числе и их короля, однако, Кроку удалось спастись. И как вы уже могли догадаться, главной целью игры является освобождение всех гоббосов и их короля из заточения. После многих приключений Крок сумел освободить гоббосов, победить барона и спасти их короля. В долине Гоббо все вернулось на круги своя, и гоббосы отпраздновали это событие, установив в своей долине статую крокодила. КОНЕЦ!

И да, это весь сюжет. Он простоват, как вы уже могли заметить, но большего для платформера от маленькой неизвестной студии и не ожидалось. Сюжет в данной игре выполняет связующую роль между уровнями, о которых я поговорю чуть подробнее позже.

Геймплей

От сюжета я плавненько перехожу к геймплею. И для начала поговорим о способностях главного героя. Персонаж может передвигаться по трёхмерным локациям в любом направлении, хотя и в пределах, ограниченных непроходимыми горами или стенами. Крок умеет прыгать, сражать взмахом хвоста или обрушиваться на неприятеля или объекты сверху. На каждом уровне находятся разбиваемые ящики, хранящие в себе бонусные объекты или гоббосов. Среди бонусных объектов — сердечки, добавляющие игровую жизнь, ключи, необходимые для открытия некоторых дверей и клеток с гоббосами, сами гоббосы, разноцветные и одноцветные алмазы. И про алмазы я хотел бы поговорить подробнее. Как и в любой другой игре, здесь присутствует некий эквивалент деньгам — алмазы. Они бывают двух типов: обычные, которые можно собирать на уровне и терять в случае столкновения с врагами и разноцветные, которые открывают секретную дверь в конце.

Кстати, помните, я говорил, что в игре полно отсылок на разные другие игры? Так вот, механика потери алмазов прямиком позаимствована из Соника. Респект и уважение разработчикам! Если при падении в лаву или контакте с неприятелем алмазов у Крока нет, то он теряет одну игровую жизнь и уровень начинается сначала. Теперь подробнее поговорим про уровни. Каждый из основных уровней игры можно пройти двумя способами: обычным — для этого надо лишь дойти до конца уровня и ударить в гонг, или собрав пять разноцветных кристаллов, открыть находящуюся в конце уровня дверь, ведущую в секретную локацию уровня. Всего игра состоит из 40 уровней, разбитых на четыре этапа-острова — горный остров, снежный остров, пустынный остров и остров-замок. Острова строятся следующим образом: три обычных уровня, уровень с боссом — особо сильным противником и секретный уровень, доступный только в том случае, если на предыдущих трёх обычных этапах спасены все 6 гоббосов. Затем опять три простых уровня, уровень с боссом, секретный уровень и остров пройден. На секретных островах может быть найден особый предмет — кусочек пазла. Если собрать 8 таких (то есть пройти все секретные уровни игры), то после прохождения игры, игроку становится доступен пятый — секретный остров, состоящий из пяти дополнительных уровней и секретного финального босса.

Мнение

Ну а теперь я озвучу собственное мнение об игре. И кстати, ошибки и всякие баги, о которых я сейчас буду говорить, встречались мне на ПК-порте. Так что если вы собрались поиграть, то лучше играйте в оригинальную версию. Ну, в общем, я вас предупредил!
На самом деле игра мне очень понравилась. Да, местами она скучная и однообразная, но за вечер ее спокойно можно пройти. Играя в пк-порт (а я повторюсь, что такая версия мне досталась в детстве, ничего не знаю), я в действительности ощутил некую ностальгию.

Старый, добрый, но багнутый, диск с игрой

Хотя на самом деле данный порт имеет множество ошибок. И самая главная это то, что вы НЕ сможете оттуда выйти! Да, как бы вы не пытались, выйти нормальным путем у вас не получится. Не знаю, то ли дело в разных версиях компьютера (если что я приверженец Windows 10), либо дело в самом порте, но проблема эта заставила меня повозиться. Еще одна печальная ошибка заключалась в исчезновении звука в некоторых местах, а то и вовсе. В общем, пк-порт меня разочаровал. Но играть все-равно было весело.

Ну а теперь подытожим. Игра воспринимается нормально и сейчас, правда встречаются ошибки кое-где (ну с кем не бывает), а так, для такой вполне старенькой игры, играется хорошо. Игра уже не первой свежести, и у многих она не прошла бы проверку временем, но все же, у некоторых она может вызвать множество ностальгических, и не очень, эмоций. И сейчас я должен, наверное, поставить оценку данной игре, как и любой обзорщик. Ничего в голову не приходит, кроме оценки «Средне». Проект не изумительный, но и плохим назвать его нельзя.

Позитиватор


Croc: Legend of the Gobbos

8/10

The level designs, music, characters and sprites, and concept make for a great game. The controls take a bit of mastering but once you’ve got them down you’ll find them more flexible than they’re often given credit for.

Make no mistake, this is a difficult game to complete but it’s worth the exploration and I think in dire need of an update.

  • TCurtis9192
  • Mar 29, 2020
  • Permalink

9/10

I remember I playing this game for the first time on Sony PS1 in early 1998 when I was a kid. I never beat it on Sony PS1 as a kid but I eventually beat it on Sony PS2 in summer 2004 when I was fourteen years old. It’s a great game. The music is catchy and the graphics look very good but the controls are kinda bit awkward and the camera controls can be very frustrating and confusing sometimes. I always loved that game.

It came out in late 1997. It was developed by a British video game developer Argonaut Software (then Argonaut Games; sadly Argonaut Games went out of business in late 2004 due to their liquidation) and published by Fox Interactive (also sadly Fox Interactive went out of business in 2006 after it was sold to Vivendi Universal Games which is now known as Activision Blizzard by Fox in spring 2003).

I wonder if this game should be remastered anytime in the future.

  • Croc320475
  • May 31, 2023
  • Permalink

10/10

CROC: Legend of the Gobbos (1997) was one of the defining games of my childhood, as well as a hidden classic gem. This game rocks!

I always felt that Croc never got the recognition that the game deserved. The Croc games were absolutely brilliant and highly memorable. The gameplay was super fun and lots to explore. At times it was even quite difficult. The music and sound effects were great as well.

«Rufus, King of the Gobbos, watches a baby crocodile float downriver. This crocodile, Croc, is raised by the Gobbos and becomes one of their own. Now that Croc has grown, he must return to Gobbo Valley to protect them from the Dantinis.»

Overall, Croc is hidden gem. Such a nostalgic game, as well. I absolutely cannot wait for there to be a remastered version!

  • Jinxxa_Wolfe
  • Oct 20, 2024
  • Permalink
  • w_bignell513
  • Feb 14, 2021
  • Permalink

More from this title

More to explore

The classic version of Croc Legend of the Gobbos will be automatically added to your library with the purchase of the Remaster.

KER-SPLAT!! Both the cult classic Croc Legend of the Gobbos and the remastered version will soon be available on GOG!

As a part of our ongoing commitment to video game preservation and bringing back legendary classics, after over years since its initial release, our lovable little green hero returns – ready to capture the hearts of both new players and nostalgic fans alike.

Soon you’ll be able to revisit the enchanting world of Croc Legend of the Gobbos in both its original form and in its stunning remastered version! But no matter which one you prefer, you’ll still join Croc as he sets out on an epic quest to rescue the adorable Gobbos from the nefarious clutches of the diabolical Baron Dante.

The Remaster

With enhanced HD graphics, modern control mechanics with an updated camera, retro video modes, and the same delightful gameplay that charmed all of us in the 1990s, you’ll dive into a beautifully recreatedworld filled with vibrant colors, captivating landscapes, and playful challenges to ignite your imagination. The remaster offers a true blend of nostalgia and modern gameplay, ensuring an authentic experience that pays homage to the original while inviting a new generation to discover its timeless magic.

The Classic

While we suspect that the original Croc needs no introduction, here’s how it was described to gamers all the way back in 1997:

Croc’s Got The Moves!


Help Croc, the humble little green crocodile, rescue his peace-loving Gobbo friends from the grasp of the evil sorcerer Baron Dante. Guide him through a beautifully-rendered 3D world on a free-wheeling, free-roaming adventure against Dante’s impish assistants the Dantinis!

  • 5 different 3D worlds to explore including volcanoes, ice glaciers, and underwater caves
  • Free roaming, stunningly rendered real time 3D gameplay lets you go anywhere as you run, jump, climb, swim…
  • More than 40 levels, enemies galore, and bosses to keep you busy!

The Crocipedia

Yes, you’ve heard that right! All of us retro-gaming enthusiasts will be thrilled to know that with the return of Croc, you’ll also be able to dive into the Crocipedia – a painstakingly curated digital museum featuring long-lost development assets, concept art, animation tests, pre-release music, team interviews, and more. A perfect way to delve deep into the creative process behind this iconic title and uncover the stories that helped shape Croc’s journey.

To Make Croc Live Forever

We couldn’t be happier to once again take part in bringing a beloved title back, so that everyone can once again play it and, more importantly, keep it in their libraries forever. Video games like Croc made us who we are today. It’s always worth fighting for their preservation, against all odds.

Croc Legend of the Gobbos and its remaster are set to remind us all why we fell in love with video games in the first place. YAZOO!

Играли ли вы в… Croc: Legend Of The Gobbos?

Кому вообще нужен Йоши?

Признаюсь, я играл в неё только на PlayStation в 1997 году и даже не подозревал, что есть версия для ПК. Но всё же она была. Так что я вполне могу спросить, играли ли вы когда-нибудь в этот несправедливо высмеянный экшен-платформер от третьего лица.

Помню, в то время я был удивлен негативной реакцией на Croc. Игру разработала студия Argonaut, команда Джеза Сана, ранее создавшая Starglider и Star Fox. Судя по всему, изначально она была задумана как очередная игра про динозавра Йоши для Nintendo, а когда студия получила отказ, то слегка изменила её. Думаю, было довольно много криков типа «Это не Марио!», «Это не от Rare!» и прочего снобизма. Вы были динозавром, собирали алмазы и били злодеев своим хвостом.

Я отчётливо помню, что играл в неё тем же летом, когда открыл для себя первые два альбома The Divine Comedy: Liberation и Promenade. Помню, как слушал их обоих по кругу, играя в этот платформер. Это было свободное время великолепных летних каникул, поэтому у меня Croc ассоциируется только с прекрасными временами (это было до того, как я узнал, насколько сильно я провалил проходные экзамены), отчего я немного предвзят. Чёрт возьми, как же бы я хотел провести ещё одно ленивое утро, играя в Croc и слушая Liberation.

  1. Dark Savant
    The Catcher in the Rye

    Legacy

    Регистрация:
    20 апр 2008
    Сообщения:
    1.875

    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    1998

    Разработчик:
    Argonaut Software

    Издатель:
    Fox Interactive

    Рейтинг:
    5 из 10

    Трёхмерная аркада Croc: Legend of the Gobbos перенесёт вас в необычный островной мир, где живут, забот не зная, мирные и добродушные пушистые существа – гоббосы. Чуткие и милосердные, эти маленькие глазастые шарики когда-то приютили у себя подкидыша-крокодильчика Croc’a. Время шло, малыш-Croc окреп и стал для гоббосов настоящим другом, но идиллия продлилась недолго – злобному барону Данте пушистый народец, видимо, чем-то сильно не понравился, и однажды он взял да и похитил гоббоса-короля и большую часть его свиты, раскидав их в клетках по всем островам архипелага. К счастью, Croc избежал этой участи и теперь намерен отправиться в путешествие, чтобы освободить всех своих друзей и наказать негодяя-барона. А мы ему в этом помогаем.

    Как уже упоминалось, мир Croc состоит из островов, разделённых, в свою очередь, на множество небольших уровней, каждый из которых нам придётся одолеть в порядке строгой очерёдности. Окружающая нас обстановка меняется с каждым островом, и к замку барона Данте крокодильчику предстоит пробираться через тропические джунгли, холодные, заснеженные горы и коварные пески пустыни. Причём, естественно, нужно не просто идти вперёд, обходя препятствия и ловушки, но ещё и внимательно оглядываться по сторонам, отыскивая и освобождая из клеток и тяжёлых заколоченных ящиков наших друзей-гоббосов. На первый взгляд всё кажется довольно простым, особенно если учитывать «мультяшную», явно ориентированную на детей графику. Однако это ощущение быстро проходит, и вы весьма скоро обнаружите, что вот уже в который раз безуспешно пытаетесь перепрыгнуть очередную пропасть или избежать быстрых ударов обманчиво милых противников. Ловушки, подстерегающие на пути, нередко будут заставлять вас начинать уровень заново. Далеко не сразу можно сообразить, как быстро проплыть между угрожающими электрическими барьерами, запрыгнуть на убегающий от вас ящик, непрерывно скользя при этом по ледяной площадке над бездонной пропастью, или перескочить с одного выступа на другой по едва ли не мгновенно уходящим из-под лап платформам. И сложность таких препятствий – ещё полбеды. Не меньшие, а порой и большие неудобства доставляют многочисленные прислужники Данте, непохожие друг на друга по внешнему виду, но абсолютно одинаковые «по содержанию»: ведь их цель – остановить вас любой ценой, и они с удовольствием попытаются это сделать. Крылатые, хвостатые, зубастые, чертенята, летучие мыши, глубоководные крабы, с оружием или без — все они радостно накинутся на Croc’a, едва завидев его пробегающим мимо. И ладно от них можно было бы избавиться, но нет – даже получив от нашего героя мощный удар хвостом, бестии исчезают лишь на некоторое время. Очевидно, тут сам барон со своей магией постарался…

    Впрочем, наша сила в другом. Не имея возможности как-то уничтожить противников, Croc выигрывает в ловкости и смекалке. Помимо простых прыжков, мы можем цепляться за высокие уступы, свободно плавать под водой, карабкаться вверх по некоторым склонам, управлять летающими платформами, нажимать на кнопки, но самое главное – прыгать на месте с особой силой, что позволяет легко разбивать встречающиеся по пути многочисленные ящики, да и вообще не раз ещё проявить себя по ходу игры. А ящики разбивать просто необходимо – мало того, что в них почти наверняка находятся ценные кристаллы, позволяющие выдержать одну атаку противника и впоследствии даже заработать дополнительную жизнь, так ещё и существует вероятность найти там потерявшегося гоббоса.

    Наши утомительные поиски постоянно разнообразятся невообразимым количеством тайников, которые легко продлят удовольствие от игры на много-много часов. Секретный уровень, дополнительную жизнь или даже одну из присутствующих здесь мини-игр можно найти буквально повсюду – достаточно лишь проверять каждое встреченное подозрительное место и внимательно исследовать неприметные закутки. Так, бывает, коридоры, ведущие к бонусам, скрыты под тяжёлыми булыжниками или в едва заметных уголках за каменными колоннами. Имейте в виду, что именно такие дополнительные этапы пройти зачастую сложнее всего, а иногда исход очередного забавного состязания будет зависеть исключительно от вашей удачи (в одном месте, например, предстоит с одной попытки угадать, в каком из трёх ящиков спрятан малыш-гоббос). Но и награда тех, кто обнаружит все секреты, ждёт поистине царская – целый эпизод из нескольких уровней, отличающихся ещё более высокой сложностью, чем обычная игра.

    А чтобы сделать времяпрепровождение за Croc’ом максимально увлекательным, разработчики обильно снабдили уровни боссами, выглядящими и анимированными не менее мило, чем стандартные противники, но при этом непреодолимыми обычными способами. Огромная божья коровка-боксёр, живой кактус, стреляющий в нас своими иголками, человек-рыба, повелевающий морскими глубинами и отлично владеющий трезубцем, сам барон Данте – встреча с любым из этих оппонентов потребует от вас недюжинной ловкости рук и огромного запаса терпения. Даже на самых простых боссов иногда приходится тратить с десяток попыток, что уж говорить о тех, что ждут нас в поздних эпизодах. Но и радость от победы в таких боях поистине велика, да и сознание того, что мы выполняем важную миссию и пытаемся найти таких замечательных, умилительно попискивающих при нашем приближении существ, как гоббосы, сильно помогает продвинуться вперёд.

    Возможно, Croc: Legend of the Gobbos действительно предназначалась в первую очередь для детей, и графический стиль вкупе с отсутствием каких бы то ни было намёков на жестокость в расправе с врагами – яркое тому доказательство. Однако не спешите отворачиваться от этой чудесной игры в поисках чего-то более «серьёзного» — несмотря на несколько непривычный антураж, Croc всё равно способен привлечь к себе игрока любого возраста, а кое-какие загадки наверняка окажутся под силу далеко не всякому любителю аркад. И в конце концов, увидев гоббоса «вживую» хотя бы один раз, уже невозможно остановиться, пока нашими руками не будут спасены все эти несчастные существа. Дерзайте! Ведь дорога до замка Данте предстоит долгая…

    Последнее редактирование модератором: 14 фев 2007

  2. Panster

    Регистрация:
    3 авг 2006
    Сообщения:
    20

    Croc — симпатичная игра. Здесь все герои (даже монстры) выглядят почти безобидно и даже как-то «игрушечно». Да и сам главный крокодил и его возгласы вызывают только улыбку на лице. Но, единственная плохая вешь в игре — это её сложность (местами). Лично у меня эта игра оставила не только добрые впечатления, но и воспоминания о неудобности управления и о быстром умирании героя (на манер Соника, он собирает кристаллы, которые выпадывают из героя разом при столкновении с врагами). Так что, прежде чем рекомендовать её «амым маленьким», я бы лучше сперва подумал, а нужна ли им такая нервотрёпка.

  3. C. Эмиль

    Регистрация:
    20 сен 2008
    Сообщения:
    5

    Хорошая игрушка, моя первая на соньке. И графика и музыка. моя оценк 10

  4. Neya_

    Регистрация:
    20 дек 2008
    Сообщения:
    3

    Очаровательная игра. очень её любила раньше и сейчас с удовольствием поиграла.

  5. Lotus

    Регистрация:
    29 апр 2007
    Сообщения:
    185

    Прикольная игра! Но Крок 2 по-лучше будет: там и миссии интересные, и говорить с местными жителями можно, и в соревнованиях участвовать.
    Хотя, первая часть тоже очень интересная

  6. Gerhalt
    Saturn Addict

    Регистрация:
    23 ноя 2016
    Сообщения:
    3.956

    не знаю кто делал сриншотики (скорее всего рецензент), но они явно представляют программный режим обработки (читай: 8-битная палитра, т.е. всего-то 256 цветов), хотя, например, в режиме «глайд» Крок выглядит заметно симпатичнее.
    это я вот к чему: всем, кто ещё не знаком с этим замечательным платформером (но заинтересован и хочет попробовать), просьба не особо доверять скриншотам, поскольку игра может выглядеть поприятнее. на мой взгляд, это важный момент, т.к. тут есть на что полюбоваться, особенно в ледяных локациях.

    Последнее редактирование модератором: 16 мар 2017

  7. Но это ведь не означает, что скриншоты не из этой игры.

    А скриншоты в Glide-режиме, если есть возможность и желание, вы можете сделать сами и прислать — будем только признательны.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
  • Аренда машины в калининграде посуточно отзывы
  • Гель метрогил дента при флюсе отзывы
  • Моторное масло комма 5w40 синтетика отзывы владельцев
  • Вино gavi белое сухое отзывы
  • Жизнь в кронштадте отзывы жителей